a16z合伙人Chris Dixon發表最新的觀點,他將互聯網的浪潮分為了兩個時代,一個是擬物時代,類似于將線下郵件搬到了線上變成了電子郵件,另一個是數字原生時代,比如網站,是互聯網時代開啟后獨有的,而Token同樣是數字原生,大多數的web3仍然只是停留在擬物時代。
以下為觀點全文:
1/ 代幣是一種新的數字原始物,類似于網站。
2/ 主要的計算浪潮一般有兩個時代:擬物時代和原生時代。
3/ 在擬物時代,設計思維在很大程度上是從較早的領域改編的。例如,早期的網絡大多是對前互聯網活動的數字化改編,如寫信和郵購,那時的網站大多是只讀的。
元宇宙項目Creatora完成1000萬美元A輪融資,a16z領投:1月16日消息,元宇宙項目Creatora完成1000萬美元A輪融資,a16z領投,該筆資金致力于打造以Z世代為中心的元宇宙平臺。據悉,Creatora是一個用戶生成內容(UGC)元節引擎,使創作者能夠創建、分發和MetaFi游戲。
Creatora為用戶提供獨有的加密原生自治世界,其功能包括交叉播放和即時訪問。此外,平臺內所有建立在土地上的東西都是可交易的。這包括模型、游戲、API等。[2023/1/16 11:13:56]
4/ 大約十年后,技術專家才開始認真探索網站可以是讀/寫的,由用戶產生內容的想法。這導致了網絡原生類別的發展,如社交網絡、眾籌和社會生產力應用程序。
Web3公司ContentFi推出首個基于a16z Can't be Evil的NFT許可解決方案:12月27日消息,Web3 公司 ContentFi 推出首個基于 a16z Can't be Evil」Licenses 的 NFT 許可解決方案Can't Be Vil 許可工具包(CBE License Toolkit),旨在簡化 IP 許可流程,降低進入 NFT 生態系統的準入門檻,以開放方式獲得許可權限檢查、發布和展示 NFT,并且使用戶可以輕松指定對 NFT 項目的所有權。
此前報道,8月31日,a16z推出開源Can't be Evil NFT 許可,旨在推動 NFT 行業發展。[2022/12/28 22:11:23]
5/ 這種模式在加密貨幣/Web 3中不斷重復。有一些偉大的原生Web 3產品,但總體而言,我們仍然處于擬物時代。許多Web 3產品是對舊領域的改編。
隱私基礎設施Nym以2.7億美元估值完成1300萬美元融資,a16z領投:11月17日消息,隱私基礎設施Nym以2.7億美元估值完成1300萬美元的A輪融資,由a16z領投,DCG、Tayssir Capital、Huobi Ventures、HashKey、Fenbushi Capital等參投。Nym采用區塊鏈來將其混合網絡(mixnet)去中心化,網絡中的節點可以通過提供流量獲得代幣獎勵,節點也可能在需要時注入混淆的流量包,使其他人難以解析其中的信息。Nym首席執行官HarryHalpin在2018年成立該公司之前,曾與萬維網的發明者Tim Berners-Lee一起工作,Halpin認為Nym的解決方案可以對抗國家級別的大規模監控,與VPN或Tor不同。[2021/11/18 21:59:08]
6/ 流行的擬物 Web 3想法包括離線票務、供應鏈管理和離線資產的記錄保存。這些可能是好主意,就像只讀網站是個好主意一樣,但它們只觸及Web 3的表面。
7/ 今天的很多NFT都是從藝術品和收藏品的線下世界改編而來。這導致人們認為NFTs僅限于這些領域,就像人們曾經認為網絡僅限于宣傳冊和雜志一樣。
8/ 代幣--實物和NFT--最好被認為是新的數字基元,在靈活性和通用性方面類似于過去的數字基元,如網站。
9/ 代幣賦予用戶產權:擁有互聯網的一部分的能力。
10/ Web 2遺漏了數字產權。當你使用一個網站(或應用程序)時,它只會讓你借用或租用東西。想象一下,如果在現實世界中,你每次去一個新的地方都要從頭開始買東西,這就是Web 2。
11/ 像網站一樣,代幣是數字基元,可以被概括為代表幾乎任何東西--金錢、藝術、照片、音樂、文本、代碼、游戲項目、控制權、訪問權,以及人們在未來夢想的任何東西。
12 /用戶現在可以在他們的錢包里有一個持久的物體庫存,他們可以從一個應用程序帶到另一個應用程序。如果他們的物品升值,用戶就會得到升值的好處。這與Web 2有很大的不同,在Web 2中,漲價的部分主要由科技公司獲得。
13/ 我們仍然處于Web 3的擬物時代,但開始看到新一輪的原生應用,這些應用之前沒有類似的東西,以前根本不可能存在。
14/例如,在DeFi企業家開創的機制設計的基礎上,新一波的DAO正在探索團體聚集、匯集資源、建造東西和自我管理的方法。
15/ 像Loot這樣的可組合的NFT游戲激勵社區圍繞一組NFT構建整個世界--如果沒有Web 3所帶來的所有權和可移植性,這種活動是不可能的。
16 /可替換的代幣沒有任何內在的東西需要與貨幣和金融相關,而NFT也沒有任何內在的東西需要與藝術和收藏品相關。
17/ 這些都是很好的初始應用,而且可能仍然非常重要,但代幣最好被認為是一種新的數字原始物,類似于網站--圍繞互聯網新時代的原子單元。
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