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INFINITY:新版推出,Axie Infinity 能否重返高光時刻?_INFT

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撰文:蜂巢財經News

曾經的區塊鏈游戲龍頭AxieInfinity?不復此前風光,在過去的幾個月間,它接連陷入游戲通證暴跌、鏈上資產被盜等困境,日活躍用戶由高峰時期的百萬人降至數萬人。

身處至暗時刻,AxieInfinity開發團隊承認,游戲的熱度衰退與通證經濟模型設計缺陷以及可玩性不足有關。看到問題的AxieInfinity將如何改進?不久前,它正式發布了名為Origin的新版本游戲。這是一個有著全新界面、戰斗機制、美術特效和故事情節的版本,承載著AxieInfinity重返高光的使命。

相比此前的游戲版本,Origin版本增強了策略玩法,玩家需使用牌組根據作戰情況挑選卡牌進行對戰;同時,新版本強調了免費屬性,所有新玩家都可以免費領取3個初始Axies進行體驗,以降低入場門檻;7月1日,AxieInfinity還上線了虛擬地塊質押功能,當前有92%的虛擬地塊處于質押狀態。

根據CryptoSlam7月12日的數據,過去一周里,AxieInfinity?NFT?的銷售額比前7天增長了近198%?,達到138萬美元。盡管這個數字相比其高峰期每周動輒上億美元的銷售額微不足道,但數字的增長意味著AxieInfinity的改版正在發揮效用。

合成資產協議Synthetix發布產品新版本,添加債務對沖工具:3月5日消息,合成資產協議Synthetix發布產品前端Vanadinite版本。該版本在Staking中添加債務對沖工具,增加查看全球債務池及與投資組合進行比較的功能。此外,Staking上還有新的合并類別,能夠更容易地導航并減少界面混亂。[2021/3/5 18:17:50]

按照規劃,新版本的AxieInfinity在進行多個階段的迭代后會開啟正式賽季。該款游戲的定位也將隨之改變,據其官方產品負責人PhilipLa透露,AxieInfinity將從一個「玩賺游戲」演變成一個「玩和賺游戲」。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到游戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。

AxieInfinity推出免費版降低入場門檻

經歷了加密市場的牛熊轉換以及跨鏈?橋被盜事故后,曾風靡一時的鏈游龍頭AxieInfinity也跟著跌入了低谷。在去年8月的巔峰時期,AxieInfinity日活躍用戶數曾高達100萬以上,如今這一數字僅徘徊在數萬人左右。

由高峰跌入谷底的AxieInfinity被一些業內人士認為將不可避免地走向衰敗。這原本也符合游戲大行業的規律。不過,從近日的數據表現看,身處至暗時刻的AxieInfinity正煥發出一絲生機。

Dash Core產品負責人:Dash平臺v0.12新版本已經被部署到產品沙箱Evonet:Dash Core Group產品負責人Dana Alibrandi分享了Dash平臺版本v0.12的細節。他表示,Dash平臺v0.12新版本最近已經被部署到產品沙箱Evonet上。它主要包括對Dash平臺協議的大量改進。新版本實現了一個信用系統的初始版本。在這個系統中,主節點運營商將獲得以本地積分形式計價的費用。目前,數據操作成本為0.6至1聰或600-100個積分。新版本更新了平臺狀態機的邏輯,為Dash平臺架構帶來了有意義的簡化。(U.Today)[2020/4/23]

根據CryptoSlam7月12日的數據,過去一周里,AxieInfinityNFT的銷售額比前7天增長了近198%?,達到138萬美元。盡管這個數字相比其高峰期動輒上億美元的周銷售額顯得微不足道,但數字的增長意味著AxieInfinity正在走出低谷。

