作者:AvatarDAO
一、背景
1.WEB2音樂行業
WEB2音樂行業是指傳統的音樂行業,包括唱片銷售、音樂電視臺、廣播電臺等。過去的十年里WEB2音樂行業在全球范圍內呈現出了快速增長的趨勢。著名的音樂流媒體平臺Spotify、AppleMusic、Tidal等的崛起,極大地改變了人們獲取音樂的方式。這些平臺通過向用戶提供高質量的音樂服務,贏得了大量的用戶和市場份額。
據a統計,全球音樂市場每年規模達到了2000億美元以上,其中音樂流媒體占據市場份額超過50%,是音樂市場中的領頭羊然而,WEB2音樂行業存在一些問題。首先,音樂人的收益不高,因為唱片公司和版權中介機構占據了大部分利潤。其次,音樂版權保護問題一直存在。傳統的版權保護方式容易被侵犯,導致音樂人的利益受損。
2.WEB3音樂行業
WEB3音樂行業的發展始于區塊鏈技術的興起。區塊鏈技術的去中心化和透明性特點,為音樂行業的版權保護、音樂分發、音樂創作等方面提供了新的解決方案。WEB3音樂行業利用區塊鏈技術,使音樂人和用戶之間的交互更加直接、透明、安全。由于區塊鏈技術的不可篡改性,音樂版權問題得到了更好的解決。在WEB3音樂賽道中,一些項目已經取得了初步的成果。例如Audius、Musicoin等區塊鏈音樂平臺通過去中心化的音樂分發,極大地降低了音樂人和用戶之間的中間環節,提高了音樂人的收益。
二、項目簡介
Muverse是一個社區驅動的音樂NFT交易平臺和多合一應用,允許世界各地的音樂藝術家、投資者和粉絲參與無摩擦的NFT交易,可為用戶提供游戲化的互動、投資和收入場景,包括一個結合收益模型的節奏游戲以及一個為用戶提供充足流動性的NFT交易所。
通過將音樂與游戲,社交,加密經濟結合,GameFi+SocialFi的模式,使全世界的藝術家與音樂愛好者們都可以參與到Muverse提供的多種互動場景之中,致力于通過標準化的規則設定與流程,增強藝術家與粉絲社區的連接,讓社區來發現并推動藝術家的發展,促使藝術家與粉絲共同成長,并享受web3.0帶來的豐厚回報。
官網Twitter
三、項目分析
目前APP2.2版本剛剛正式上線,項目仍然處于早期階段。首個音樂互動場景,一款類似之前節奏大師的節拍游戲已經上線,下載APP就可以直接體驗每天2點能量值,體驗2次游戲,真正參與游戲需持有耳機NFT。
之前測試階段,該NFT通過空投獲得,通過市場活動、社區合作以及質押優質項目NFT等方式獲得創世耳機空投,關于質押NFT:指定NFT價格+100%兌換價格,3個月后原路返還,9,999創世耳機限空投,目前創世耳機已經完全空投發放完畢,其他獲取耳機NFT參與方法只有通過游戲內置市場購買耳機NFT。而且目前質押的白名單NFT已經全部并且提前退回,是一個不錯的開始。
韓國數據和技術公司SK Planet正在為其數千萬用戶構建Avalanche子網:4月5日消息,Avalanche表示,韓國數據和技術公司SK Planet正在為其數千萬用戶構建Avalanche子網。他們的子網UPTN將與SK Planet的消費者應用程序組合(包括OK CashBag)集成。
UPTN子網與OCB和其他SK Planet應用程序的集成將使數千萬用戶能夠訪問NFT、社區功能以及由Avalanche平臺提供支持的動態會員權益。[2023/4/5 13:46:27]
社交媒體情況:項目推特粉絲10.1K+,Discord社區成員2K+,目前玩家主要集中在海外以及港臺地區,大陸玩家相對較少,但是有注意到有慢慢在和國內團隊合作的消息,如果后面打開大陸市場,發展空間將會巨大,值得期待后面大陸地區的發展。
另外,據悉在去年10月31日,Muverse在1.5小時內完成了平臺上首位藝術家-韓國歌星李洪基的音樂NFT作品銷售,銷售總額達120ETH;同年由Akon認可的美國歌手lamarcasey,在Muverse的支持下于11月28日完成了其第一首NFT音樂作品《Winnin》的銷售,僅用1個小時,銷售完成,銷售額20ETH。由此可見Muverse平臺擁有較為豐富的資源以及強大的營銷、組織能力。
