元宇宙是一種虛擬環境,人們可以在其中分享他們的經驗并參與實時模擬的事件。對于那些相信元宇宙有商業前景的人來說,2020年是一個分水嶺。這一年,元宇宙開始獲得娛樂業以外的吸引力,開始滲透到主流市場。
元宇宙是互聯網發展的下一個階段,讓用戶可以沉浸在虛擬現實中。元宇宙的主要特征包括實時參與性、經濟、活躍的社區、數字化身和跨平臺的可訪問性。
在應用方面,游戲已經是元宇宙的一個組成部分,區塊鏈技術也是如此,它們一起重新定義了游戲行業。整合NFT來改造游戲經濟,是目前推動游戲和元宇宙應用的最大創新之一。
在區塊鏈進入全球游戲行業之前,游戲一直是建立在中心化的系統上。其中,一切都以同樣的方式運作——所有的資產、歷史、數據和游戲貨幣在任何時候都在中心系統的控制之下。因此,創作者保留了對游戲知識產權的完全所有權。
幣安已在第11輪銷毀中銷毀了26.5億個LUNC:金色財經報道,幣安已在第11輪銷毀中銷毀了26.5億個Terra Classic(LUNC)代幣。幣安銷毀的LUNC代幣總數現已超過355億枚,其中社區銷毀量超過680億枚。交易員對銷毀反應積極,LUNC的價格上漲了3%。根據7月1日執行的一筆交易,幣安將26.5億枚LUNC代幣轉移至銷毀地址,減少了流通供應量。該交易還涉及交易費用1325萬LUNC。每當網絡上發生交易時,Terra Classic燃燒機制就會自動燃燒代幣。銷毀的代幣數量與流通數量相關。這確保了代幣的總供應量不斷減少,假設其價值隨著時間的推移而增加。
據Coingape報道,幣安在6月份銷毀了10.4億個LUNC代幣。盡管幣安將LUNC現貨和保證金交易費用的貢獻從100%降低至50%,但社區對加密貨幣交易所及其首席執行官趙長鵬提供的支持表示感謝。[2023/7/2 22:13:17]
今年,NFT行業飛速發展,這要歸功于NFT藝術品,它利用區塊鏈的透明性和安全的數字賬簿來驗證獨一無二的產品的真實性。它給游戲玩家提供了一個可行的手段來正式擁有他們的數字資產,這使他們能夠從他們的游戲角色中獲益。它還為一種新的游戲收入模式鋪平了道路,這種模式被稱為play-to-earn。在新的模式中,玩家可以獲得獎勵。
報告:人工智能和加密貨幣結合代表著重大機遇:金色財經報道,Coinbase發布研究報告稱,人工智能與區塊鏈的交叉對創業者來說是一個重大機遇。在周四的一份報告中,這家美國最大的加密貨幣交易所強調了將這兩種技術結合起來為人工智能帶來的社會挑戰創造新解決方案的好處。
Coinbase研究主管David Duong表示,“隨著人工智能和區塊鏈中應用的成熟,這些技術所代表的破壞可能會導致合作領域和加密貨幣新用例的出現,以幫助解決人工智能帶來的特定社會挑戰。” 該報告提到了幾個結合了人工智能和區塊鏈技術的潛在用例。[2023/6/4 11:56:45]
盡管NFT才剛起步,但它在2021年得到了大規模的采用。
數據:8萬枚ETH從未知地址轉至Kraken:金色財經報道, Whale Alert數據監測,8萬枚ETH(約1.5億美元)于北京時間14:24:47從未知地址轉移至Kraken。[2023/5/4 14:42:12]
根據谷歌趨勢,NFT在今年2月開始快速發展。在涉及數字藝術和NBA頂級射手的NFT銷售流行起來之后,NFT就開始火爆。像DapperLabs這樣的公司,這些NFT的銷售額和轉售額已經超過了7.8億美元。佳士得在3月以6930萬美元的價格拍賣了Beeple的NFT數字拼貼畫,這似乎是完全無法理解的,但事實就是如此。
在2017年10月,NFT隨著世界上第一個"稀有數字藝術"市場CryptoPunks的推出而嶄露頭角。那時,它們僅僅是不可偽造的代幣,在區塊鏈社區之外沒有任何曝光。
數據:Coinbase NFT日銷售額與9月份相比降幅近99%:金色財經報道,三箭資本的內爆、加密借貸機構Celsius、交易所FTX的破產打擊了NFT市場。據Dune Analytics數據顯示,Coinbase NFT自9月份市場銷售量創下歷史新高以來,交易量已大幅下降,該平臺在9月9日的銷售額超過533,500美元,但在12月26日的銷售額僅略高于5,000美元,下降了99%。英國De Montfort大學NFT倫理影響研究員Catherine Flick評價道,隨著新的丑聞席卷整個行業,NFT的復蘇可能更難實現。[2022/12/29 22:13:41]
