關于算法穩定幣的一些基礎性原理分析——阿飛。
1,市面上有兩種算法穩定幣,一種是ampl;一種是esdbac等復合型穩定幣。自從ampl提出rebase的概念之后,今年仿盤最多的就是rebase概念穩定幣了,仿得越多,說明越創新,也說明概念越難懂,如果都懂了,仿盤也就沒有存在必要了。
2,ampl錨定的是2019年一美元的實際購買力,這與一美元是兩回事,所以今年1ampl的rebase中間值略微高于1美元了,只要美元不斷印,這個中間值就會不斷偏移,以后可能是1.1美元、1.5美元,比如1ampl=2019年1美元實際購買力=2030年1.3美元面值,哪怕100年以后,1ampl=2019年1美元實際購買力。這就是我所講的“基本價值粒子”,如同現實世界的質子一樣,永恒不變,1ampl=2019年1美元實際購買力,加入時間坐標把價值永久固定下來,在數學層面實現了永恒,如同btc的2100萬個上限一樣。
10KTF系列NFT地板價觸及0.4ETH,交易量短時內激增:11月14日消息,據NFTGo.io數據顯示,10KTF系列NFT地板價觸及0.4ETH,24小時漲幅達153.94%。截至發稿時,該系列NFT24小時交易額激增至19.96ETH,24小時增幅達292.14%。
此前報道,BAYC母公司Yuga Labs于今晚宣布收購WENEWLabs及其旗艦NFT系列10KTF。[2022/11/14 13:04:03]
3,ampl的事情有兩個,一是“基本價值粒子”,這個在項目發布就固定了定位,就是2所講的。另一個就是讓人認可這個定位,將ampl用作區塊鏈世界的計量單位,就是捕捉市場對這個定位的共識,這是一個極其困難長期的運營工作。
去中心化身份公司Qui Identity完成約500萬美元融資,Round13領投:8月4日消息,去中心化身份公司Qui Identity宣布已完成650萬加拿大元(約500萬美元)融資,數字資產基金Round13領投,OMERS Ventures、Wittington Ventures、以及加拿大和美國Web2和Web3領域的一群匿名天使投資人參投。Round13今年推出一個加密專項基金Round13 Digital Asset Fund,專注于在加密基礎設施和Web3項目上進行投資。(betakit)[2022/8/4 12:02:26]
4,理論上講,只要市場認可,全網可以只要一個ampl就行了,就是一個固定匯率,比如1ampl=0.0000001btc;1ampl=0.0001eth;1ampl=0.001uni,全網可能有一千萬種不同的token,但只要市場認可,就用一個ampl來標記就行了,但是——但是——,這是不可能的,區塊鏈經濟是充分競爭的有效市場,不可能上千萬種token不產生交易就自動與ampl形成匯率,切記切記:交易才能挖掘價值產生價格!!!比如一個新的alicetoken,即使全網都認可ampl的基本價值粒子定位,但全網并不知道alicetoken值多少,所以alicetoken必須與ampl進行交易才能知道alicetoken的價值價格。交易才能定價!交易產生價格!所以全網不可能只有1個ampl就能完成全部token的定價,每出一種新token就必須增發相應個數的ampl才能完成對該token的有效定價,同時某種token消亡或減值了也必須通縮相應數量的ampl。整個區塊鏈經濟全網每時每秒的總值都是不斷變化的,而總值的變化就通過無數筆與ampl的交易來定價。token數量無限,隨時發生,交易量也永遠在變化,定價是永遠變化處于不穩定態,ampl的終極目的就是對全網進行價值發現和價格定價——全網經濟計量單位。
GameStop NFT在Loopring L2上線:7月28日消息,電子游戲零售商GameStop今日宣布,GameStop NFT已經上線并在Loopring L2上運行。相對于L1,鑄幣和交易的成本大約低100倍。
此前報道,GameStop于7月11日正式推出NFT市場,這是一個非托管的、基于以太坊Layer2的市場。此外,該市場還計劃擴展功能至Web3游戲,并將支持多鏈。[2022/7/28 2:42:56]
5,那是不是全網總值就等于ampl的總值,并不是的,兩者關系如同現在的m2和m0,現實世界兩者大概是10:1的關系,區塊鏈經濟的超流動性會讓兩者比例變為20:1甚至100:1.比如全網經濟總值1億個ampl,那ampl實際發行量按1:20計算就是500萬個ampl。
近24小時NFT市場買家為8,139人,賣家為10,563人,市場情緒較“冷淡”:金色財經消息,據NFTGo數據顯示,近24小時NFT市場買家為8,139人,賣家為10,563人。另外數據顯示,NFT市場近30天盈利人數為324,763人,虧損人數為445,350人。目前市場情緒指數為38,市場情緒較“冷淡”。
注:市場情緒指數(實驗性)是根據波動率、交易量、社交媒體和谷歌趨勢計算得出的。[2022/6/20 4:39:22]
6,ampl的價值粒子功能是內生的,就是上面2講的,已經有了穩定幣概念的定位了,只是市場目前并不認可,這只能通過長期運營來實現,還太早,沒有足夠的體量談都不要談,btc現在的體量都時不時玩過山車。
7,ampl項目方對此有清晰認識,所以前期就是定位在資產功能上,一種通過價格和數量雙重變動的資產,資產通過不斷的交易最終變成適銷性最強的商品,這種商品就是貨幣。
8,現在市面上后來的一些多幣種穩定幣我認為的兩個問題:一是想通過自己建立一個規則來穩定價格,如此小的體量如此少的共識,覆蓋面極為狹小,同時規則復雜性導致不能直接傳導市場反饋,有些還是大戶在維護定價,哪有全網所有參與者定價更有普適性。二是錨定在法幣一美元,這與ampl的本質性上區別,以前我就論述過,法幣在價值上存在永久性的價值單向偏移,這些多幣穩定幣錨定在一個并不穩定的標的上,想成為計量單位,這是底層邏輯上的錯誤。
9,有效定價方式我認為有兩種:一種是法幣定價方式,只有一方即國家強制定價,另一種就是所有參與者定價,就是ampl的定價。前者適合信息覆蓋和傳導不流暢的社會,后者就是為信息社會量身打造的。在兩者之間的定價方式都必將被兩者淘汰。
10,多幣種穩定幣現在的對手就是usdtusdcdai,中期就是facebook的diem,后期就是美聯儲的數字美元,如果用作計價單位,用戶不選diem不選數字美元,要用現在這些算法幣,這是什么邏輯?
11,ampl與9里面所有的幣種都不一樣,是完全兩種不同的物種,那些都是法幣,而ampl是數學層面的永恒穩定的價值單位,這是目前質的不一樣。以此展開通過被市場認可,從而成為計價單位,然后實際反應全網總價值。
12,btc的價格是彈性的,長時間跨度上數量是不斷增發的;ampl的價格是彈性的,數量上是雙向增減的,目前調整時間是24小時一次。在靈敏度上,ampl是遠高于btc的。
13,全網經濟總量是不斷增加的,但btc的增發速度越來越慢,兌換率永久單邊上漲,必然導致用戶惜售心態,所以btc在資產這條路上是永不回頭。ampl總值在時間軸雙向變動,用戶惜售心態并不強,所以流通性更強,一個市場里面流通性最強價值最穩定的商品天然的就會成為貨幣。
來源:金色財經
Tags:AMPLMPLAMPNFTAntiampleAmplitudebitstamp比特幣套利First Ever NFT
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