近期媒體消息中看到也增加了平臺新PFP設計:互動音樂平臺Muverse宣布,其將與香港金像獎最佳藝術指導獎得主YoshihitoAkatsuka合作推出其全新NFT頭像。新頭像的設計符合Muverse全新的市場定位與未來發展規劃,是Muverse平臺發展過程中的重要一步。Muverse將在其官方Twitter,@MuverseNFT陸續公布新頭像設計、置換方案及開放交易等相關信息。
日本美術大師YoshihitoAkatsuka赤塚佳仁為全球前20大制景師,曾為殺死比爾、巴別塔、賽德克巴萊、金陵十三釵、西游伏妖篇等多部國際知名電影擔任制片/美術指導。
這里看來不管從規劃還是設計師上都算是很大投入的配置,這里也可以值得期待一下。
項目活動頻繁,社區參與程度較高,與玩家互動頻繁,主要海外社區參與程度更高,熱度較高。項目近期主要活動是每雙周TownHall,在2月22日CMOAdrian&亞洲負責人Jina將更新Muverse最新進展,另外在3月2號的ETHDenver2023,Muverse的CMOAdrian也進行了發表演講。同時在4月HongKongWeb3Festival2023大會期間,舉辦一場高端定向邀請閉門會議,嘉賓陣容強大,同時也聯合舉辦AfterParty等活動,項目宣傳在有條不紊的進行,對后面發展有積極作用。
Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為74.2億美元:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,目前Avalanche鏈上DeFi協議總鎖倉量為74.4億美元,24小時下降0.44%。鎖倉資產排名前五分別為AAVEV3(39.2億美元)、Wonderland(8.9億美元)、AAVE(3.8億美元)、TraderJoe(3.5億美元)、Benqi(3.2億美元)。[2022/6/6 4:04:10]
并且,平臺通過了慢霧的代幣合約審計,安全性較高。
四、路線圖
目前APP安卓版已經上線Googleplay,同時IOS支持TestFlight,目前來看路線圖完成程度較高,一切在按步就班的進行。
五、合作伙伴
合作伙伴包括知名機構及NFT項目,如:FNCEntertainment/InvestHK/SyndicateCapital/ZonffPartner/AvatarDAO/Lumière/SlowMist/1783DAO/KaratDAO/WeirdoGhostGang/DuduLabs/C.C.C.C/DavaoDefi等,同時也在不斷增加和探索不同方向的合作方,值得注意的是目前更多的是與國內團隊合作,這對于打開國內市場很有必要,值得關注。
六、融資信息
根據媒體報導,Muverse已經完成600萬美元種子輪融資,SyndicateCapital、KnightsTemplarCapital、ZonffPartners、AvatarDAO、SunArtlandLtd和BNBlueFoxLimited等參投,所籌資金將用于擴大平臺的功能和服務,加速用戶獲取并提升用戶體驗。Muverse正在開發其第二階段的產品,其中將包括音樂NFT交易所、NFT碎片化功能和用于其F-NFT/MCT交易的AMM池。
七、團隊及資源
團隊:Muverse團隊分布在洛杉磯、紐約、首爾、新加坡、北京、越南、菲律賓等地區,構成比較國際化,MuverseCEOKentHuang曾作為TheHCollective制片人,擁有15年好萊塢工作經驗。北美及亞洲市場負責人Adrian與Jennie都具有多年加密行業運營經驗。
據媒體報導,好萊塢制片人MarkRau加入Muverse擔任COO,MarkRau作為好萊塢電影公司TheHCollectiveEurope的CEO曾參與電影《致命彎道7》、《魔童》、《戰狼2》、《希特勒回來了》等的制片與發行工作,并于2021年短暫加入Social-FiNFT游戲開發公司Element.black。