根據來自nonfungible.com的數據,2021年前三個月NFT的銷售額超過20億美元,與2020年第四季度相比增長了2100%。根據來自DappRadar的數據,2021年7月,NFT的銷售量達到12億美元,幾乎占了全年25億美元總銷售量的一半。
NFT的稀有性是其吸引力的一個關鍵因素。例如,在CryptoKitties游戲中,用戶收集和繁殖數字貓都由一個獨特的NFT代表。一些CryptoKitties被認為是罕見的收藏品,這使得它們在重視稀有性的收藏家的眼中更具價值。
元宇宙、游戲、區塊鏈和NFT以一種奇妙的方式結合在一起,不僅提供了一個娛樂中心,還為玩家提供了開放的渠道,讓他們通過游戲獲得獎勵。SIDUS是利用這四項技術的游戲公司之一,為玩家帶來了無與倫比的游戲體驗。
SIDUS元宇宙是一個基于P2E模式和NFT的游戲元宇宙,它正在迅速發展成為一個3D游戲,它已經準備好與尚未利用區塊鏈play-2-earn功能的3D游戲競爭。
有趣的是,《SIDUS英雄》正在為游戲行業帶來關鍵的創新,它是第一批基于NFT的大型多人在線角色扮演游戲之一。在SIDUS元宇宙中,玩家可以選擇繁殖寵物,參與PVP競技場,交易游戲中的資產,工藝資源,并在銀河系的不同地方建立家園。
到目前為止,play-to-earn模式已經非常成功,吸引了大量高水平游戲玩家、開發者和投資者的關注。區塊鏈游戲正在為其玩家培養一個強大的合作社區,吸引了更多的人參與到這個行業中。
游戲行業是區塊鏈技術的一個偉大的應用案例
根據NFT追蹤網站DappRadar的調查,10月份每天有超過100萬個數字錢包被連接到去中心化的游戲應用,占整個區塊鏈領域活動的55%。網絡游戲無疑是一個區塊鏈巨頭。
全球游戲市場預計將擴大50%,從2021年的1784億美元增加到2025年的2688億美元,為什么游戲開發者不把區塊鏈技術、加密貨幣和NFT應用到他們的游戲中?最近的一項研究表明,開發商現在正在將區塊鏈技術應用到他們的平臺上。
根據主要區塊鏈平臺Stratis最近的一項調查,在美國和英國的197名受訪視頻游戲開發者中,超過一半目前正在嘗試使用區塊鏈技術。而近一半的受訪者聲稱已經開始在他們的游戲中應用了NFT。
2020年的品牌可能需要開始組建元宇宙和區塊鏈團隊,以幫助他們進入Web3.0時代。許多公司在21世紀初認為他們永遠不需要社交媒體的存在,然而今天,社交媒體儼然成為了一個關鍵的銷售渠道。同理,區塊鏈技術亦是如此。
最后的想法
就像經典的項目管理難題"便宜、好、快——三選二?"一樣,區塊鏈試圖在去中心化、可擴展性和安全性之間取得平衡。既然有如此多的利益相關者可以受益,為什么在游戲領域仍然沒有廣泛地采用區塊鏈技術?其中一個因素就是時間,不過這一天終將會到來的。
來源:金色財經
針對虛擬幣“挖礦”專項整治仍在有序進行中,12月份以來,海南、陜西、云南、浙江等地相繼出臺相關政策或披露專項整治情況.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾千年里,人類發展了各種所有權、財產權和許可方法,這些方法大多適用于實物。隨著互聯網的興起,數字資產大量增加,無論是普通規則還是當前的技術嘗試都無法安全地驗證真實性、稀缺性和所有權,從而.
1900/1/1 0:00:00本期直播主持人是聚幣JubiMandy,邀請到的分享嘉賓DavidWebb,Jswap聯合創始人。本期直播訪談主題:聚幣Jubi上線JF直播|Jswap-去中心化交易和財務管理協議.
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1900/1/1 0:00:00金色財經報道,無錫市“太湖鏈”管理服務平臺已正式啟用。太湖鏈是無錫市城市鏈網的核心技術設施,是“數字無錫”智慧城市建設的數字底座.
1900/1/1 0:00:0012月14日消息,專業服務巨頭安永(EY)表示,如果有正確的規則和法規,這個熱門行業可能在未來10年增長30倍.
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