原文標題:2022GamefiIndustryAnnualReviewReport
作者:GamefiDash
編譯:深潮TechFlow
本報告由GamefiDash發布,目的是回顧2022年Gamefi行業的發展趨勢和變化。報告涵蓋了行業概況的一些主要指標,包括市值、交易、用戶數量和籌款,幫你快速了解2022年的行業動向。
市值概括
歷史回顧
Gamefi的市場從2021年初開始增長,并在2021年12月1日達到峰值,市值達到360億美元。
在這種趨勢下,2021年被看作是Gamefi市場爆發和擴張的一年。
Beosin:BSC鏈上的gala.games項目遭受攻擊事件簡析:金色財經報道,根據區塊鏈安全審計公司Beosin旗下Beosin EagleEye 安全風險監控、預警與阻斷平臺監測顯示,BSC鏈上的gala.games項目遭受攻擊,Beosin分析發現由于pNetwork項目的bridge配置錯誤導致pTokens(GALA) 代幣增發,累計增發55,628,400,000枚pTokens(GALA),攻擊者已經把部分pTokens(GALA) 兌換成12,976個BNB,攻擊者(0x6891A233Bca9E72A078bCB71ba02aD482A44e8C1)累計獲利約434萬美元。Beosin Trace追蹤發現被盜金額還存在攻擊者地址中。
第一筆攻擊交易:0x4b239b0a92b8375ca293e0fde9386cbe6bbeb2f04bc23e7c80147308b9515c2e
第二筆攻擊交易:0x439aa6f526184291a0d3bd3d52fccd459ec3ea0a8c1d5bf001888ef670fe616d[2022/11/4 12:17:00]
然而,高峰過后不久,這一趨勢開始萎縮。
Rainmaker Games 宣布推出首個區塊鏈游戲探索平臺:金色財經報道,?Rainmaker Games表示,在CoinFund 支持的12 月融資 650 萬美元后,Rainmaker Games 將迅速推出首個區塊鏈視頻游戲探索平臺。平臺上的每項運動都由 50 名游戲玩家和分析師進行評級和審查,提供全新業務所缺乏的急需游戲信息。Rainmaker 的 beta 平臺包含 150 多個區塊鏈視頻游戲、專業評論、技術細節、收入潛力統計、視頻內容等。(cryptonewsbtc)[2022/4/20 14:34:50]
2022年回顧
2022年Gamefi市值整體呈下行趨勢,較1月2日當天300億美元下降。
2022年的最低點是12月31日,市值為33.6億美元。
全年市場流失89%。
該數據顯示了Gamefi的整體市場表現,表明代幣和NFT的價格正在下跌。這非常符合Web3的整體市場趨勢。
SGB(SubGame)將于3月12日12:00首發上線BiKi平臺:根據BiKi官方公告,SGB(SubGame)將于3月12日12:00(GMT+8)首發上線BiKi平臺,開放SGB/USDT交易對,并開放充值和提現。
SubGame是一個面向眾多開發者參與波卡生態建設的游戲和支付模組引擎平行鏈。SubGame采用Subscript為底層語言,沿用了Javascript的語法,并在Assembly Script中完成了對Substrate智能合約API和SDK的封裝。簡單來說,Subscript實現了支持任何Web開發者快速入手部署波卡原生智能合約的能力。[2021/3/11 18:35:29]
交易概括?