其他資源:Muverse已邀請前AMPAS(奧斯卡組織者)主席、前Lucasfim、Marval和Paramount副總裁SidneyGanis作為顧問,在北美協助推廣Muverse。與韓國的FNC娛樂公司也有合作。
Sukhavati完成200萬美元種子輪融資:4月26日消息,Web3.0去中心化應用管理存儲服務網絡Sukhavati宣布完成200萬美元種子輪融資。參投機構包括,OKEX Block DreamVentures、AU21、LDCapital、YBBFoundation、Kernel、GateLabs、CryptoJ、NSGVentures、BlockSync、HotLabs、KryptoVentures等。
Sukhavati(SKT)是一個以存儲為核心的去中心化云服務網絡,分為共識層、存儲層、應用層三大基礎層。Sukhavati的設計以實用和效率為指引,并且充分利用現有設備和硬件技術,在此基礎上將建立一個去中心化的數據存取網關,涵蓋Web3.0和Web2.0存儲服務,為應用程序提供統一的數據存儲、檢索并且能夠滿足本地合規要求的存儲管理服務。[2021/4/26 21:00:21]
八、平臺玩法
1.收益方式
平臺參與方式有用戶、藝術家、收藏家三種參與方式,Muverse為平臺內的不同用戶設計了不同的收益場景。
其中,用戶可以在平臺體驗Muverse的首個音樂互動場景的節拍游戲,通過玩游戲方式獲取MCT代幣獎勵。游戲分為單人模式與多人對戰模式兩種,隨著產品的迭代更新,更多功能將會推出。進行游戲獲取MCT需要有耳機NFT,若沒有耳機NFT,可以在中心化或者去中心化交易所上購買ETH并將它們轉移到您的Muverse錢包,隨后將ETH轉移到應用內錢包以在市場上購買耳機NFT。準備完畢后可以體驗游戲,進入賺收益首頁,選擇耳機NFT,開始與音樂互動賺取MCT,同時近期也推出了聽歌賺收益,可以選擇在某些場景下通過聽歌來賺取收益。
藝術家可以產生創作&收益。注冊成為平臺藝術家后,Muverse將為藝術家與他們的忠實粉絲建立web3.0音樂社區,增強藝術家與粉絲社區的互動,使粉絲可以直接發現并投資好的音樂家與音樂作品。還可以發起音樂派對,音樂派對是由藝術家與其忠實粉絲共同發起的壹場針對藝術家音樂NFT作品發行、銷售的壹場視聽盛宴。通過發起音樂派對,藝術家不僅可以完成音樂作品NFT的銷售,還可以擴大其用戶基礎與社區影響力。藝術家通過為自己的音樂創造價值并在每次銷售音樂時賺取收益。
收藏家的收益方式是:遵循Muverse的人才發現機制,即有機會在早期發現有潛力的藝術家,投資他們,與藝術家一同成長,收益。藝術家的人才發現是Muverse要實現的一個重要目標,為此Muverse將為藝術家的人才發現與成長設置良好的機制,幫助藝術家擴大其粉絲規模與平臺內外的影響力。在Muverse平臺上與音樂的互動達到一定程度后,將獲得收藏家的身份。擁有收藏家身份的用戶可以加入音樂派對,可以在派對中購買或出售最喜歡的藝術家的NFT。歌曲售罄時才會公布獲獎者,獲獎者的實時NFT版稅將遠高于普通NFT持有者。當藝術家的音樂NFT被應用于Muverse內的互動場景時,將產生實時版稅收益。收益將根據收藏家持有音樂NFT的數量分配給收藏家。
雪崩協議Avalanche推出測試平臺Kurtosis:12月2日,去中心化服務平臺雪崩協議Avalanche (AVAX)官方宣布正式推出端到端測試平臺Kurtosis。該平臺主要是為了幫助開發人員在Avalanche網絡進行相關技術整體集成測試,以便確保在協議實施中任何潛在錯誤在未部署主網之前被捕獲。[2020/12/2 22:55:06]
2.游戲模式
分為無耳機模式,耳機模式。無耳機模式下,用戶無需擁有耳機NFT即可在有能量的前提下,通過參與游戲互動獲取代幣收益。耳機模式下,用戶在有能量的前提下,參與游戲互動可獲得更高的代幣收益。以下內容皆是耳機模式。
