1950年,物理學家恩里科·費米提出了一個令無數人百思不得其解的問題:以宇宙驚人的年齡和龐大的星體數量來看,地外生命應該廣泛存在,但為什么我們卻什么也沒發現。
這個問題在日后被稱作「費米悖論」,該悖論的矛盾點在于地外文明存在性的過高估計和相關證據的缺失。無數科學家、研究者都試圖對費米悖論作出解釋,其中最著名的便是劉慈欣在《三體》中寫到的「黑暗森林法則」。
黑暗森林法則
「斬盡殺絕,這是對一個文明最高的重視」——《三體II:黑暗森林》
在《三體》中,劉慈欣把整個宇宙比做一個黑暗森林,把每個文明都比做潛行在黑暗森林中的、帶槍的獵人,既要保證自己不被發現,又要想法設法找到并消滅其他的獵人,因為你不知道對方是天使還是魔鬼。
宇宙中各文明之間因為無法判斷對方對自己是友善還是敵對,由于猜疑鏈和技術爆炸的影響,所以默認相互敵對,因此會在發現對方文明后立即予以毀滅。所以,在宇宙中,一旦暴露己方文明坐標就等于己方文明毀滅,毀滅者與被毀滅者甚至毫不相關、從未有過聯系,毀滅只是因為「發現」。
就像書中寫到的:「毀滅你,與你有何相干。」
這就是黑暗森林法則,即描述了在宇宙中輕易暴露自己坐標可能會帶來的嚴重后果,也闡述了原因,更解釋了費米悖論中為何會存在「相關證據的缺失」這一問題。黑暗森林法則也隨著《三體》火遍全球而廣為人知,那你有沒有想過將黑暗森林法則做成一款游戲呢?
數據:Curve Finance創始人繼續出售800萬枚CRV:8月5日消息,據鏈上分析師余燼監測,昨晚至今早,Curve Finance創始人Michael Egorov繼續向5家投資者/機構出售800萬枚CRV。
? 375萬CRV:237.eth
? 125萬CRV:0xB97
? 125萬CRV:cryptogle
? 125萬CRV:0x73F
? 50萬CRV:0x73E
自8月1日開始OTC出售以來,Curve創始人已累計向24家投資者/機構出售1.14025億CRV,換得資金4561萬美元。[2023/8/5 16:20:13]
2020年8月14日,V神發推分享了一個在他看來十分有趣的游戲。?
這是這款名為「黑暗森林」的游戲第一次走入大眾視野,「黑暗森林」這個名字加上V神的大力宣傳,讓人們不禁好奇:這是個什么游戲?和《三體》有關系嗎?我怎樣才能加入這個游戲呢?
制作團隊在博客文章中表示,劉慈欣的《三體》是這款游戲的靈感來源,而從「黑暗森林」這個名字也不難看出,游戲的基本原則便是「黑暗森林法則」。
黑暗森林游戲簡介
「黑暗森林」是一款MMO太空征服游戲,宇宙中所有星球、玩家出生位置全部都是隨機的,而玩家在一開始會擁有一顆自己的小星球,能量值和可見范圍也很小,玩家可以通過征服其他行星來獲取更高的能量值和更大的可見范圍。游戲每個版本都會作為一場測試賽,每一輪的獲勝者都將獲得獎金。
Stacks聯創曾被美銀關閉的賬戶,現已恢復:金色財經報道,Stacks聯合創始人Muneeb Ali表示,此前被美國銀行(Bank of America)封掉的已使用15年的賬戶已恢復。金色財經7月13日曾報道,Stacks聯合創始人Muneeb Ali表示,美國銀行(Bank of America)近日封掉了已使用15年的賬戶,且并未給出任何理由,Muneeb Ali懷疑賬戶被封與其在Coinbase進行比特幣交易有關。
Coinbase首席執行官Brian Armstrong由此發起社區投票,約9%的受訪者表示因與加密交易所進行交易銀行賬戶被關閉。[2023/7/16 10:58:04]
基于zkSNARK的戰爭迷霧?
