以太坊是目前所有加密貨幣中最有用的貨幣:它會增值,產生收益,用于DeFi應用程序,每周都有越來越多的用例出現。
以太坊還為今年剩下的時間制定了一個瘋狂的路線圖。從供應的角度來看,ETH2將允許用戶抵押他們的ETH,并產生5-8%的“保守”年收益率,可能高達25%,將其鎖定在流動性市場之外。EIP-1559將使ETH成為通縮資產,打敗比特幣的固定通脹率。
從需求的角度來看,通過一系列的舉措,如柏林硬分叉、Flashbots和推出的layer2擴展解決方案,gas費用得到了控制。
Web3游戲平臺HyperPlay完成1200萬美元A輪融資:金色財經報道,Web3游戲平臺HyperPlay宣布完成1200萬美元融資后結束了A輪融資。Griffin Gaming Partners和Bitkraft Ventures領投。其他投資者包括 MetaMask 的母公司 ConsenSys、Ethereal Ventures、Delphi、Game7、Mirana Ventures 和 Monoceros Ventures。[2023/6/8 21:24:32]
我們知道,以太坊一直受到網絡擁塞的困擾,這導致了網絡上的高gas費用。
這不是牛市中第一次出現這種情況。2017年,NFT應用CryptoKitties和ICO泡沫也導致了以太坊gas費用的瘋狂飆升,有一段時間的費用高達500gwei。
Klaytn基金會創始人:減少人為因素可防止黑客入侵:8月11日消息,韓國公鏈項目Klaytn基金會創始人Sam Sangmin Seo接受采訪時表示,鑒于去中心化應用頻繁遭遇高調攻擊,區塊鏈行業安全性急需得到提高,而最大限度地減少人為錯誤可能是關鍵。
Sam Sangmin Seo表示,這些跨鏈橋在安全方面面臨兩個問題,“實施中的缺陷”或者“運營商的問題”,例如運營商的私鑰被盜。Klaytn已經意識到這些風險,并且正在研究基于零知識證明技術的跨鏈橋,它可以在沒有操作員的情況下提供證明。事實上,很多黑客攻擊都是由人為錯誤引起的。如果能減少這種情況,減少協議層面的人為干預,就有可能建造一座更安全的跨鏈橋。(Forkast)[2022/8/11 12:18:02]
layer2擴展解決方案已經讓我們從這些可怕的gas費用中得到了一些解脫——希望他們的推出將永遠解決網絡擁堵問題。
Web3游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投:4月27日消息,Web3大型多人在線游戲的游戲工作室Playmint完成400萬美元融資,Bitkraft Ventures領投,1kx、Cherry Ventures、Ethereal Ventures、Play Future Fund等參投。資金將用于擴大Playmint的藝術家、游戲設計師和工程師團隊的規模。(Venture Beat)[2022/4/28 2:35:14]
“layer2”指的是一組計劃擴展layer1區塊鏈的解決方案(在這里是以太坊——但任何“核心”區塊鏈都被稱為第1層。例如,比特幣、索拉納等),它是通過提高網絡的速度和吞吐量。
這些解決方案被稱為layer2,因為它們在概念上位于以太坊網絡之上。
區塊鏈游戲FuelPlaysPokemon.com已完成demo創建:區塊鏈工程師David Mihal在推特上表示,自己已經與以太坊側鏈Fuel團隊Fuel Labs共同創建了FuelPlaysPokemon.com,該demo演示了如何快速、廉價和簡單地構建使用optimistic rollups的應用。
此前消息,以太坊側鏈Fuel團隊Fuel Labs表示正在恢復Ethereum Plays Pokemon項目,這一次使用Fuel來支持大量并行玩家,而不需要占用以太坊鏈(目前已經有很多這樣的游戲在進行)。[2020/8/3]
在高層次上,這些解決方案希望將交易和網絡活動從以太坊轉移到其L2鏈上,并定期與L1進行通信,以協調狀態、資金、數據等。
用戶可以將其視為一種篩選機制,以太坊將只知道L2解決方案中最重要的信息。
美國SEC將舉行有關比特幣和ICO的投資者會議 主席Jay Clayton將出席:據CCN消息,美國證券交易委員會(SEC)將于6月13日在喬治亞州立大學舉行SEC投資者會議。屆時首先會舉辦一場市政廳活動。隨后,與會者可以與美國證券交易委員會成員會面,就金融科技、共同基金、防止欺詐和加密貨幣的相關監管問題進行非正式討論。SEC的全部五名委員都將出席會議,其中包括主席Jay Clayton。Clayton今年早些時候在普林斯頓大學就加密貨幣和ICO發表了演講。當被問及否認為ICO具有欺詐性時,Clayton表示“絕對不是”。他希望SEC提出的監管措施能夠通過剔除不良行為者,使合法項目蓬勃發展而對加密貨幣空間產生積極影響。[2018/5/30]