用戶只有在有能量的情況下才能參與單人模式,每個能量可以進行1次音樂互動。玩家完成音樂游戲互動獲得分數和MCT收益,收益通常基于3個因素:
音樂游戲難度:通過不同類型的耳機NFT,您可以選擇不同難度級別的音樂游戲。游戲關卡越高,MCT獎勵越高。
音樂互動評分:根據您在音樂游戲中的表現得分。
音質的值:耳機NFT的音質值越高,同樣的分數可以獲得的MCT越多。后續還會有挑戰模式的推出。
3.游戲元素
游戲中含有四種NFT,分別是:耳機NFT、盲盒NFT、寶石NFT、音符NFT。App內置交易市場,玩家可以買賣物品,包括耳機NFT、耳機NFT盲盒、寶石NFT、音符NFT等。這些交易收取6%的費用。交易中的物品將被鎖定,不能用于賺取收益。
耳機NFT
耳機NFT有四種類型,對應四種游戲難度。
耳機屬性
音質:音質屬性越高,同等能量消耗下的收益越高。
靈感(神秘寶箱):靈感決定神秘寶箱出現的頻率和稀有度。
魅力:暫不開放,預計與后期MU代幣收益有關
質量:質量會影響耳機的耐久和維修成本。品質屬性越高,每次消耗的生命值越少,修復成本越低。
耳機稀有度
稀有度是每個耳機NFT的價值級別。有5個級別:普通、經典、珍貴、稀有、傳奇。不同等級的稀有度對應不同等級的基本屬性,會影響寶石槽的加成和能量值的上限,所以稀有度越高,收益越高。
此外,每個屬性的值將根據耳機的稀有度在相應的最小值和最大值內隨機確定。因此,即使是同一種稀有NFT的耳機,其屬性也可能存在很大差異。
耳機寶石NFT插座
每個耳機NFT都有四個寶石插座,供玩家插入“寶石NFT”,以增加他們的基本屬性值。每個耳機NFT在達到一定級別時都會解鎖一個插槽。
動態 | Cosmos首個Defi項目Kava主網啟動失敗 隨后將重啟:據官方博客,北京時間 11 月 5 日 22 點,Kava 宣布正式上線主網 kava.io,不過,由于啟動時協調創世文件存在問題,導致主網發布遇到技術故障,隨后重新啟動主網。[2019/11/6]
寶石插槽有四種類型,每個寶石插槽代表一個屬性:
盲盒NFT
打開盲盒是獲取耳機NFT的主要方式之一。盲盒具有與耳機相同的五種不同稀有度:普通、經典、珍貴、稀有和傳奇。
盲盒有更高的概率打開相同稀有度的耳機NFT,但也有一定概率打開更高或更低稀有度的耳機NFT。
寶石NFT
寶石NFT是對耳機NFT屬性的額外增強。當耳機解鎖插槽并消耗MCT激活時,玩家可以插入寶石NFT來增強耳機NFT的指定屬性。寶石NFT的獲取方式有兩種:神秘寶箱和市場。
寶石有四種類型,每種寶石代表一個屬性:
黃色+音質
藍色+靈感
紫色+質量
紅色+魅力
音符NFT
音符NFT可以通過音樂交互獲得,音符NFT效果將隨著應用音樂交互模式的開發進程逐步啟用。
4.游戲系統
收益上線機制游戲設置收入上限機制,單人模式有每日能量上限和每日代幣獎勵上限。這些限制了用戶每天可以獲得的代幣數量。當獲得的代幣達到上限時,即使還有能量,也無法繼續獲得代幣。必須等待獎勵上限重置才能繼續游戲并獲得獎勵。
在無耳機模式下,玩家獲取收益影響最主要的是連續單機得分。
在耳機模式下,耳機NFT的屬性也是玩家游戲收益的主要因素,所以由玩家耳機效率和連續點擊得分兩方面有關。總之,玩家耳機NFT屬性越佳,參與模式越高級,收益越高。
能量機制
每次音樂互動都會消耗能量值,能量消耗后可自動恢復,每6小時恢復25%的能量值,直至達到能量上限。用戶可以通過持有更多的耳機NFT來提高能量上限,計算如下:
在持有耳機NFT并獲得基礎能量的情況下,每個創世耳機NFT可以提高0.5的能量上限。
在持有耳機NFT并獲得一定基礎能量值的情況下。稀有或更高等級的耳機NFT可以提高能量上限。
示例:
1普通耳機+1經典耳機=6總能量(5基礎能量+1獎勵)
2罕見耳機+1普通耳機=17總能量(7基礎能量+10獎勵)
