近日,一款并未出現在主流視野的區塊鏈游戲迅速破圈。Axie Infinity 7月16日單日收入超過972萬美元,超過全球收入最高手游《王者榮耀》的920萬美元。
相較于《王者榮耀》免費玩的模式,Axie Infinity則引入區塊鏈的玩法,讓用戶邊玩邊賺幣,吸引力十足。該款游戲近30天的收入突破8567萬美元,近7天收入4275萬美元。
有業內玩家向《區塊鏈日報》分析,Axie Infinity里的玩家歸根結底還是為了賺錢,而不是享受游戲快樂,因此認為Axie Infinity仍是一個“龐氏游戲”。
不過也有一些人士認為,未來的區塊鏈游戲玩家一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式,單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。
據第三方數據統計,Axie Infinity進入7月以來的收入總和已超過7000萬美元,是此前6月份整月1400 萬美元收入的5倍。
Arkham標記為Galaxy Digital的OTC的地址向CEX轉入337萬枚LDO:8月4日消息,據余燼監測,Arkham標記為Galaxy Digital的OTC的地址向CEX轉入337萬枚LDO,價值634萬美元,分別轉入幣安和Coinbase。[2023/8/5 16:19:39]
而2021年6月,王者榮耀以2.77億美元的月收入位列第一,平均單日收入920萬美元;PUBG Mobile以2.13 億美元的月收入位列第二,平均日收入710萬美元。
值得注意的是,Axie Infinity在7月16日的收入以代幣計價超過972萬美元。這一數據已超過6月王者榮耀的920萬美元日均收入,
為何Axie Infinity最近表現這么亮眼?數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,最近Axie上線了自己的主鏈,性能大幅提升,Gas費(區塊鏈網絡消耗的成本)大幅下降,游戲體驗得以優化;更重要的是,它的主通證AXS 價格持續上漲,使得其“游戲即挖礦”的激勵暴增。
Binance將BUSD集成至Optimism網絡,現已開放充提:2月2日,據官方公告,Binance已完成BUSD在Optimism網絡上的集成,并已開放BUSD在Optimism網絡上的存取款服務。用戶現在可以在以太坊、BNB Chain、Avalanche、Polygon、TRON和Optimism網絡上轉移BUSD。[2023/2/2 11:43:33]
火幣APP顯示,AXS的價格從6月22日最低2.8687美元,最高漲至7月15日的29.2069美元,期間漲幅超過10倍。
孟巖分析稱,按照通證經濟的說法,一般來說通證經濟進入到平臺期以后,需要有一個創新使它獲得突破;現在看來,Axie Infinity主鏈的上線成為主通證AXS上漲帶動營收暴增的觸發點。
“Axie Infinity是干了兩年多,積累了一大批玩家,換句話說它的通證經濟體已經上規模了,才以這次主鏈升級為契機一飛沖天。”孟巖表示。
NFT Worlds團隊:正與《我的世界》團隊溝通,并考慮備選方案:7月21日消息,針對“《我的世界》禁止在游戲中使用NFT或其他區塊鏈技術”,NFT Worlds項目團隊在其Discord頻道發文回應稱,目前正在與《我的世界》(Minecraft)團隊相關人員進行溝通,了解禁令發布原因,并爭取在Minecraft平臺繼續運營。
如果溝通不能取得預期效果,NFT Worlds也在考慮以下備選方案:
1. 將項目遷移至類似Minecraft的游戲引擎和游戲平臺;
2. 轉型為GameFi平臺,為游戲開發者或游戲工作室提供技術服務。
此前消息,《我的世界》(Minecraft)更新其使用指南,宣布禁止Minecraft客戶端和服務器應用程序集成區塊鏈技術,也不得用于創建與任何游戲內容相關的NFT,包括世界、皮膚、角色物品或其他模組。[2022/7/21 2:27:59]
據官網介紹,Axie Infinity是由越南游戲商Sky Mavis開發的3V3式在線卡牌對戰游戲,通過操縱一種名為Axie的小怪物和釋放卡牌技能進行戰斗。
