當我們談論元宇宙時我們在談論什么?
元宇宙已成為加密世界的風口浪尖。數據顯示,截至2021年7月,Metaverse市場月交易總額已經達888萬美元,較2018年-2020年107萬美元的平均交易額(不含創世拍賣)增長了729%,其中Decentraland和Sandbox上的“地王”價格分別達到91萬美元和89萬美元。
每個人都在談論元宇宙,但每個人的理解并不相通。目前用得比較多的是斯蒂芬森在1992年提出的概念和后面衍生出來的8個要素。而維基百科的定義是“通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特征的,基于未來互聯網的,具有鏈接感知和共享特征的3D虛擬空間。”這些概述并不好理解,但很清楚地闡述了幾個核心要素:虛擬增強、物理持久、鏈接感知、共享特征。另一方面,從詞頻統計也可以看出,社交、在線、互動、虛擬、開放這些詞出現非常頻繁。
Reserve:eusdRSR與RSR回歸到1:1錨定:金色財經報道,穩定幣協議Reserve發布推文稱,eusdRSR與RSR回歸到1:1錨定。這標志著 Reserve 的一個重要里程碑, RSR 質押者的彈性幫助該穩定幣自動調整。
該團隊解釋道,eUSD 于 2 月 23 日推出,USDC于3月11日脫鉤,eUSD自主切換為備用USDT抵押品,USDC/DAI 抵押品被出售,質押在 eUSD 上的 RSR 被扣押以彌補抵押品的短缺,由于被扣押的 RSR 被出售為各種基于 USDT 的抵押品,eUSD 很快得到了再抵押,并一直穩定在1美元,不需要政府救援,也沒有觸發保險政策。[2023/8/12 16:21:28]
從特點和關鍵詞出發,我們可以這樣定義元宇宙:元宇宙是以信息技術為基礎,對現實宇宙的人、物品、社交關系、行為完全化映射后,跨越現實世界物理隔閡實現互聯互通的虛擬空間。
Ripple贏得XRP不是證券的判決,XRP漲幅高達17%:金色財經報道,Ripple贏得XRP不是證券的判決。XRP短時漲超17%,現報價0.5547美元。@adamscochran發推稱,交易所的程序化銷售并沒有滿足 Howey 的第三個方面。因此,通過交易所向用戶銷售XRP是可以的,只要是通過訂單簿而不是 IC0/IE0/Launchpad 之類的方式即可。賞金、使用XRP對其他人的投資、使用XRP的贈款以及向高管轉讓XRP不被視為證券。[2023/7/13 10:53:19]
這一定義包含三個方面內涵:
第一,元宇宙是互聯網與區塊鏈技術的延續。首先,元宇宙不是一個孤立的、突然冒出來的概念,元宇宙所需要的技術:XR(VR/AR/MR),5G、元計算、邊緣計算,現在要加上區塊鏈和NFT,都已經存在,但是元宇宙將其真正包裹融合成為一體化的概念,指明了未來互聯網和人類社會的發展方向。
美聯儲公布主賬戶申請人名單,Kraken、Custodia等加密公司在列:6月17日消息,美聯儲官方網站顯示,截至2023年5月31日,多家加密銀行和加密公司在列主賬戶申請人名單,包括加密交易所Kraken、區塊鏈支付公司Fnality、加密銀行Custodia、數字銀行FV Bank。美聯儲曾在今年三月拒絕Custodia加入美聯儲系統的請求,理由是該銀行專注于比特幣。[2023/6/17 21:43:59]
其次,元宇宙將成為“網絡時間的新捕獲者”,截至2021年,全世界的網民已經超過了46.6億,每天平均上網的時間是6小時54分,占到全部時間的28%,已經超過全球人口平均睡眠時間,也就是說我們現在寧愿不睡覺,也不能不上網,而從長遠來看,元宇宙可以提供更深、更廣的虛擬世界體驗,是網絡世界進化的必然選擇。