有趣的是,許多這些解決方案看起來很像獨立的區塊鏈,與以太坊平臺和生態系統“友好”——這意味著,它們不像其他layer1那樣竊取以太坊的活動,而是與以太坊合作處理其交易。
layer2的問題是有太多的解決方案——在一個具有極端網絡效應的行業中,老實說,一個以太坊之上的內聚L2解決方案將極大地受益。
但是,每個鏈都有權衡技術解決方案的方法,它們都在爭相啟動并贏得dapp和用戶的青睞。
側鏈本質上是完全獨立的區塊鏈。然而,它們是以太坊的一個分支,因此它們與evm兼容,可以快速部署在以太坊上運行的現有dapps。
xDai是一個區塊鏈,被設計用在以太坊上來進行快速、廉價的支付。
Plasma是一個用在以太坊上構建應用的框架。在高水平上,Plasma允許創建子鏈,即另一個鏈上以太坊的副本。
因此,與在以太坊網絡上處理每筆交易不同,一些交易可以被篩選并轉移到多個子鏈上——而不是在以太坊網絡上處理每筆交易,并且以預先確定的節奏不太頻繁地進行資金和狀態的對賬。
Polygon/Matic是Plasma實現的一個例子,他們在GTM方面做了很多工作來贏得兩個大型dapp: Curve和Aave。
總的來說,rollup也是部署新的技術框架以擴展和處理交易的側鏈。
他們將其鏈上的交易捆綁(稱為“卷起來”),并將其以捆綁狀態(稱為證明,或者更準確地說是SNARK)發送回以太坊L2——只暴露最重要的信息。
Vitalik Buterin非常支持rollup,他的博客文章是“一個以rollup為中心的以太坊路線圖”。
Optimistic rollup是一種允許與以太坊虛擬機(EVM)兼容的rollup類型,這意味著部署在以太坊上的智能合約可以重新部署在L2上,而額外的技術提升相對較少。
它們被稱為“optimistic”rollup,因為它們假定為每個交易批次提供的證明是有效的。
每1-2周,任何人都可以質疑提交的證據,并聲稱他們是欺詐。因此,Optimistic rollup有很長的上線期,以確保在將批次提交到以太坊之前檢測到欺詐。
Optimism和Arbitrum是兩個領先的Optimistic rollup解決方案——前者被兩個領先的dapps集成:Uniswap和Synthetix。
零知識 rollup(ZK rollup)與Optimistic rollup有所不同,因為它不存在長時間的上/出匝道時間。
相反,這些證明通過使用零知識證明從一開始就以密碼學的方式確保交易是有效的——因此,消除了檢測欺詐的質詢期的必要性。
此外,ZK rollup比Optimistic rollup更快、更高效——zkSync的zkPorter承諾可以處理20K+ TPS,甚至比Visa這樣的中心化網絡還要快。
ZK rollup長期以來被認為是Optimistic rollup的一個折衷方案,因為前者不支持EVM兼容性—因此,要在簡化智能合約部署的同時權衡速度。然而,zkSync 2.0承諾兼容EVM,并將在今年8月試運行。
L2戰爭的贏家必須滿足兩個條件:
他們所使用的技術(例如,子鏈、Optimistic rollup、ZK rollup)將解決當前以太坊L1中普遍存在的用戶問題
dapps和該平臺的用戶產生了網絡效應
在第一個條件下,每一種L2技術都有各種各樣的權衡——無論是EVM兼容性、較長的上線時間、交易吞吐量等等。
當前DeFi用戶在考慮L2時最重要的是:它使用起來便宜嗎?我能輕松快速地進出L2嗎?我最喜歡的dapps在那里嗎?有足夠的流動性嗎?我還能和其他L2做可組合的有趣的Defi東西/互操作嗎?
第二個條件可能是第一個條件的函數。例如,更多的dapps可能選擇與具有完全EVM兼容性的L2集成——這意味著它是將現有的L1智能合約簡單部署到L2網絡上。
第二個條件意味著他們需要投入大量精力去獲取用戶:既要從產品增長的角度出發,也要從合作和營銷的角度出發。
大量的dapps意味著大量的用戶。優秀的流動性挖掘程序意味著擁有大量用戶。鑒于目前將資金轉移到L2上的摩擦,用戶將與他們的L2解決方案保持粘性(至少目前如此)。
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