BITMAIN將上線新款礦機螞蟻E9,效率相當于25塊RTX3080顯卡:7月6日消息,BITMAIN(比特大陸)將于今日上線新款礦機螞蟻E9,采用ETH/ETC的Ethash算法,算力2400M,功耗1920W,能效達0.8J/M。據官方介紹,螞蟻E9挖礦效率相當于25塊RTX3080顯卡,將于今晚21:00開啟銷售。[2022/7/6 1:54:13]
Axie infinity的游戲玩法也和一些傳統游戲的卡牌類玩法大同小異,主要分為兩種模式:PVE(人機對戰)和PVP(網絡對戰)。不過Axie infinity將游戲對戰、卡牌、售賣、土地租賃融為一體,在很短時間內俘獲了很多玩家。
據鏈聞的報道,7月17日用戶數方面,Axie Infinity 的DAU已經超過50萬人。
Axie infinity在游戲里面會用到游戲代幣AXS,玩AXIE需要購買三枚AXS代幣進行回合制戰斗,戰斗勝出會產出SLP代幣;而SLP可以用來升級AXIE(不升級后面就打不過,就沒有SLP獎勵),多余的SLP可以兌現。
游戲機制設計的就是,越往下玩需要越多的AXS代幣,從而帶動了AXS價格的上漲。
游戲的另外一個機制則是,游戲內的有一個附屬代幣SLP,它用于購買游戲內的各種資產或者喂養Axie。SLP可以在第三方市場購買到,或者通過玩游戲獲得。
一位資深的幣圈玩家接受《區塊鏈日報》采訪時表示,Axie infinity利用新玩家的錢來向老玩家支付利息和短期回報,以制造賺錢的假象,進而騙取更多新玩家進場。
該資深玩家稱,游戲剛開始的時候是有利于玩家的,因為比較容易賺到代幣;但越往后,你需要更多的AXS,隨著AXS的價格一路上漲,你不得不要用高昂的價格來購買AXS去打怪升級來獲取SLP,這其實有點像龐氏騙局。
不過,哈希資本創始人葉丁向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity的火爆確實讓沉默已久的區塊鏈有一點故事可以繼續講,也讓NFT板塊再次出現在公眾視角中,這是一個積極的信號,給了區塊鏈一個新方向。
葉丁分析稱,其實區塊鏈+游戲在之前也存在,但之前的游戲更多是炒作,可玩性弱。現在有所改善,區塊鏈+游戲是一個可挖掘的大市場。
其實早在2017年,便出現了一款現象級區塊鏈游戲"加密貓(CryptoKitties)"。
加密貓培育虛擬貓的過程和Axie Infinity玩法類似,即通過兩只謎戀貓進行交配繁殖,生出一只全新的,擁有獨一無二的基因的貓寶寶。每一只貓都是樣式不同,獨一無二的NFT。
在高峰期,加密貓擁有150萬用戶,貢獻了價值4000萬美元的交易。最貴的小貓“龍”以600ETH(當時折算17萬美元)的價格售出。
數字資產研究員副院長孟巖向《區塊鏈日報》記者表示,Axie infinity比加密貓還是要豐富許多,光從其數字資產的體系就能看出來。Axie有一種主要通證代幣AXS ,還比較多地使用了ERC1155,各通證之間的配合關系也比加密貓復雜許多,因此不能簡單的說它就是一個升級版加密貓。
不過,游戲代幣AXS的價格在7月15日達到29.2美元高點后,一路回調。截至發稿,AXS價格為15美元,價格近乎腰斬。
那么Axie到底有沒有泡沫,泡沫又有多大呢?孟巖表示,Axie泡沫是存在的,不過通證經濟爆發階段普遍會產生較大的泡沫,這是正常規律。
孟巖表示,一般數周內業務增長一百倍為通證經濟的“核爆”階段。在這個階段,通證的價格會被推高到遠超真實價值的程度,相應的挖礦激勵機制會帶來一大批“羊毛黨”。這些羊毛黨在通證價格回落之后,會離開體系,因此我們會看到泡沫的破滅。
孟巖同時指出,未來的區塊鏈游戲,玩家一邊玩一邊參與創建游戲一邊掙錢,這將是一個普遍的模式。單純的消費將被消費+投資+投機的復合行為所取代。
CEX:中心化交易所 DEX:去中心化交易所 流動性是錢的一種文縐縐的說法,是指資產可以快速的在不同的狀態中轉換且不會有較大的打折損耗.
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