歷史回顧
MAGT生態經濟系統即將發布MAGT-GAME:據官方消息,近期行業火爆的MAGT生態經濟系統,已完成MAGT-GAME所有技術板塊的研發,進入測試及功能完善階段,MAGT-GAME預計于2021年三月正式上線。
據悉,MAGT是一個全新的去中心化區塊鏈資產綜合管理及交易平臺,一個由多個生態系統構成的聚合平臺。是韓國資本投資,新加坡MAGT基金會聯合頂級區塊鏈公司打造的區塊鏈資產生態平臺,旨在打造一個區塊鏈世界的入口。MAGT-GAME是基于MAGT區塊鏈技術構建的虛擬人生類游戲,旨在為游戲玩家提供一個區塊鏈去中心化虛擬人生類游戲,用戶可以通過各種渠道獲得MAGT代幣。并讓用戶永久性持有這些游戲內的虛擬產權,對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤。
此前,MAGT官方團隊以其多元化發展的生態經濟系統,結合完善的Token流通體系,已獲得3000萬美元的A輪融資,由韓國CCP集團、韓國MCM集團、原大證券、Coin-Way虛擬資產研究所等知名公司領投。[2021/1/6 16:34:23]
2021年被看作是Gamefi行業的元年。從市值來看,它從2021年初一直增長到年底。最高點出現在4月18日,交易量達33億美元。
2022年回顧
2022年的交易量主要集中在前兩個季度,一季度為88億美元,二季度為28億美元。第三和第四季度的交易量下降到8.19和4.4億美元。這一趨勢也與2022年的市值變動相一致。
2022年的最高日交易量是2月11日,為5.44億美元。
2022年最低的日交易量是12月25日,為0.987億。從最高點到最低點,下降幅度為99.8%。
然而,基于如下所述的交易量,趨勢量的減少可能主要是由于代幣價格下降而不是交易活動的數量。
歷史回顧
交易額表示市場活動水平,自2021年中期至2022年底,一直保持在較高水平。這給了市場一個強大的信心,即Gamefi是一個熱門領域,2021年有很多人關注。
2022年回顧
在2022年初,交易額為2240萬。到2022年底是2280萬。
這一趨勢保持相對穩定,8月9日的最低交易額為1530萬,但之后一天又回到了高水平。這可能是由于Dragonma在Polygon上突然失去了流動性,導致其代幣價格下跌超過99%。
最高點是在5月28日,有2880萬筆交易。
所有上述數據仍然高于2021年4月9日市值最高的那一天,交易量為1560萬。
整個2022年,市場依然活躍。這可以繼續給投資者和開發商以信心,認為Gamefi市場極具潛力。
用戶數/新用戶
歷史回顧
自2021年初以來,總用戶數在2021年12月1日達到峰值,用戶數為258萬。然而,在2021年初,只有2.7萬用戶。
2021年4月29日新增用戶數增幅最高,2022年1月初增幅最高。
2022回顧
2022年用戶最多的一天是1月5日,有220萬用戶。此后,用戶數量繼續下降,保持在170萬至59萬之間。
2022年用戶最少的一天是11月19日,有59.3萬用戶。
在9月底和12月底有兩個用戶數量的高峰,這些可能是Polygon和Ultiverse的Arc8上用戶增長的結果。
然而,每個用戶的交易量在整個2022年都在穩步上升,從1月1日的每個用戶17.84筆交易到12月31日的30.48筆。
但在另一方面,由于市值的下降,每個用戶的交易量從1月1日的60.3美元下降到2022年12月31日的1.9美元。
游戲數量及投資趨勢
2022年,用戶最多的鏈是BNB鏈,其次是Hive和Polygon。
至于新用戶,BNB仍然排名第一,Polygon排名第二,Ethereum。
2022年整個Web3的融資金額整體呈下降趨勢,從1月的58.9億到12月的6.71億。
最高的融資時間是在2022年4月,融資額為66.8億。
融資數量與2022年的融資金額呈現類似的趨勢。
1月的融資案例最多,12月的融資案例最少。
總結
綜上所述,與2021年相比,2022年的市場呈現出下降的趨勢,特別是在市值、用戶數量和Gamefi的融資活動方面。這被普遍認為是2022年的"熊市"。
然而,從市場數據來看,也有一些積極的信號。例如,交易總額保持穩定,從2022年年初到年底,每個用戶的交易增長超過70%。另外,2022年底的新增了不少用戶量,給整個市場更多2023年的想象。
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作者:darkforest最近一段時間,市場開始對usdc,busd甚至dai都有了一些fud,從curve的交易量我們就能看出來市場情緒的變化,3pool24小時的交易量達到了6.13億美金.
1900/1/1 0:00:00據STEPN發推稱,將立即向符合條件的創世鞋持有者空投GMT。由于STEPN利用生態系統基金進行此次空投,所有GMT將被發送到SOL/BNB/ETH用戶的SOLSpending賬戶.
1900/1/1 0:00:00作者:Baiyu,SeeDAO這幾天,感覺像做了一場光怪陸離的夢,和很多DAO友線下一見如故,在寒冷的丹佛神奇地找到了一群操著不同語言的異國異種的親兄弟好同志.
1900/1/1 0:00:00作者:Liam,A&TCapital 01概要 TL;DR MEV是指通過按照某特定順序執行N筆交易,為設計這套順序的主體帶來的經濟利益.
1900/1/1 0:00:00作者:魔王說區塊鏈 在過去的12個月里,Web3的相關搜索在持續上升,也催生出了更加多樣性的互交方式.
1900/1/1 0:00:00數字資產金融服務提供商?HashKeyGroup宣布,其已獲得香港證券及期貨事務監察委員會的批準.
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