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READ:a16z 領投,主打互操作性的虛擬化身平臺 Ready Player Me 什么來頭?_IDYP

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撰文:flowie,鏈捕手

近日,?a16z宣布領投虛擬化身平臺ReadyPlayerMe的5600萬美元B輪融資,Roblox的聯合創始人DavidBaszucki、Twitch聯合創始人JustinKan等也參與了本輪投資。而在去年底,?這家虛擬化身平臺剛宣布完1300萬美元的A輪融資。

除了較快的融資節奏,ReadyPlayerMe客戶拓展上也有不錯的成績。從去年底宣布融資到現在,短短8個月的時間,ReadyPlayerMe合作伙伴數量已經從900增長到3000多個,翻了3倍多。其中代表用戶有VRChat、RTFKT和阿迪達斯、新百倫、迪奧、拉貝爾等。

元宇宙熱潮下,虛擬化身領域已誕生了獨角獸公司Genies。備受資本青睞的ReadyPlayerMe又是什么來頭?

Character.AI以10億美元估值完成1.5億美元融資,a16z領投:3月24日消息,生成式AI初創公司Character.AI宣布以10億美元估值完成1.5億美元融資,a16z領投,GitHub前CEO Nat Friedman、Elad Gil、A Capital和SV Angel參投。

Character.AI表示新資金將使其能夠擴展“計算能力,從而產生具有高級推理和更高準確性的更復雜模型”。

此外,有消息稱Character.AI可能會探索加密(或更廣泛的Web3)和社交音頻市場,因為a16z一直是這兩個領域的重要參與者,但該公司截至目前尚未提供額外評論。(CNBC)[2023/3/24 13:23:23]

可互操作性的虛擬

a16z將向第15輪Gitcoin捐贈活動提供30萬美元捐款:金色財經消息,a16z官網發文稱將向第15輪Gitcoin捐贈活動提供30萬美元捐款,以支持開源公共產品,包括零知識證明、基礎設施、以太坊2.0、L2生態和智能合約語言領域的公共產品。[2022/8/26 12:49:26]

ReadyPlayerMe由3D面部掃描技術服務商Wolf3D孵化。成立于2014年的Wolf3D,最開始為世界各地的機場、博物館和會議廳等公共場所3D掃描儀硬件設備。

多年積累下,Wolf3D沉淀了一個包含20,000多個面部掃描的數據庫,Wolf3D創始人TimmuToke表示,這是目前最大的面部掃描專利數據庫,其團隊耗費大約四年時間建立一個深度學習解決方案,預測如何通過自拍塑造面部,最終實現準確地預測和渲染一張2D照片的真實面孔,生成與AppleiOS上的Animoji不同的實時動畫頭像,曾為騰訊、華為、HTC、Wargaming、威瑞森等企業客戶做定制化的3D頭像系統。

Merkle Manufactory完成3000萬美元融資,a16z領投:金色財經報道,Merkle Manufactory在由Andreessen Horowitz (a16z) 領投的一輪融資中籌集了3000 萬美元,將用于開發名為 Farcaster 的去中心化社交網絡協議。 Standard Crypto、Elad Gil、1confirmation、Scalar Capital、First Round Capital、Volt Capital等參投。據悉,Merkle Manufactory由前Coinbase高管 Dan Romero創立,并正在努力推出Farcaster,這是一種用于構建社交網絡的“充分去中心化”協議。(The Block)[2022/7/13 2:10:53]

2020年,Wolf3D在擁有20,000多個面部掃描的數據庫基礎下,推出了可定制的3D虛擬形象即插即用系統ReadyPlayerMe,使得開發人者花費時間重建復雜的虛擬形象創作者,而是可以專注于最重要的游戲體驗并更快地進入市場。

a16z推出規模達45億美元的第四支加密基金:5月25日消息,a16z推出規模達45億美元的第四支加密基金Crypto Fund 4,其中約15億美元將用于種子投資,30億美元將用于風險投資,這使得其籌集的加密資金總額超過76億美元。

a16z將用這些資金在每個融資階段投資于有前途的Web3初創公司,目前對Web3游戲、DeFi、去中心化社交媒體、自我主權身份、Layer1和Layer2基礎設施、橋、DAO和治理、NFT社區、隱私、創造者經濟、可再生金融、ZK證明的新應用、去中心化內容和故事創作以及許多其他領域的發展感到興奮。

a16z還將繼續發展運營團隊,以便繼續為創始人提供最好的服務,其中運營職能包括研究和工程、安全性、人才管理、法律和監管、市場拓展。[2022/5/25 3:41:19]

對于普通玩家而言,可以在ReadyPlayerMe和ReadyPlayerMe合作的應用程序上,使用AvatarCreator創建自己的虛擬化身,ReadyPlayerMe支持用戶通過照片直接生成3D虛擬形象。創作完成后,玩家可以將其作為自己的虛擬身份,分享在?TikTok、Twitter和Discord等社交媒體,或者與ReadyPlayerMe合作的游戲及其它應用程序上。ReadyPlayerMe支持在桌面、Web和移動設備上運行。