營收增加與該游戲迭代推出了「AxieInfinity:Origin」新版本有關,該版本主打「免費玩」以吸引新用戶流量,同時推出了虛擬地塊質押功能。

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「AxieInfinity:Origin」目前支持通過MavisHub下載客戶端,測試版適配Android和iOS設備。從App看,這款游戲鋪陳了全新的界面,戰斗機制、美術特效和故事情節都有所改變。相比此前的游戲版本,新版本中Axie的統計數據不再與「健康、速度、技能和士氣」等指標相關,所有的Axie都具有相同的基礎生命值,同時也沒有基于種類的優勢和劣勢。

AxieInfinity?Origin版本游戲界面

Origin版本中,玩家主要使用卡牌進行對戰,每名玩家派出3個小精靈,每個小精靈可以搭配符文并進行升級。在作戰時,玩家將獲得一個18張牌的牌組,每個回合可獲得5張牌,每張牌都有不同的功能,最終玩家依靠出牌的策略以及小精靈的強度來取得勝利。

動態 | Firefox新版本默認開啟阻止挖礦腳本功能:Mozilla官方近日宣布,最新的Firefox桌面版和Android版瀏覽器默認開啟阻止第三方追蹤代碼和挖礦腳本的功能。通常來說,挖礦腳本利用在網頁里插入代碼來實現挖礦,訪客在瀏覽時通常會極大地影響電腦性能和電池續航。[2019/9/6]

玩家可參與的對戰模式也比此前增加了不少。新游戲版本中,分為冒險模式、排名賽以及錦標賽。其中冒險模式支持玩家自行闖關練習,排名賽則通過積分的形式統計排名,榜單靠前者可獲得AXS通證獎勵,錦標賽則會定期組織。

相比AxieInfinityClassical游戲版本,新版本強調了「免費」屬性。所有「初學者」都可以在登陸游戲后免費獲得3個初始Axie小精靈,隨著冒險模式的升級,玩家還可以無償解鎖更多小精靈。這意味著,新玩家不必再充值加密資產購買小精靈才能進行游玩,這無疑降低了玩家的入場門檻。

當然,系統贈送的初始Axie也有一定局限性。初始Axie并不是NFT,不能交易或用于賺取SLP通證,其升級能力也較付費版的Axie弱一些。

這一改動吸引了許多新玩家前來。根據AxieInfinity官方公布的數據,自Origin版本發布以來,有超過60萬個新增賬戶注冊。

動態 | 火狐瀏覽器新版本將阻止惡意挖礦軟件:據Coindesk報道,火狐瀏覽器(Firefox)背后的非營利組織Mozilla基金會周四宣布,將在新版本瀏覽器中提供反跟蹤等功能,該瀏覽器很快就會開始自動阻止惡意挖掘加密貨幣的軟件腳本。Mozilla產品副總裁Nick Nguyen稱,其目標是防止第三方腳本妨礙用戶體驗。這些腳本通常嵌入在一些網站中,并且可以在用戶不知情的情況下占用用戶的計算能力,劫持用戶未使用的計算機能力來挖掘加密貨幣的腳本也屬于這一類。[2018/9/1]

除了推出「免費玩」的版本外,AxieInfinity還于7月1日上線了虛擬地塊質押玩法,該玩法允許游戲生態中的地塊擁有者質押土地來獲得AXS收入。根據AxieInfinity所在的Ronin區塊鏈的瀏覽器數據,當前共有15330塊地塊處于質押狀態,占據總量的92%。

AxieInfinity從「玩賺」走向「玩和賺」

「AxieInfinity正處于一個重要的過渡時期,因為我們在整個游戲中演變成一個更可持續的模型和敘事。」AxieInfinity背后開發商SkyMavis的游戲產品負責人PhilipLa如此說道。

在過去的幾個月間,AxieInfinity接連遭遇重創,市場中關于該游戲「不可持續」的聲音愈發響亮。

一方面,隨著加密資產熊市來臨,以及游戲內兩個主要通證AXS和SLP的不斷增發,這兩個作為玩家主要收入的資產大幅下跌。

根據CoinMarketCap的數據,AXS目前的價格約為13美元,比去年11月創下的近165美元的峰值價格下跌了92%。與此同時,SLP價值為0.00367美元,相比2021年7月近0.4美元的峰值跌超99%。