貝萊德:美聯儲必須謹防過度加息:11月5日消息,貝萊德全球固定收益首席投資官Rick Rieder表示,本周非農報告顯示美國經濟足夠強勁,美聯儲可以繼續加息以對抗通脹,只是要注意不要加息“加過頭”。金融市場從本周非農報告中看出就業市場正在緩慢降溫,這符合鮑威爾在利率決議后的新聞發布會上的表態。Rieder對美聯儲抗擊通脹的行動表示認同,并表示美聯儲加息的行動在將經濟放緩到能夠弱化通賬方面成效顯著。(金十)[2022/11/5 12:19:06]
最后,區塊鏈與元宇宙是天然耦合的。例如:
第二,元宇宙不僅需要完成人和財產的映射,更需要完成社交關系、行為在內的一切事務的映射。在現實宇宙的時間維度中,人需要不斷地與世界,與其他人完成交互,這種交互不僅為人們帶來了感知與體驗,也在對世界產生著細微的改變。這種交互與交流也是元宇宙的存在之本。
Crypto.com Arena和Xbox Plaza將花費數億美元進行改造升級:8月25日消息,Crypto.com首席執行官Kris Marszalek近日宣布,Crypto.com Arena計劃花費數億美元來提高整個場館以及周圍廣場的粉絲體驗。
翻新工程將由安舒茨娛樂集團(Anschutz Entertainment Group,簡稱AEG)牽頭,并邀請原場地設計師Dan Meis和Ron Turner協助主要的重新設計工作。
AEG計劃對該體育場和LA LIVE的Xbox廣場(Xbox Plaza)“進行九位數的投資用于資本改善和物業范圍內的升級”。翻新工作已經開始,并將持續到2024年秋季。
據此前報道,自1999年以來作為湖人和快船以及其他體育運動隊主場的斯臺普斯中心于2021年12月25日起更名為Crypto.com Arena。(The Daily Hodl)[2022/8/25 12:47:00]
第三,元宇宙并不是一個遙遠的概念,變革正在悄悄萌芽。在這里需要厘清幾個概念。首先,游戲是元宇宙的重要展現形式,但元宇宙不局限于游戲,更是承載真人意識的數字體驗。剛剛有說到,其實元宇宙就是我們在虛擬世界中的生活,不僅包含虛擬世界本身的生活,也包括金融/ 社交 / 電商的,比如堡壘世界虛擬演唱會、Roblox上的虛擬生日派對、動物森友會上的學術會議.....就目前以及一段時間的將來而言,世界層、設施層和用例層共同組成元宇宙。
其次,許多傳統互聯網產品已經是一個沒有前端顯示的元宇宙雛形了。例如微信微信賬號其實就是代表著我們本人,在微信上,我們可以完成社交、購物、休閑等等一系列事情。在現實宇宙中我們和朋友打了一個招呼,在虛擬宇宙中我們拍了一下朋友;在現實世界中我們需要步行到超市買菜,在這個虛擬宇宙中我們點擊了一下美團買菜到了超市然后買菜...可以看出,微信已經在相當大的程度上實現了現實世界的遷移,只不過它還并沒有一個像“頭號玩家”那樣的酷炫前端。
最后,加密世界本身就是一個元宇宙。虛擬場景是元宇宙的重要載體,但元宇宙不僅僅只是虛擬場景。區塊鏈世界的每一個項目、每一個功能、每一段代碼都像是“我的世界”中的一個土塊,當前區塊鏈網絡本身就已經是一塊塊的土地,公鏈和其鏈上應用,也已經組成了一個沒有炫酷前端的 metaverse。
應許之地:身份映射、自由創作與沉浸體驗是捕獲時間與注意力的關鍵
元宇宙解構后最重要的三個要素是:身份映射、自由創作與沉浸體驗
