NFT發展至今,更多的人片面的認為其只具有炒作價值,它根本不值那么多錢!如果單看NFT本身,他可能更多是從藝術角度出發,其藝術價值和欣賞價值可能會與現實生活中已經確立“江湖地位”的美術作品們相提并論。然而它們的價值核心卻根本不在藝術性上,而在其為社交及身份認知帶來的顛覆性影響。可惜目前市面上眾多的NFT項目更多是炒作和其帶有某些炫耀屬性的價值,NFT為社交價值帶來的革命性變革并沒有體現其中。
在整體NFT價值逐步走向理智的時候,如何為具有社交價值的NFT賦能??MetaGrail完美的解決了這個問題。
什么是MetaGrailNFT?
在社交元宇宙的發展過程中,其眾多NFT頭像的價值更多體現在炫耀角度或者Crypto世界的“地位”角度,其應用的更多是在中心化的社交和媒體平臺展示或炫耀使用。其應用的去中心化程度并不明顯。
Horizen EON棄用Dune和Yuma臨時測試網:5月17日消息,Horizen的公共EVM兼容側鏈和智能合約平臺Horizen EON宣布棄用Dune和Yuma臨時測試網,Dune和Yuma將不再獲得任何升級或支持,并將在EON主網啟動后被刪除。Horizen EON提醒在Dune或Yuma上部署了智能合約的開發人員將項目遷移(重新部署)到永久測試網Gobi上進行測試。[2023/5/17 15:08:14]
而MetaGrailNFT就是為去中心化社交打造的。MetaGrail是第一批為SocialFi服務的元宇宙NFT藏品,總計9999個。根據不同的社交維度,MetaGrail被分為六個等級:鉆石、水晶、紅寶石、金、銀和銅。這些MetaGrail通過對現實世界中的社會機制的映射,將元宇宙與現實生活連接起來。每一個MetaGrail都有一個獨特的序列號、星座。在NFT被鑄造后,其可以通過不同的社交行為為其MetaGrail附著獨特的社交軌跡。隨著時間推移,MetaGrail持有者將獲得一個具有廣泛代表性和差異度的社交通行證。未來MetaGrail將通過打造3D模型,持有者可以自由的渲染MetaGrail并將其制作成動畫形式,可在任意的元宇宙或者VR等場景中展示和使用。
Argo Blockchain 1月共產出168枚比特幣,環比增長14%:金色財經報道,比特幣礦企 Argo Blockchain 1 月共產出 168 枚比特幣(或比特幣等價物),環比增長 14%。截至 2023 年 1 月 31 日,公司持有 115 枚比特幣(或比特幣等價物),總算力仍為 2.5 EH/s。[2023/2/8 11:54:42]
MetaGrail連同它的持有者,將被整合進一個具有邊際拓展性的社交生態系統。通過打造與Grail令牌的具有關聯度的應用場景,推動MetaGrail生態的穩定拓展。
MetaGrailNFT發行規則
其每批次發行的數量和種類如表:
歐洲議會投票贊成利用區塊鏈技術實現稅收現代化:金色財經報道,歐洲議會投票贊成一項決議,以利用區塊鏈技術使歐盟的稅收程序現代化,同時決議呼吁精簡對加密資產的征稅規則。該決議試圖確定什么是應稅事件,從加密貨幣轉換為法定貨幣被視為是最可行的選擇。歐盟委員會尚未明確界定這一事件和其他可能的應稅事件。該政策還要求對小型交易進行“簡化的稅務處理”。
根據歐洲議會的公告,區塊鏈技術也被作為一種稅收工具來推進,確定了該技術的潛力,即“稅收自動化,限制腐敗,更好地識別有形和無形資產的所有權,從而更好地對流動納稅人征稅”。(The Block)[2022/10/5 18:39:33]
MetaGrailNFT的權益
WeMade CEO:預計韓國明年將解除對P2E游戲的禁令:金色財經報道,韓國視頻游戲開發商WeMade首席執行官Henry Chang在2022年韓國區塊鏈周上表示,韓國總統尹錫烈領導下的新政府可能會在2023年取消對區塊鏈和P2E游戲的禁令。Henry Chang說:“新政府在一百天前上臺,現任政府正在考慮(修改)法律以允許韓國的區塊鏈游戲。”
據悉,韓國游戲評級和管理委員會(GRAC)禁止任何基于區塊鏈的游戲在國內發布,理由是擔心這些游戲鼓勵投機。(Forkast)[2022/8/9 12:12:24]
1.持有MetaGrail可每日參與一次游戲挖礦。目前游戲玩法主要為一種“碰杯”社交:用戶可通過持有MetaGrail或Ticket參與。
獎勵系數如圖:
用戶每日可通過參與“碰杯”社交獲得代幣激勵:
未來MetaGrail會通過創造更多的社交場景激勵來實現社交價值。
2.持有MetaGrailNFT的用戶可由主辦方定義是否可以免費參與Events。
未來創造更多的元宇宙社交場景也是MetaGrail發展的目標之一。MetaGrail預計將于年底支持項目或者傳統物理世界明星在線上進行項目路演,音樂會,直播等具有強社交行為的活動。屆時針對某些活動,持有MetaGrailNFT的用戶可免費參與不同的活動。并且隨著未來更多項目支持MetaGrail的去中心化社交協議,屆時持有MetaGrailNFT的用戶參與交友聊天,路演活動或當下熱門的鏈游都都有額外的福利激勵。
3.持有MetaGrailNFT的用戶可享受其社交軌跡帶來的增值收益。
任何擁有MetaGrailNFT的用戶都讓其社交成為NFT傳播和增值的沃土,這就是有價值的NFT的強大之處,因為持有MetaGrailNFT即地位象征。并且MetaGrail的NFT會通過預計四年發售的形式推向市場,進一步增加其稀缺性。屆時用戶并將其展示在傳統社交媒體或者合作的元宇宙項目中,進一步推動其成為財富地位的象征。并且隨著持有用戶參與社交場景的增加,用戶可自由在其NFT上呈現其參與的社交活動作為具有限量性質的標簽。比如用戶參與了賈斯汀比伯的一次線上音樂會,MetaGrail將會自動生成一個“賈斯汀比伯音樂會”標簽,用戶可自由選擇展示與否。并且未來擁有此標簽的用戶有機會獲得額外的代幣或者與會粉絲NFT激勵等。
4.持有NFT未來有機會享有MetaGrail社交治理的獨有權益。
未來每一個MetaGrailNFT持有人參與的活動都可自由投票是否成立DAO自治組織。其用戶成員可針對其興趣群組或者活動DAO具有治理權益等。使用戶可自由實現DAO在物理世界中的足跡,并與線下特定空間、社區等合作,實現物理世界的鏈上治理。并且可針對DAO發行NFT或者群組令牌的行為進行表決等。
結語
SocialFi是賦予了經濟刺激屬性的新穎玩法,這在中心化社交平臺是未曾出現的。在SocialFi的模式下,用戶將會通過類似于GameFi的Play-to-Earn的模式,獲得與其付出的精力或時間等值的激勵。并且隨著元宇宙逐步成為與現實世界相“競爭”的普遍共識,如何賦予在元宇宙中的社交行為價值是亟待解決的問題。
總體而言,SocialFi的概念還處于早期發展階段。但是MetaGrail愿意作為推動社交價值的實踐者。
來源:金色財經
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