通證價格下滑導致「打金」收入銳減,這是AxieInfinity用戶大規模流失的主要原因。根據區塊鏈分析公司Nansen?今年3月發布的一份報告,在行情熱度下降后,AxieInfinity的活躍用戶從最高峰值下降了70%,Ronin鏈上AxieInfinityNFT的銷量也回落至低位。

另一方面,今年3月,Ronin鏈連接以太坊的跨鏈橋遭遇了黑客攻擊,共計損失價值6.25億美元的加密資產。這一事故波及了大量的AxieInfinity玩家,游戲內的存款和取款也一度暫停。雖然后續AxieInfinity依賴Binance等平臺的幫助,重新開放了取款通道,但不少玩家因為擔心安全性問題從Ronin鏈撤出了資金。

這些接連發生的挑戰,讓處于困境中的AxieInfinity雪上加霜。據BeInCryptoResearch數據顯示,AxieInfinity3月份銷量暴跌8.16億美元,銷售額約為3100萬美元,相比2月份下降了61%。反觀過去一年,它創造了高達13億美元的收入。

AxieInfinity官方后續也坦承,游戲內通證的經濟模型設計存在問題,玩法上也有改進空間。而近期上線的Origin版本,便是該游戲在復盤改進后的一次重新出發,某種程度上承擔了了AxieInfinity重返高光的使命。

準確地說,當前的Origin版本仍是一個雛形。根據AxieInfinity的開發規劃,這個游戲版本還有四個更迭階段,第一階段是提升游戲內決策的數量,讓游戲變得更有趣;第二階段主要將重置游戲進度,并向排行榜前列玩家發放少量AXS獎勵;第三階段,游戲會增加SLP產出和消耗;最后,AxieInfinity才會開啟第一個正式賽季。

當前,AxieInfinity已經進入了第二階段,在社交媒體上,許多用戶分享了他們在AxieInfinity的游玩經歷,盡管當前游戲內提供的獎勵并不多,但許多用戶反映,新的卡牌對戰機制,讓這款游戲的可玩性大幅提高。「相比此前對戰尤為依賴Axie精靈的屬性和等級,現在的游戲更側重策略比拼。」

在可玩性的塑造上更進一步,是AxieInfinity的一個重大目標,也意味著它的游戲定位轉變。PhilipLa在最新博客中表示,AxieInfinity正在從一個「玩賺」游戲演變成一個「玩和賺」游戲。他的態度很明確——希望用戶在其中體會到游戲的樂趣,而不僅是為了賺錢。

據透露,未來AxieInfinity還會開發「土地不對稱玩法」。即針對生態中擁有土地和未擁有土地的玩家,設計兩套玩法機制,以讓每一個角色都能積極參與并從中獲得價值。

盡管如今的AxieInfinity仍較它的巔峰期相差甚遠,但在Origin版本發布后,這款鏈上游戲終于止住數據全面下滑的頹勢。7月7日,SkyMavis的聯合創始人??JeffZirlin披露,在過去的24小時內已售出約2.2萬個Axies,比幾周前24小時內售出的7千個有所增加。

AxieInfinity近期銷售數據有所回暖

面對外界對AxieInfinity的種種質疑,PhilipLa也頗有信心地回應稱,這款游戲仍然存在,并定期推出重大改進,「我們將繼續推出更多游戲,應用我們隨著時間的推移所學到的所有知識。」

作為鏈游領域的王牌項目,AxieInfinity能否通過模式改變持續保持增長勢頭,也是業內關注的重點。值得注意的是,即使在熊市中,仍有許多區塊鏈游戲處于開發進程中,隨著新游戲陸續登陸市場,王牌也會面臨競爭考驗。

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