注意:在市場上出售耳機將導致能量和能量上限損失。將耳機從一個賬戶轉移到另一個賬戶會導致耳機進入48小時冷卻期,在冷卻期內,用戶無法使用該耳機。
耐久度機制
初始耐久度是100,每次游戲消耗能量,耳機NFT都會消耗耐久度。如果用戶只使用此耳機提供能量,則此耳機的耐用度不會衰減。
根據耳機NFT的稀有度和質量值,耐久度的消耗也不同。品質屬性越高,耐久度損失和恢復成本越低。耳機NFT在達到耐久度閾值時會遭受“破音”懲罰。
耐久度<100%,耳機NFT不能在交易市場上市或轉讓
20%<耐久度<=50%,機NFT的音質會下降到90%
0<耐久度<=20%,耳機NFT的音質會降低到10%
耐久度=0,耳機NFT的音質會下降到0%
使用MCT恢復耐久度。耐久度的恢復受耳機NFT的稀有度和等級,以及耐久度損失程度的影響。耐久度越低,恢復成本越高。
耳機升級
每個耳機NFT都有30個等級,玩家可以通過花費MCT來升級。等級越高,消耗的MCT越多。每次升級都需要等待時間,支付MCT可以加快升級過程。在NFTLv.19、Lv.28和Lv.29中,除了MCT外,還需要額外的MU。
升級耳機NFT可以提高每日收益上線,后續還可以解鎖新功能,在Level5、10、15、20等級下,分別解鎖耳機Mint、插座1、插座2、插座3、插座4。
升級后根據用戶耳機稀有度分配4-12個額外屬性點:
NFTMint
NFT達到5級開啟鑄造功能,消耗MCT/MU,配對兩個耳機NFT鑄造一個盲盒。每個耳機最多鑄造七次,而且隨著鑄造次數增加,MCT/MU成本也隨之增加,獲得更高級別盲盒的概率隨著鑄造頻次的增加而增加,用于配對兩個NFT的耳機稱為“前因”,前因對的類別和稀有度將對耳機的盲盒產生直接影響。將不同稀有度的前因配對將生成不同稀有度的盲盒。用戶僅在1-1、2-2、3-3、4-4、5-5、6-6配對時享受概率獎勵紅利,其他如0-1、0-5、3-4不享受概率紅利,根據第一次Mint概率。
帳號Mint后需要48小時的冷卻時間,此期間不可以進行MINT。
MINT成本動態調整,主要由MCT價格決定,鑄造成本每天世界標準時間14:00更新,代幣價格波動大,極端情況下可能每天調整多次。
成本公式如下:Mint成本=MCT(A)+基礎MU(B)+額外的MU(*x)調整主要為額外的MU代幣,動態調整可以保證代幣消耗,保證MU的價值。目前階段MU沒有上線,Mint主要由MCT消耗進行。
稅費
游戲將對各種應用內活動收取不同的稅款和費用,詳情如下:
游戲進一步計劃
除了暫時還未上線的寶石NFT升級,神秘寶箱外,平臺還有計劃后期上線音樂&跳舞(通過在游戲中使用手機的攝像頭隨著音樂跳舞來賺取收益),音樂&唱歌,音樂&健康的生活方式。
Social-Fi
目前仍在開發階段,Muverse主打就是音樂+社交,所以SocialFi也是發展重點。通過排隊模式,藝術家在MUVERSE上輕松發行音樂專輯,通過MUVERSE舉辦線上或線下演唱會,發展自己的粉絲。用戶可以購買喜歡的音樂NFT,投資藝術家。
而且在創意模式中,類似與短視頻,通過用戶使用音樂創造作品獲得其他用戶關注夏歡,可以獲得收入,廣告公司還可以按照用戶通過Muverse設定的價格購買音樂視頻NFT。購買后,廣告公司可以在視頻后添加廣告內容。
音樂NFT是Muverse社交方面的重點,音樂NFT為藝術家提供銷售收入,音樂NFT購買者將在Game-Fi中擁有該音樂NFT產生的實時版稅收入。隨著藝術家的音樂登上排行榜,這些開創性的音樂NFT將產生持續的版稅收入并增加價值。
九、代幣經濟學
Muverse采用雙代幣MCT+MU治理模式。
MCT
MCT是用于在Muverse中進行操作的Token,通過與音樂互動獲得的MCT,總共應量無限。應用場景為:為各種APP功能付費,包括耳機Mint、NFT耐久修復、NFT升級、寶石升級、開鎖寶石插座。并且應用場景內所消耗的MCT將全部銷毀。
MU
MU是平臺的治理代幣。MU是一種具有一些高級功能的支付代幣。
總供應量10億枚,鎖倉1-2年不等。
