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PLAY:加密游戲的突破之路_PLA

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隨著Axie Infinity的成功,人們看到了加密游戲的可能性。在上個周期,加密貓游戲成功地將以太坊變得擁堵不堪,但加速了以太坊可擴展方案的探索,也推動了其他不同鏈的誕生。在這一周期,類似于AxieInfinity這樣的加密游戲,則打開了更大的通道,將以太坊的應用場景從DeFi擴展到加密游戲和NFT。

加密游戲在2021年的發展,有很多綜合因素,其中很重要的是得益于兩個方面,一個是Play-to-earn、NFT跟公會的結合;二是以太坊可擴展性的發展(如Layer2或側鏈等)。

Play-to-earn模式與游戲公會

隨著軟件和互聯網行業的進化和發展,游戲經歷了商業模式的迭代,從售賣游戲軟件,到付費游戲,再到免費玩游戲。如今進入了加密游戲階段,則是Play-to-earn的模式,也就是玩游戲可以賺取收益。用戶通過玩游戲可以賺取NFT虛擬物品或代幣,并將它們在公開市場售出獲得收益。而在傳統的互聯網游戲中,玩家也可以從游戲中獲得物品獎勵,但是對這些物品玩家沒有實質的控制權,且只能在其游戲內部進行交易。

Neopets CEO:市場狀況和社區對加密的負面情緒是取消加密游戲的兩大原因:金色財經報道,Neopets Metaverse 是一款由NFT驅動的游戲,基于1999年廣受歡迎的寵物模擬器,開發了大約兩年后在上個月突然被取消,該團隊正在將Neopets Metaverse的一些資產重新用于一款新的手機游戲,該游戲將不包含任何加密元素。Neopets首席執行官 Dominic Law對此解釋稱,市場狀況和社區對加密貨幣的負面情緒是 Neopets 取消其加密游戲的兩大原因。他說:“在這個階段,他們可能不太關心 Web3 是什么,這對大眾市場有很多負面影響。”

Dominic Law表示,發布更高質量的 NFT 游戲可以幫助減少目前圍繞該行業的誤解。然而,截至目前,他認為市場上沒有足夠的好產品。[2023/8/8 21:30:55]

Axie Infinity游戲在Play-to-earn上的成功探索,給加密游戲帶來非常多的啟示。Axie的Play-to-earn模式在很久前就有這個概念了,但為什么直到2021年才逐漸發展起來。這也有它的發展契機,其中之一是疫情對產業的沖擊。正如2003年的非典疫情曾經改變了電子商務產業,讓電商產業有了快速的發展契機類似,新冠疫情在一定程度上也改變了加密游戲產業,讓Play-to-earn模式獲得了發展的土壤。

Sipher從頂級風投機構籌集了680萬美元,資金將用于開發加密游戲:10月26日消息,Sipher從頂級風投機構籌集了680萬美元,投資方包括Hashed、Arrington Capital 和 Konvoy Ventures。籌集到的資金將用于開發加密重磅游戲。Sipher由越南著名企業家 Nguyen Trung Tin 領導,正在開發一款名為“World of Sipheria”的重磅加密游戲。在該游戲中,用戶將能夠使用獨特的角色與其他用戶作戰,通過游戲內的獎勵來改善他們的角色,并最終擁有自己的元宇宙。(福布斯)[2021/10/26 20:59:44]

Axie Infinity的發展跟菲律賓的游戲公會的推動有一定關系。游戲公會和Play-to-earn模式是相輔相成的。當新冠疫情來臨,菲律賓的不少民眾失去了工作,沒有了收入來源。而這個時候,有人告訴他們,通過玩Axie的游戲,一個月可以賺取幾百美元的收入。這比當地最低工資要高出2-3倍左右。

加密游戲公司Zebedee完成1150萬美元A輪融資,Lakestar領投:9月9日消息,加密游戲公司Zebedee完成1150萬美元A輪融資,Lakestar領投,InitialCapital、NewFormCapital等參投。據悉,Zebedee于2019年推出基于比特幣閃電網絡的游戲服務,使比特幣能夠被用于游戲中的獎勵和交易。(Cointelegraph)[2021/9/9 23:13:01]

(在菲律賓的某條街上有上百人玩Axie,圖片來自于《PLAY-TO-EARN:NFT GAMES IN THE PHILLIPINES》的記錄短片)

給當地民眾引入Axie游戲的是玩家社區。一些玩家將其Axie租賃給新玩家,這樣這些新玩家就不必一開始進行投資。畢竟三只Axie到后來需要花費幾百甚至上千美元,投入成本是比較高的,普通玩家較難承受。通過Axie租賃,可以將新玩家的資金門檻降至最低。

加密游戲 Axie Infinity 正在開發即時戰略類游戲:加密游戲 Axie Infinity 在一則推特回復中稱,目前團隊正在開發大型多人在線的即時戰略類游戲。即時戰略游戲是戰略游戲的一種。通常,標準的即時戰略游戲會有資源采集、基地建造、科技發展等元素。在玩家指揮方面,即時戰略游戲通常可以獨立控制各個單位,而不限于群組式的控制。[2021/4/9 20:00:45]

