加密領域和基于加密技術的項目似乎正處于不斷變化的狀態。一些新的想法演變成為新的概念,這成為了一種趨勢。與此相反的,一些無法演變成新概念的想法,永遠無法順利進行。同樣地,與熱門項目相關的術語充斥著整個廣播電臺,許多以前的技術語言最終迷失在了加密語言中。
目前正在接受考驗的最現代的概念之一是元宇宙。從區塊鏈世界中提取分布式工作原理,并且將其應用到未來的好萊塢電影,可以讓每個人了解它們的可能性。比起我們通過游戲和電影探索的2D世界,元宇宙可以提供有形的虛擬世界,用戶可以通過3D界面在風景中漫步。就像科幻小說推動衍生電影一樣,同樣地,電影理念也推動了網絡游戲的發展。
美聯儲FOMC聲明刪除了此前暗示未來還會加息的措辭:金色財經報道,美聯儲FOMC聲明稱:委員們一致同意此次的利率決定。(與上次會議一致),通脹升高,我們高度關注通脹風險。(政策)更緊縮的程度程度取決于經濟。美聯儲FOMC聲明刪除了此前暗示未來還會加息的措辭。[2023/5/4 14:41:07]
讓我們來想一想,Facebook最成功的游戲Farmville。你可以開墾你的虛擬土地、種莊稼以及喂養家禽。不僅如此,你還能夠通過社交媒體向其他玩家分享你的愿望及其結果。這個游戲有它自己的通證,不僅如此,它還和像麥當勞、美國運通公司、第一資本、7-11便利店、Bing搜索引擎等其他現實世界的落地品牌建立了聯系,其中許多用戶是可以實時互動的。然而這款有著每月8376萬活躍用戶的游戲,在2020年9月27日黯然結束了,因為每個人都厭倦了被困在這個農場里。但是在某些方面,它可以被看作是第一個元宇宙起源的一部分。
觀點:期待已久的穩定幣法案可能會在未來幾個月內出臺:金色財經報道,在DC金融科技周上,美國司法部加密執法小組主任Eun Young Choi表示,加密混合器是一個挑戰,但并沒有“讓我們慢下來”。這引起了我的注意,因為我們已經聽說了很多關于加密貨幣匿名風險可能會增加不法行為者的信息。
眾議院金融服務委員會的資深共和黨成員Patrick McHenry表示,期待已久的穩定幣法案可能會在未來幾個月內出臺,但圍繞監管監督和資產的存儲方式仍存在一些分歧。[2022/10/16 14:29:11]
由于游戲玩家的年齡和消費能力,他們總是能走在新趨勢的前沿。隨著玩家們的投入和純粹的動機,玩家社區可以實現更多的想法,而不僅僅只是提供資金的投資者。因此,盡管圍繞元宇宙的實際應用仍然處于相對初級的階段,但是我們可以看到主要是由游戲開發者推動的未來,他們將會在多個元宇宙上設計游戲和通證。
馬斯克:未來將可使用狗狗幣購買一些特斯拉周邊產品:金色財經報道, 特斯拉CEO埃隆·馬斯克在推特中表示,未來將可使用狗狗幣購買一些特斯拉周邊產品。[2021/12/14 7:39:00]
有幾個這樣的應用正在運行。SAND和MANA,主要提供的是沉浸式的游戲體驗,在這里面我們可以看到社會其他方面和經驗的分叉路線。但是你需要感謝區塊鏈技術以及內在的分布式理念幫助創造了這些新的、令人振奮的世界。
實際上,區塊鏈提供了完全無縫對接的點對點活動,讓無限游戲的世界成為可能。通過虛擬的橋梁,你可以更加簡單地傳輸數據、游戲和通證,跨越連接多個元宇宙,這將不再是一個虛構的作品。例如,Ubisoft一直在幫助創建區塊鏈游戲聯盟(BGA),其唯一目的是促進區塊鏈互操作性的游戲標準,你會發現Somnium Space, The Sandbox和 Cryptovox這些游戲都在區塊鏈上運行。
金色財經現場報道 白鷺科技創始人陳書藝:未來區塊鏈游戲與現有游戲很不同:金色財經現場報道,5月19日下午在北京亞洲大酒店2018 HTML5區塊鏈游戲大會圓桌會議環節,在討論區塊鏈游戲與傳統游戲的區別時白鷺科技創始人陳書藝認為,現在的區塊鏈游戲根本不是游戲,沒有什么游戲性。但長遠的看,未來區塊鏈游戲也和現在游戲會很不同,比如游戲都是玩家投資,生產關系改變了。比如有了一個強大的公鏈,游戲資產就不會消失。總的來說,區塊鏈游戲將既有投資價值,又有樂趣,不是我們現在認知上的游戲。[2018/5/19]
這些元宇宙都是被虛擬平臺所創造。一個最典型的例子就是《我的世界》,一個現代的分布式土地。從本質上說,它是一個免費的3D分布式虛擬世界,有自己的通證,并提供藝術和商業機會。這個元宇宙的特征是將虛擬土地分割成16*16米的地磚,總共有90601塊。它們被鑄造為NFT,一旦你買了屬于自己的一塊地,你可以根據自己的需求自由開發。
另一個有趣的游戲是《Next Earth》,他們也是從出售虛擬土地開始。然而不同的是,這里指的是真正地球上的土地。使用Mapbox,整個星球被劃分成10*10米的地磚。一旦被購買,這些土地將會在以太坊區塊鏈上被鑄造成NFT。這一切背后的理念是創造一個全新的、獨特的商業環境,以及一個虛擬企業可以蓬勃發展的地方。通過引入分散自治組織(DAO),可以打破單一所有權桎梏的新經濟,在這個系統中,只有參與者才有對項目的想法和方向的發言權。
既然我們已經涵蓋了這些新元宇宙的一些商業和游戲方面,我們就應該看看一些社會因素,因為這些將把元宇宙的真正價值帶入家庭。就像孩子們通過手機和平板電腦玩游戲、與朋友互動一樣,我們可以看到3D會成為未來的常態。一開始,這可能會通過使用某一個“角色”來實現。事實上,我們可以很好地想象,你在任何元宇宙上都有一個代表著貫穿“虛擬的你”一生的“角色”。以現在的《第二人生》中阿凡達為例,這些“角色”可以在虛擬世界中設計并開展自己的生活,并且可以和其他人進行交流互動。一個元宇宙中包含工作和娛樂,你可以真正過上與現在截然不同的新生活。
但在某些方面,我們需要等待技術發展來實現我們的想法。有一件事是肯定的,對于新生代和千禧一代人來說,所有這些最新技術似乎都具有未來主義色彩,他們離達到這個水平還有一定的距離。但Z世代的人,從未體驗過沒有互聯網的生活,他們是在穩定的智能手機和網絡游戲中長大的。無論是通過 Roblox 還是 Fortnite 進行游戲,他們都會很容易接受這些元宇宙,并且在真實世界和虛擬世界之間無縫切換時,無疑可以充分發揮他們的潛力。
我把對你的愛寫在天上, 被風帶走了; 我把對你的愛寫在沙灘上, 被浪帶走了; 我把對你的愛寫在區塊鏈上, 那么, 時間也無法抹掉我們相愛的證明.
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