什么是GameFi2.0:
現在并沒有統一的定義,GameFi2.0概念的提出更多的是解決GameFi1.0面臨的問題,GameFi2.0內涵的完善與發展,可能需要更多的人在后續不斷的實踐過程中來逐步充實和總結,從而形成更高的執行速率,更好的可玩性,更持久的經濟模型,乃至更多的可能。
GameFi2.0可玩性:
建設可持續發展的穩定生態。GameFi不止具有金融屬性,還具有游戲屬性,游戲屬性或許是其解決金融問題的關鍵。因此,GameFi想向GameFi2.0進化,對游戲內容本身可玩性的優化也必不可少。
數據:80萬枚BNB從Binance轉移到未知錢包:金色財經報道,Whale Alert監測數據顯示,800,000枚BNB(價值約238,244,050美元)從Binance轉移到未知錢包。[2022/11/24 8:04:32]
GameFi游戲中,玩家需要玩轉游戲內的角色和道具,打通復雜的關卡才能賺錢,相比挖礦,這個路徑要長遠得多。游戲本身的經濟模型和玩法設計得越完善,其壽命就會越長。
數據:10月比特幣挖礦總收入為5.67億美元,環比增加3%:金色財經報道,據The Block Research數據顯示,10月比特幣挖礦總收入為5.67億美元,較9月份的約5.5億美元增加3%,其中僅有1.27%的收入為交易費用。[2022/11/2 12:07:02]
就應用場景與可玩性而言,目前的大部分GameFi游戲存在巨大的增長空間。如何進一步打磨游戲的可玩性,傳統網絡游戲給GameFi提供了非常豐裕的范本。
Tether聯合創始人:UST崩盤或是大多數算法穩定幣的終結:6月2日消息,Tether聯合創始人兼BLOCK聯合創始人Reeve Collins表示,UST崩盤可能是大多數算法穩定幣的終結。Collins稱:“像UST這樣的算法穩定幣不太可能存活下來。在過去的幾個月里,很多人都套現了UST和LUNA。他們提前知算法穩定幣UST是不可持續的,所以這種崩盤產生了級聯效應。這可能是大多數算法穩定幣的終結。”(CNBC)[2022/6/2 3:58:25]
傳統游戲玩家怎么會心甘情愿地為游戲開發商和廣告商工作?當然是因為游戲好玩。沒有玩家認為自己在被強制勞動,他們只是在自發的消遣娛樂。玩家們其實非常挑剔,他們只會為自己喜歡的游戲“投票”,在付出勞動和經濟代價的同時,他們也確實得到了精神上的滿足,包括游戲本身所給予的成就感和愉悅感,還有相伴而生的情感的慰藉、思想的交流、精神的陪伴等。
當然這離不開傳統網絡游戲的優秀的可玩性設計,以及龐大的玩家社區與文化。
GameFi2.0與元宇宙:
經過多年發展,許多GameFi游戲如今已經呈現出元宇宙的雛形,GameFi向GameFi2.0進化,可以融合元宇宙的概念,向前更進一步。
元宇宙GameFi愈發龐大而復雜的游戲世界,可以衍生出無數情景和故事,同時它是對真實世界的擬真,尤其注重模擬現實的經濟結構。穩定有序的游戲內經濟流轉可以為整個項目托底,進一步優化前文提到的GameFi的金融機制問題,保證項目的可持續性。
總結:
總結而言,如果GameFi僅注重其金融屬性,只靠收益吸引玩家,就會出現“為利來為利散”的情況。GameFi本就是通過加入游戲機制實現了DeFi的進化,想要留住用戶,持續發展,還是要在游戲屬性方面發揮其優勢。它需要像傳統游戲那樣真正的給用戶提供游戲享受,并形成因游戲本身而聚集的社區生態,而不僅僅只是提供收益。
來源:金色財經
鏈茶速遞是鏈茶館旗下編譯團隊,關注區塊鏈及加密貨幣領域最新動向,重點介紹國外的新觀點、新風向。 來源:Twitter 作者:KyleSamani 翻譯:?北辰 Crypto領域最頂級的投資機構,
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1900/1/1 0:00:00作者:楊鄭君 ?“鏈游太火了,昔日加密貨幣領域的從業者,差不多有70%的人轉行到鏈游公會。”陳松對《鏈新》表示.
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