這樣,新玩家可以不用投入任何費用,只需投入時間和精力即可以獲得收益,這也算是一種PoHW(Proof of Human Work)。通過Axie游戲,玩家們可以獲得SLP,將SLP售賣之后可以賺取收益,從而解決部分當地人在疫情下的收入來源問題。

在YGG的公會設計中,它有Scholar、社區經理、Yield Guild三個角色。其中Scholar是玩家,獲得收益的70%,社區經理負責拓展和培訓新人,獲得收益的20%,Yield Guild是公會組織,獲得剩余的10%收益。Yield Guild不直接跟Scholar玩家們接觸,主要跟社區經理接觸。由社區經理組織和管理各種玩家。

加密游戲CryptoWars不再使用Loom運營的Plasma側鏈:金色財經報道,Experimental Games的加密游戲CryptoWars已不再使用Loom運營的Plasma側鏈。該公司首席執行官Matias Nisenson表示,在CryptoWars推動的活動下,Loom多次崩潰。Loom前首席執行官Matthew Campbell則表示,CryptoWars在Loom上運行良好,平臺對其進行了很好的處理,[2020/4/28]

根據YGG的披露,其目前擁有或計劃擁有illuvium、League of Kingdoms、F1 Delta Time、The Sandbox、Star Atlas、ZED RUN等游戲上的虛擬資產。

此外,加密游戲公會有可能逐步發展成為一種DAO組織。DAO是基于基于某種目的,可以將人們組織起來的分散化組織形成,可以是投資的DAO或各種任務的DAO等。隨著加密游戲Play-to-earn模式的興起,加密游戲公會獲得新的機會,后續可能會發展出DAO的落地實踐,最終成為整個加密游戲領域的游戲公會層,服務于整個加密游戲的冷啟動和后續發展。

NFT資產與加密游戲

人們每天在虛擬世界上花費的時間越來越多,網絡上存儲了價值數百億美元的各種虛擬物品,而且一直在增長。在這些虛擬物品中,新增速度很快的一類是NFT資產,其中2021年上半年的交易量超過25億美元。從下圖我們也可以看到,6月和7月對比,部分主要NFT交易市場的交易量增長非常迅速。

(加密游戲和NFT交易量增長很快,來自TokenInsight的報告)

藍狐筆記在之前也提到過NBA Top Shot、CryptoPunks這些加密收藏品,也介紹過Beeple等加密藝術家們的加密藝術品,這些NFT具有稀缺性,也有一定的社區共識。不過,相對而言,加密收藏品和加密藝術品有一定的門檻,而加密游戲的到來可能會改變NFT的格局。

游戲的用戶基數天然更大。如果NFT僅僅是收藏價值,它的場景會有一定的天花板。如果NFT還具有使用價值,那么,其場景會更廣闊。Axie不僅是NFT,它在游戲中還有應用場景,可以在虛擬世界中進行繁殖和參與戰斗,可以利用它在游戲賺取收益。DeRace是虛擬賽馬游戲,其游戲中的賽馬也是NFT,類似于Axie Infinity游戲中的Axie,可以購買、養成賽馬,并參與比賽。illuvium是基于以太坊的RPG冒險游戲,在游戲中可以捕獲illuvial的虛擬物種,這些illuvia超過100種,居住在外星世界,擁有不同的職業和能力屬性。玩家可以捕獲它們、升級它們,并在戰斗中取勝。諸如此類的加密游戲正越來越多地涌向市場。

從這些游戲中,我們看到部分類似的框架和模式,加密游戲內的資產跟NFT的結合,讓Play-to-earn真正成為現實。

可擴展性為加密游戲的爆發提供基礎

如果我們從時間線來看,Axie的爆發是在引入Ronin側鏈之后。Axie之前容納不下太多玩家,即便公會可以組織起更多玩家,也會因為擴展性原因而受限。

Aixie Infinity的用戶從4月底大約不到4萬DAU,在引入側鏈Ronin之后,其日活用戶數猛增到25萬以上。側鏈Ronin可以提高交易的確認速度,可以大幅減少gas費用,用戶也可以將Axie等資產從側鏈轉入以太坊Layer1,以滿足更高的安全需求。

(4月底以來對Axie Infinity的谷歌搜索興趣趨勢,來自Delphi Digital的報告)

(Axie從4月底開始DAU劇增,來自Dappradar數據)

為了解決加密游戲和NFT的可擴展性問題,甚至還誕生了專門服務于NFT的Layer 2方案,如immutable X 的Layer2技術。目前illuvium游戲計劃采用immutable X 的Layer2技術,它是基于StarkWare發展出來的解決方案。目前的側鏈,如Matic、Ronin、xDai的安全取決于各自側鏈的情況,跟以太坊Layer 1的安全性有較大的差距,在側鏈上,交易速度和費用方面都有極大提升,不過在安全性上做了一些權衡。這也是需要關注的一點。

從Axie的經歷來看,在解決了一定程度的擴展性后,加密游戲掃除了快速發展的障礙。隨著越來越多的可擴展性方案出現,加密游戲更大規模的采用正在到來。

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