「黑暗森林」游戲中的關鍵在于「不完全信息博弈」。
舉例來說,當你在和另外兩個玩家玩紙牌游戲「斗地主」時,你只能看到自己的牌,但是并不知道另外兩個玩家手中有什么牌,因此在做決策時只能對其他玩家的手牌做一個估計,而無法得到確切的信息。這就叫做「不完全信息博弈」。而像象棋、圍棋這類雙方玩家都可以看到棋盤上的棋子,并預測落子可能性的游戲則屬于「完全信息博弈」。
而「黑暗森林」把不完全信息博弈用到了「迷霧」中。所謂迷霧,即玩家的可見范圍,這種設定其實在游戲領域已經屢見不鮮了,「魔獸爭霸」、「紅色警戒」、「星際爭霸」等經典即時戰略游戲就已經通過「迷霧」來隱藏玩家信息。在「黑暗森林」中,你不知道迷霧中的其他玩家發展如何,不知道他們是不是在入侵你星球的道路上,不知道他們距離你還有多遠。
觀點:Tether憑借34億美元的黃金儲備成為“貴金屬強國”:金色財經報道,Tether持有多少黃金,加密貨幣資深人士、PointsVille服務的創始人和VanEck數字資產戰略的長期主管Gabor Gurbacs分享了他對貴金屬在Tether戰略中的作用的看法。Gurbacs在2023年5月12日表示,“Tether是貴金屬發電站”,黃金對于USDT的發行人Tether Limited來說變得越來越重要。憑借34億美元的黃金儲備,該平臺成為“貴金屬強國”。
此前報道,Tether在2023年第一季度的利潤高達15億美元。[2023/5/15 15:03:03]
然而,目前大多數去中心化應用的數據層都是完全開放和透明的,如AxieInfinity,每個玩家都可以查到Axie的主人、屬性值、技能,這也就不存在「隱私」這一概念,也就無法引入「不完全信息博弈」這一概念。
為解決這一問題,「黑暗森林」采用了「簡潔零知識證明」,通過zkSNARK,玩家可以在保持隱私的狀態下公開提交可驗證的有效行動。在游戲中,玩家不需要向核心智能合約提交他們星球的坐標以及征服星球的坐標,而只需要提交對其星球位置的承諾以及一個可以證明哈希算法是有效的零知識證明,這也就能保證星球位置的隱秘性。
英國央行將組建30人的CBDC開發團隊:金色財經報道,英國央行正在尋求建立一個多達30人的團隊,以開發中央銀行數字貨幣(CBDC)。今年2月,英國央行和財政部表示,他們正在開始進一步研究和開發英鎊的數字版本,并邀請公眾對該計劃進行評價。 該項目尚未就數字英鎊是否使用分布式賬本技術做出決定。[2023/4/9 13:53:32]
基于xDai的鏈上操作證明
阻礙以太坊網絡鏈游持續發展的一大難題便是Gas費,如果游戲直接與以太坊主網進行交互,那么在網絡擁堵時,幾十甚至上百美元的Gas費將讓普通用戶寸步難行。
OKLink數據:2021年1月4日,以太坊Gas建議費為294.31Gwei
而黑暗森林選擇xDai這種Layer2解決方案可以將每一筆操作的上鏈手續費大大降低。
xDai是一個擁有穩定儲備貨幣的鏈,其交易和費用是通過XDAI進行的,而xDAI則是通過在以太坊上鎖定DAI,并通過xDai橋創建而來的。xDAI的價值基本與美元錨定,這意味著交易成本是可預測的,不會受到市場波動的影響。?
以太坊上一筆交易的實際成本,會因為鏈上擁堵和以太坊價格而產生很大的差異,而在xDai上,與以太坊相同的交易成本約為0.01美元。
MakerDAO正通過投票調整GUSD作為抵押品的參數來限制DAI對Gemini的敞口:1月18日消息,由于 Gemini 交易所借貸平臺 Earn 當前面臨流動性危機,MakerDAO 已開始對兩項治理民意調查進行投票,旨在限制 DAI 穩定幣對 Gemini 的敞口,以調整控制使用 GUSD 作為抵押品鑄造 DAI 的參數。
第一項民意調查是將 GUSD 保險庫的吹捧(將 DAI 換回抵押資產收取的百分比費用)設置為零,這實際上意味著用戶可以免費將 DAI 換回 GUSD。第二項民意調查是將目前的債務上限降低至 5 億美元。兩項民意調查都將于 1 月 19 日結束。[2023/1/19 11:19:43]
發展歷程及現狀
黑暗森林的最初面世版本為2020年8月推出的v0.3,如今已迭代至v0.5版本,此次升級除了優化系統外,還包括一個實驗性的PLUGIN系統并添加了可以通過探索宇宙找到的特殊黑暗森林NFT。每次版本均是以刪檔內測的方式開啟,同時會向排名前15的優勝者送出1024枚DAI作為獎勵。
每次黑暗森林新版本的開啟,均會在以太坊社區掀起一波討論熱潮。回顧本次仍在進行中的v0.5版本,Paradigm聯合創始人MattHuang表示這是最棒的加密游戲,并發布了一張位列第二名的游戲排名截圖。
FigmaCEODylanField、格萊美獎獲得者RAC、以太坊基金成員和ENS的創始人NickJohnson、加密貨幣投資機構?MapleLeafCapital等諸多有影響力的用戶表達了對黑暗森林的喜愛與贊賞。?
攻略教程
獲取邀請碼
新玩家想要加入游戲需要輸入邀請碼。邀請碼可以通過在官網登記郵箱、關注推特號的方式獲取。登記郵箱將會收到游戲地址的私鑰,用于跨瀏覽器登陸。
拿到邀請碼并登陸后,賬戶中會擁有制作團隊空投的0.5枚xDAI,游戲中的每筆交易需要花費0.002枚xDAI,在使用完空投的xDai后,用戶也可以繼續向該以太坊地址充值xDAI。不過,由于目前游戲處于刪檔內測階段,不建議用戶過度氪金。?
xDai充值方式詳見:https://www.xdaichain.com/for-users/converting-xdai-via-bridge?
