聽聽在會議上、電話中或在游戲行業的會議室里的交談,你會發現一個反復出現的主題:GameFi。
不光只是我們這么講,AndrewWilson等高層管理人員也注意到了這一現象。作為電子藝界的首席執行官,他的工作是將他的公司定位在突破上--他將加密貨幣領域的新興事物描述為"我們行業未來發展的一個重要部分",而這并不是巧合。
GameFi是什么,它將如何影響游戲玩家?如果你像全世界數十億人一樣,那么你可能在玩游戲,或者認識玩游戲的人。總的來說,在這些數字世界中花費的時間相當于"浪費的時間",至少從直接的金錢意義上來說是這樣的。所有花在建立最強大的軍隊,收集最好的物品,或一遍又一遍完成最難關卡的工作,一旦你離開游戲就會完全消失。
歐科云鏈發布2023財年財報,總收益達3.56億港元:6月28日消息,港股上市公司歐科云鏈已發布2023財年年度報告,歐科云鏈2023財年扭虧為盈,總收益達3.56億港元,毛利率環比上漲84.1%至1.552億港元。其中數字資產相關業務總收益環比增長8.8倍至1.344億港元,毛利環比暴漲近16.2倍至9280萬港元。[2023/6/28 22:06:22]
現在,如果不是這樣呢?如果你可以保留你所建造的東西呢?不僅保留你賺到的東西,還可以把它賣給別人,借給別人,或者把它展示出去?廣義上講,加密貨幣基元和游戲的結合帶來了無數的可能性。利用區塊鏈的可組合性,即一個應用程序的代幣可以轉移到另一個應用程序,游戲NFT既可以縱向也可以橫向整合到游戲工作室的游戲內容。一個游戲中的物品--例如,數字服裝或服飾--可以被納入其他游戲中,以建立一個巨大的世界。
Layer2解決方案Linea發布NFT:金色財經報道,Layer2 解決方案 Linea 官網發布博客稱,上周向公眾開放了 Linea 的測試網。僅在第一周,就看到了 270 萬筆交易、354,000 個唯一錢包地址、75,000 個已部署合約和 26,000 個關注者。我們為社區的所有興趣感到非常自豪。第一篇“hello world”博文很快就發表了,所以我們創建了一個開放版紀念 NFT 來慶祝 Linea 的公開測試網發布。[2023/4/5 13:45:08]
在游戲之外,游戲中的代幣化資產還可用于其他目的。例如,難以獲得的游戲物品的所有者將能夠使用NFT證明他們的所有權,為鐵桿玩家的折扣或某些級別的游戲玩家的親身活動打開大門。此外,非常受歡迎的NFT的售價很高,想象一下游戲NFT的售價也不為過。在這些估值中,游戲NFT可以作為DeFi借貸協議的抵押品,借給需要游戲中任務物品的個人,成為獨家數字團體的成員,或重新用于現實世界。NFT作為通過游戲賺取的金融資產,其背后的可能性已經成熟,但還有待充分探索。
基于互聯網計算機的借貸協議finterest計劃發行超額抵押穩定幣fUSD:7月11日消息,基于互聯網計算機(Internet Computer)的借貸協議finterest計劃發行首個基于IC的超額抵押穩定幣fUSD,該穩定幣將參考DAI的模式,由超額抵押的一籃子資產支持。
此外,finterest表示抵押資產將包括比特幣。[2022/7/11 2:05:55]
游戲簡史和游戲的發展方向
圍繞GameFi的機會很吸引人,但在深入研究之前,值得理解的是為什么這有意義。GameFi所發生的事情實際上是幾十年來趨勢的延續。權力從游戲工作室轉移到玩家身上。如果我們想了解這意味著什么,那就讓我們沿著記憶的軌跡走一趟。
外媒:三箭資本在借貸平臺總清算額度達4億美元:6月15日消息,消息人士透露,三箭資本在Deribit、BlockFi等借貸平臺上的總清算額度高達4億美元。目前三箭資本正在處理其與貸方和其他交易對手方的關系。
據此前報道,三箭資本創始人Zhu Su發推稱,我們正在與有關方面進行溝通,并致力于將問題解決。此前市場傳言,三箭資本疑似因市場波動出現運營和償付問題。昨天三箭資本將17780枚stETH換為16625枚ETH,并全部兌換為近2000萬枚DAI。(The Block)[2022/6/15 4:28:52]
幾乎所有早期的視頻游戲都以相同的收入模式開始。
GameFi的世界
GameFi的潛力在于激勵機制的調整。擁有自己游戲資產的玩家可能會變得更加投入、忠誠,并且更好地管理他們喜歡的游戲。為了達到這個目的,存在著大量的創業公司和協議來支持玩家、開發商和游戲工作室。以下是一些為新生的GameFi生態系統增加價值的服務,從接近玩家到與開發商的關系。
GameFi聚合器
GameFi聚合器的功能是為游戲相關內容提供平臺。玩家可以在多個區塊鏈網絡中探索現有和即將到來的游戲。聚合器還將允許他們管理他們在游戲中的NFT,跟蹤收入,并演示小游戲。這個想法是為所有代幣、游戲發布、促銷活動等創建一個一站式商店。如果這一切都成功了,那么聚合器將有機會擴展到游戲之外的其他NFT領域,如藝術收藏和音樂版權費。
NFT區塊鏈
區塊鏈游戲的先驅CryptoKitties發現,當游戲的NFT的交易在2017年開始占以太坊所有流量的20%以上時,網絡上的活動會變得極其擁擠。而競爭者們也將這一教訓銘記于心。今天,多個區塊鏈支持NFT,將所謂的區塊鏈戰爭帶到了GameFi。游戲存在或計劃存在于默認網絡,以太坊,以及其他各種普通和NFT專用的區塊鏈上。
開發者工具
自動化部分開發過程有助于游戲工作室更快地進入市場。精明的企業家意識到了這一需求,現在為開發者提供了成功的工具。
游戲工作室
游戲工作室是GameFi生態系統中的最后一塊。在最近在美國和英國完成的一項研究中,接受調查的197名視頻游戲開發者中,有58%宣布計劃在未來的游戲中使用區塊鏈。同一批人中有47%已經開始在他們的項目中納入NFTs。早期的潮流引領者為區塊鏈游戲定下了基調,但社區的全面開發工作才剛剛開始。這是未來幾年值得關注的事情。
游戲中的角色需要不斷提升等級,GameFi也是如此。幸運的是,有兩個大風向對生態系統有利。
首先是圍繞游戲的興趣增加。電競和直播的興起是過去十年的最新發展,以娛樂來源,合法職業鞏固了游戲。目前流行的游戲正在與傳統體育競爭,而許多人甚至在二十年前就認為這是不可想象的。特別是加密貨幣游戲,已經看到了興趣的激增。與其他NFT子理論相比,游戲方面的投資金額是最高的,這突出了風險資本重點的轉移,因為投資者開始抓住了這個領域的機會。
第二個風向是繼續采用加密貨幣。GameFi是同時將新用戶納入加密貨幣的幾個支柱之一。從一個垂直領域跳到另一個領域是很頻繁的,這意味著GameFi可能會受益。
那么,GameFi的未來最終是什么樣子的?預測是推測性的,但有趣的活動和發展正在加速發生。有機會隨意擁有資產,從游戲中賺錢,并與更廣泛的社區聯系,被廣泛認為是在這個新的加密貨幣垂直領域提出的引人注目的功能。雖然未來是未知的,但有一點是肯定的:到目前為止,參與者--行業高管、游戲工作室、投資者和游戲玩家本身--的情緒似乎都相當樂觀。
來源:金色財經
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