第一是完全并且唯一的身份映射。傳統互聯網上,Twitter賬號、QQ炫舞賬號、支付寶賬號、銀行賬號、比特幣公鑰.....包括我的頭像,我的朋友圈一切虛擬世界賬號組成了“線上版的Loki”,當然元宇宙也需要一個“元宇宙”里的Loki,它可以是cryptopunk這樣的像素風頭像,也可以是超精致的3D模型,也可以是一串行走的代碼,只有一個原則:“線上版的Loki可以100%代表現實版的Loki,并且只能代表現實版的Loki”。
第二是完全開放并且自由的創作與開發。我們的現實世界會受到地球大小或者說宇宙大小的限制,但是元宇宙的世界,能夠很快膨脹到我們今天宇宙的10 倍、100 倍大小,提供廣袤的增量市場。這里有一個數據,以前做一個星際爭霸只要65個人,而現在做一個刺客信條4需要1000個人,膨脹了16倍。再加上元宇宙是不斷擴張的,在這么大的一個市場里,靠一小部分人,或者是一兩個公司,是不可能完成建設的,所以必須要能夠自由創作。
這里的自由創作包括兩方面的內涵,第一是用戶或者開發者可以在虛擬世界里非常自由地搭建自己想要做的東西,二是這個世界必須要有開放接口,可能我之前已經做好了一個游戲,現在想接入某個元宇宙,最好是能即插即用的。
第三是豐富并且有趣的沉浸式體驗。如前文所述,元宇宙想捕獲的是我們28%+的時間和注意力,所以元宇宙不能是一個荒蕪或者封閉的世界,需要可以在NFT畫廊里面參觀、通過傳送門進去玩游戲、在廣場社交、在電影院看電影、甚至商店買菜、學校上課、DEFI農場里收割莊稼。
星際拓荒:站在巨人的肩膀上尋找下一個圣杯
我們已經站在了巨人的肩膀上。加密世界已經可以實現許多功能,比特幣、USDT可作為元宇宙的底層資產;ETH、HECO等公鏈可以為元宇宙提供技術承載;Dapps、DeFi、NFT項目可以為元宇宙提供豐富的服務;而Crypovoxels、Decentraland已經給我們帶來了初版的開放世界。
經過十余年的發展,加密貨幣世界日趨完善。2021的我們既走到了世界層這一階段性的終點。但這一終點也是起點,展望未來,元宇宙的“拓荒紀元”已經來臨。盡管經過十余年的發展,區塊鏈元宇宙的曙光已經出現,但我們仍然不可否認這個世界仍處于“蠻荒紀元”。無論是對于HECO基金還是所有的區塊鏈參與者,都應當順應后互聯網時代的歷史進程,成為元宇宙世界的初代開拓者。
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1900/1/1 0:00:00最近,微博上有這樣一條熱門。我覺得人這輩子還是要去北京待幾年,最好是上大學在北京讀書,當然不只是因為它深厚的文化底蘊和教育資源,還因為這是個能提升生活幸福感的城市.
1900/1/1 0:00:00世界上約有 25 億的游戲玩家。游戲開發商為游戲玩家制作的游戲每年可產生 1600 億美元的收入。這比全球音樂和電影行業的總和還要大.
1900/1/1 0:00:00受各地對加密貨幣監管趨嚴及電力管控等影響,多家比特幣礦企正在加速礦機和算力轉移,尋求向其他能源及政策友好地區發展.
1900/1/1 0:00:007月2日,21世紀經濟報道記者從武漢市政府舉辦的加快區塊鏈技術和產業創新發展新聞發布會獲悉,武漢市對外發布《武漢市加快區塊鏈技術和產業創新發展的意見》,旨在進一步促進區塊鏈和經濟社會深度融合.
1900/1/1 0:00:00穩定幣USDC發行商Circle將以45億美元估值透過Concord Acquisition Corp的SPAC上市(代號 CND 上市后改為CRCL)了.
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