互聯網自誕生以來,經歷了重大的變革。
2000年初,只讀互聯網Web1.0被Web2.0所取代,用戶不僅可以瀏覽,還可以在平臺上進行互動并創作內容。
雖然Web2.0引入了一些優秀的功能,但它也存在一些嚴重的問題,為科技巨頭、廣告網絡和其他大型服務提供商提供了越來越多的控制權。
除了加密貨幣之外,區塊鏈網絡還拉開了一場互聯網民主化運動的序幕,最終導致了Web3的發展。
Web2.0的問題
一般來說,Web2.0有兩個主要的問題,這兩個問題都與一種叫做狀態的東西有關。
CertiK:cypher_protocol Discord服務器已被入侵:金色財經消息,據CertiK監測,cypher_protocol Discord服務器已被入侵。在團隊確認已重獲對服務器的控制之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/5/25 10:38:40]
狀態是指接收方保留的關于客戶端的信息。
由于網絡構建協議的簡單性,在其基本形式上,互聯網是在無狀態的基礎上運行的,這意味著服務器不會保留用戶的交互數據或他的會話歷史。
要想明白為什么這會是一個問題,只需想象一下,每次你想在Netflix上看一個節目或在Spotify上聽你最喜歡的歌曲時,都要重新創建一個新的帳戶。在無狀態的互聯網就是這樣運行的。
Dune 發布大語言模型路線圖,查詢解釋功能已集成 ChatGPT4:4月2日消息,區塊鏈分析平臺 Dune 在社區中發布大語言模型(LLM)路線圖,現已推出第一個 LLM 功能,并為用戶準備全套 LLM 功能與集成。Dune 已發布查詢解釋(Query Explanations),并集成 ChatGPT4,用戶可以點擊一個按鈕來顯示任何查詢的自然語言解釋,簡化 SQL 查詢。Dune 還通過 LLM 幫助用戶過渡到 Dune SQL。同時,Dune 支持使用 LLM 進行自然語言查詢,用戶可使用英語提出問題并查詢 Dune 數據集,而無需任何 SQL 知識。此外,Dune 還致力于研究解決如何在 Dune.com 上超過 70 萬張表與視圖中選擇正確的表的新方法;計劃使用 LLM 優化搜索與篩選;發布聊天機器人,幫助用戶快速瀏覽 Spellbook 與 Dune Docs 知識庫。[2023/4/2 13:40:24]
正如上面的例子所說明的那樣,狀態為互聯網增加了巨大的價值,而網絡需要它來高效地運行。為此,服務提供商開始使用Cookie,這是網絡瀏覽器存儲在用戶設備上的小塊數據,用于收集用戶的狀態和活動信息。
Paxful CEO:將向在Celsius Earn中損失資金的Paxful用戶進行退款:3月30日消息,比特幣P2P市場Paxful首席執行官兼聯合創始人Ray Youssef在推特上表示,其承諾將向在Celsius Earn中損失資金的Paxful用戶進行退款。本周晚些時候,用戶的Celsius資金將可以在其Paxful錢包中使用。
Youssef解釋稱:“去年,Celsius宣布他們申請破產,因此,用戶無法在Paxful Earn中獲取資金。Paxful和其他許多人一樣,因為我們無法取回Celsius持有的資金而無法行動。另一個打擊是,法院裁定Celsius Earn賬戶屬于Celsius的破產財產,而不是其用戶。我們對這一事很不舒服,比特幣是一種財富保值工具,對許多人來說,這是他們未來所依賴的錢。為了得到用戶信任,我們采取了該行動。”[2023/3/30 13:34:23]
雖然Cookie幫助網絡變得有狀態,但提供商負責創建和控制Cookie,這使他們對用戶的狀態擁有權力。
研究:香港和新加坡的過半受訪家族理財室投資加密貨幣:金色財經報道,畢馬威中國(KPMG China)和阿斯彭數字(Aspen Digital)進行的一項聯合研究估計,來自香港和新加坡的58%的家族辦公室和高凈值個人(hnwi)將他們的部分財富分配給了加密貨幣。與此同時,34%的非投資者打算在不久的將來加入這個生態系統。(cryptopotato)[2022/10/31 11:59:39]
此外,在通往有狀態網絡的道路上,大型互聯網公司開始將用戶的狀態掌握在中央服務器上。因此,他們對消費者在其平臺上創造的價值擁有最終控制權。
由于用戶無法控制自己的狀態,他們也無法轉移狀態。盡管現在由于互聯網的發展,信息轉移非常容易,但無論是消費者還是小企業都無法從這種價值交易活動中獲益。
作為盈利的替代方案,企業紛紛轉向廣告投放。
雖然這種商業模式在理論上可以行得通,但在實踐中效率非常低下,因為像Facebook和谷歌這樣的科技巨頭主導著數字廣告領域,他們作為中間商從每筆交易中抽取分成。
Web3:提供高效率有狀態互聯網的解決方案
要想解決上一節介紹的問題,那么互聯網上的任一用戶都應該能夠原生地創建、控制和轉移狀態–以及隨之產生的價值–給任意參與者,而不需要任何中間人或中心化的企業來阻止他們這樣做。
區塊鏈網絡已經將這一設想變為現實,如比特幣和Ethereum。加密項目開始以此為基礎構建他們的應用程序和服務,目標是創建Web3,即未來版本的互聯網。
為了實現更加公平和開放的網絡,區塊鏈網絡通過不同的層來運作,其堆棧如下。
狀態層:狀態層位于頂部,它捕捉并保存了每一個活動的狀態,交互,或發生在下面各層的事件。狀態層由區塊鏈提供,它可以是公開的,也可以是授權訪問的。
計算層:通過計算層,開發者可以與狀態層進行交互,并給它下達指令,指令的復雜程度因區塊鏈網絡而異。以比特幣為例,計算層是比特幣腳本,而在Ethereum的例子中,Ethereum虛擬機負責這個任務。
組件層:組件層包括那些建立在計算層之上的元素。其用例包括原生加密貨幣、可互換和不可互換代幣、穩定幣和數字身份解決方案。
協議層:為了讓組件工作,開發人員必須添加功能并以協議的形式創建一套標準化的規則。比如用于衍生品的dYdX,用于交易的KyberNetwork和用于借貸的Aave。
可擴展層:與計算層兼容,可擴展層可以包括側鏈和其他解決方案來提高區塊鏈網絡的性能。例如比特幣的閃電網絡和Ethereum的Raiden。
用戶控制層:用戶控制層的主要功能包括管理用戶的私鑰,同時通過狀態層為他們提供簽署交易的能力。出于這個原因,托管和用戶控制錢包都駐扎在這一層。
應用層:應用層包括建立在上述各層之上的第三方去中心化應用。例如,這是基于Ethereum的CryptoKitties游戲或UniSwap平臺的網絡應用。
除了上述堆棧外,Web3還采用了去中心化的架構,區塊鏈網絡由礦工維護,將數據存儲在成千上萬臺計算機上,而不是Web2解決方案紅采用的中心化服務器。
基于此,用戶可以對Web3的平臺及其內容擁有直接控制權,允許原生地創建、保存和轉移狀態及價值,同時向所有遵循每個網絡規則的參與者提供訪問。
來源:金色財經
11.19周四 空嗎?這輩子都不可能空了,哈哈。開句玩笑牛市不言頂,許多注意我的朋友,應該了解.
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