每筆操作均需要Approve,玩家也可以選擇最下方的24小時自動確認選項。
游戲開始
登陸后,新手用戶將擁有一個100能量的小星球,接下來,玩家將以此為根據地,在無垠的宇宙中展開一場浩大的征途。
界面介紹:
1:玩家信息界面,此部分顯示了用戶的Resources、Silver、Score和Rank。玩家也可以綁定自己的推特賬戶,說不定會在在浩瀚銀河中和「偶遇」的其他玩家發展出一段深厚的友誼?
2:PlantList,這是用戶已經占領星球的總覽,玩家可以于此快捷管理自己的星球。
3:類似于游戲的設置后臺,玩家可以查找到游戲排名,管理Artifacts和賬戶私鑰等。
4:每個占領的星球信息,不同星球基本屬性不同,Resources上限和產量不同。最重要的是Resources,每個星球都可以產出資源,根據星球屬性不同,能量上限和產出效率也不同。發送資源是占領星球的唯一途徑。
5:代表傳送能量的范圍。發送的能量會隨著距離而損耗,圖中表示了發送25%,50%,100%可以到達的范圍。
6:玩家自己的星球能量均顯示為白色,其他玩家則以不同顏色代表。左下角的橙色上部分數值代表Silver、下部分代表Resources。右上部分的藍色是另一位玩家。
7:灰色部分代表迷霧,玩家自行選擇探索的區域。
8:由于使用xDAI在以太坊上操作,每一步完成的操作會顯示灰色的以太坊Logo,表示該操作已經上鏈。感嘆號代表發現可以產出Silver,或星球達到升級條件。粉色以太坊Logo代表鏈上交易失敗,需要重新操作。?
9:深空。游戲的區域分為「星云」、「太空」、「深空」。圖中依次顯示為深藍、淺藍、黑三種不同的顏色。所有玩家都在星云中出生,星云也是宇宙中最安全的地方。深空中包含更稀有和更強大的行星,但更容易受到其他玩家的攻擊。
10:鏈上操作。
3.星球升級
星球的種類和初始等級不一致,導致其能量上限和生產速度、是否擁有銀礦、資源傳送速度、防御力等參數均不同。
想要提升星球的各種參數,除了收集Artifacts外,升級是最常見也是最有效的方式。銀是僅次于資源的必備品。值得注意的是,不同于資源,銀并非每一個星球都可以產出,在黑暗森林中,找到可以產銀的星球十分重要。
星球的升級界面:
三個升級選項:防御力、發送能量范圍、速度
4.史前文物
在你探索宇宙的過程中,會偶爾發現藏有文物的星球。當你放大一個藏有文物的星球時,星球的左上角會彈出一個小禮盒的圖標。點擊星球,打開星球詳情頁并點擊下方的文物按鈕,即可領取文物。
筆者理解,史前文物類似于加成的裝備,將其安置在某個星球上即可以對星球原有屬性值產生影響。
筆者的史前文物為增加能量上限與生產速度,減少傳輸距離、速度和防御力。
史前文物也按照多種類別及稀有度進行分類,在該星球獲取到的文物也可轉移至其他星球進行安置。?
以上是對黑暗森林玩法部分的介紹,更廣闊與深邃的領域期待著用戶自行探索。
「不,別說在哪兒!一知道在哪兒,世界就變得像一張地圖那么小了,不知道在哪兒,感覺世界才廣闊呢。」
「那好,咱們就努力迷路吧。」
——《三體II:黑暗森林》
來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00我這里沒有華麗的語言,只有實實在在的交易,以及明明郎朗的操作,市場只有一個方向,不是多頭也不是空頭,而是做對的方向.
1900/1/1 0:00:00歡迎大家來參與今晚的AMA,我是今天的主持人——虎符小文靜。虎符交易所是全球領先的加密貨幣交易所,支持多種數字加密貨幣交易.
1900/1/1 0:00:00大餅止盈提醒 行情瞬息萬變 在匠潤發出策略之后半小時不到 大餅第一止盈位置已到 33840-34500的大止盈區間盈利達660美金基本沒有回調就到達了第一止盈位34500 這樣的行情其實很簡單.
1900/1/1 0:00:00BTC劍指3萬,礦機江湖風云再起 兵馬未動,糧草先行。 BTC劍指30000美金,背后更火熱的是各大機構和礦機廠商的軍備競賽.
1900/1/1 0:00:00BTC: 行情分析: 大餅多頭力度開始減弱,晚間行情幾次上探均以失敗告終,價格開始向下大幅回落,四小時來看,目前行情還是在中上軌之間,只要不破中軌,上漲趨勢還沒有結束,現在行情在33000上方.
1900/1/1 0:00:00