粉絲變現平臺Fanhouse完成2000萬美元A輪融資,a16z領投:5月18日消息,粉絲變現平臺Fanhouse宣布完成2000萬美元A輪融資,本輪融資由a16z領投。Fanhouse首席營銷官Rosie Nguyen表示,目前Fanhouse平臺上的創作者總收入已經接近1000萬美元。平臺上的頭部創作者包括樂隊組合The Chainsmokers(他們也是該平臺的種子輪投資者)、象棋KOL Andrea Botez以及演員Yoshi Sudarso等。

針對蘋果和谷歌的平臺方抽成問題,Fanhouse則推出了應用內貨幣Coins,Coins需要用戶在網頁端購買后在App中對創作者打賞。Nguyen表示,雖然這樣的內購方法對用戶而言并不方便,但對于創作者來說這一策略可以規避平臺方抽成,盡可能保證創作者的收入實現最大化。(techcrunch)[2022/5/18 3:23:25]

而對于開發者而言,可以將ReadyPlayerMeSDK或API集成到自己的應用程序中,以獲取用戶創建的頭像。開發者也可以通過出售可互操作的皮膚和ReadyPlayerMe頭像資產來尋找新的收入機會,這些資產可以在整個合作網絡中交易,并每次交易中獲得版稅。ReadyPlayerMe支持Web、Unity、Unreal、ReactNative、Android和iOSNative等多種開發系統。

目前,已經有3,000多個應用程序已經集成了ReadyPlayerMe,包括VRChat、Spatial、SomniumSpace、IGG、Pixelynx、RTFKT等等。ReadyPlayerMe通過將開發人員插入超過500萬個化身的跨游戲網絡,為開發人員提供了分發優勢。開發者還可以通過出售可互操作的皮膚和虛擬形象資產來尋找新的收入機會——這些資產可以在整個網絡上進行交易,創作者在每筆交易中都可以獲得版稅。

該項目最核心的創新在于互操作性。ReadyPlayerMe將自己定義為開放的元宇宙構建可互操作的身份協議——使玩家和開發者能夠將他們的身份和資產帶到任何3D體驗中。

a16z在《InvestinginReadyPlayerMe》一文中提到,如今大部分游戲和虛擬世界都是封閉的經濟體,從Fortnite到Minecraft再到英雄聯盟,大多數游戲都不允許玩家在自由平臺空間之外交易或攜帶數字資產。

“我們相信下一代游戲和虛擬世界將以互操作性為核心原則。與其將玩家關在圍墻花園中,構成開放元界的虛擬世界將使玩家能夠擁有自己的身份,并將他們的數字資產帶到任何地方。這些開放經濟體將比我們所見過的任何封閉經濟體游戲更大、更持久,玩家將深度投資于他們的資產,并作為他們周圍世界的共同創造者/共同所有者推動創新。”a16z表示。

Timmu也表示,虛擬化身的關鍵功能是互操作性。頭像是用戶在虛擬世界中的代表,所以它們是元宇宙體驗中非常重要的一部分,可以在數字領域表達身份。用戶可以為自己的化身買東西并穿戴,然后這些資產跟隨用戶一起旅行,在不同的虛擬世界之間創造更統一的體驗。這讓頭像可以成為元宇宙的錢包。

推出“可穿戴NFT”,欲打造數字資產商店

“NFT是實現互操作性的關鍵技術之一”,ReadyPlayerMe在官網中提到,希望為玩家提供與ReadyPlayerMe兼容的NFT,讓用戶可以在多個平臺上驗證他們的資產,并將其導入到支持的應用程序和游戲中。

目前,ReadyPlayerMe推出了可穿戴系列NFT,在OpenSea上,ReadyPlayerMe與Deadmau5合作推出了“Head5”NFT系列,該NFT系列擁有在?Polygon區塊鏈上鑄造的5555個生成3D收藏品,可以在400多個元宇宙空間里使用,地板價為0.08個ETH,已有1800人購買。

ReadyPlayerMe也發布了原創NFT系列Punks空投,CryptoPunkNFT的擁有者可以生成一個獨特的3D化身版本的Punk,在多個虛擬世界里使用。ReadyPlayerMe表示會把NFT收入的50%分給開發者們,以共同擴大元宇宙。

在商業模式上,目前ReadyPlayerMe的虛擬化身系統,是免費提供給開發者或者普通玩家。ReadyPlayerMe提到,其目標是未來打造一個數字資產商店,目前重點在于推向市場,而不是貨幣化。“在未來的ReadyPlayerMe數字資產商店中,藝術家、品牌和開發人員將能夠出售自定義的虛擬化身等虛擬資產,而ReadyPlayerMe拿到一定比例的收入分成。”

本輪融資后,ReadyPlayerMe將繼續拓展團隊,使用更多開發工具擴展平臺,并為使用ReadyPlayerMe的創作者構建更多服務,以達到更快的用戶增長。

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FTT
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