MU的應用場景是:耳機升級、耳機Minting、寶石升級、參加挑戰模式、購買音樂存儲節點。并且場景內所消耗的MU也將全部銷毀,所以MU的模式也是逐漸通縮。
截至4月2日,用戶通過Muverse平臺上的節奏游戲和音樂聆聽場景累計挖礦16,562,281枚MCT。耳機NFT升級、維護、鑄造消耗的MCT總量為5,178,281枚,占挖礦總量的31.265%。剩余的3,437,722枚MCT作為平臺儲備金,支持用戶挖礦需求的持續增長。
MCT流動性:Muverse的MCT實用代幣只能由用戶挖掘,Muverse團隊沒有進行預挖。此外MCT的任何使用都將對社區透明。
MCT已經在Uniswapv2添加了流動性,流動性池地址
用于增加流動性池的MCT來自Muverse耳機NFT用戶的NFT升級維護。自2023年4月1日起,Muverse耳機升級維護所消耗的MCT將全部轉移至蟲洞地址進行銷毀,不再用于其他用途。
關于MU,之前用戶共購買了752,586個MU代幣,耳機NFT升級和鑄造過程中消耗的MU總量為433,749.4MU代幣。用戶的地址剩余MU余額為318,836.6MU。目前,Muverse的多簽地址A中仍持有10,247,414個MU代幣,占已發行MU代幣總量的93.158%,占MU代幣總量的1.025%。用戶持有量占發行的MU代幣總量的6.842%和MU代幣總量的0.00032%。
詳情可以查看最近公布的季度透明度報告
十、總結
在流媒體時代,唱片公司與音樂家的收入處于嚴重不對等狀態,多數音樂家表示其收到的報酬微乎其微。談及音樂家的報酬問題,我們不得不提版稅。在音樂行業,版稅基本上是歌曲被出售、分發、用于其他媒體或以任何方式貨幣化時支付給任何權利持有人的費用,版稅問題一直是傳統音樂世界的痛點。根據不完全統計,從2021年到現在,Web3音樂項目的融資金額超過2億美金,生態也愈發壯大。
Muverse將音樂與NFT相結合,通過發型音樂NFT解決音樂藝術家的版稅問題,過去兩次音樂家的歌曲銷售皆以成功為結局,并且用戶可以通過成為收藏家購買收藏藝術家音樂NFT并享受版稅收益,現在已經開發出了1.0版本音樂類節拍游戲,是音樂使用的另一個場景,未來全規模的音樂社區以及音樂NFT市場的搭建更加值得期待,隨著Muverse的不斷發展,可以展望未來在WEB3音樂賽道中的脫穎而出。
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作者:IKABlock 活動簡介 本次活動由香港特別行政區政府投資推廣署及香港數碼港支持并連結30多間投資機構和合作伙伴參與.
1900/1/1 0:00:00由Sui基金會舉辦的SuiBuilderHouse香港站已收官,為期三天,其中最后一場活動SuiDemoDay在今日舉辦,旨在為Sui生態中的新老項目提供展示項目的平臺.
1900/1/1 0:00:00作者:Solv核心團隊 SolvV3是3月21日發布的,到這周一整整三個星期。三周時間產生的實際交易額超過6,000萬美元,預計在本月內能夠破億.
1900/1/1 0:00:00L2擴容方案Starknet基金會宣布任命五個委員會,以實現Starknet生態系統的完全去中心化。分別是供應委員會、早期采用者撥款委員會、開發者合作委員會、治理委員會、生態系統準入委員會.
1900/1/1 0:00:00Avalanche宣布啟動Evergreen子網的測試網Spruce。該測試網的初始機構合作伙伴包括T.RowePriceAssociates、WisdomTree、WellingtonMana.
1900/1/1 0:00:00香港財經事務及庫務局局長許正宇在AspenDigitalWeb3投資峰會上的致辭中表示:截至2023年2月底,投資推廣署已收到超過80家與虛擬資產相關的內地和外國公司表示有意在香港設立業務.
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