???2021年3月,元宇宙第一股Roblox在紐交所上市,如今市值達到了770億美元。11月8日,美股盤后,Roblox公布了其2021年第三季度財務業績,遠高于華爾街分析師預期。財報顯示,三季度Roblox營收為5.093億美元,同比增長高達102%。平均日活躍用戶(DAU)為4730萬,同比增長31%。發布三季度財報后,Roblox盤后漲28.19%至98.710美元,最高漲超35%。
???Roblox的繁榮似乎是用現實證明了鏈游是元宇宙版圖擴張的成功路徑。但回望互聯網時代各大巨頭的擴張路徑,占領社交高地的騰訊才是最終的最大贏家。那么元宇宙時代,MetaWorld元宇宙經濟體該選擇哪條路徑擴張?
數據:過去一周USDC流通量減少3億美元,當前總流通量為282億美元:6月18日消息,據官方數據,過去7天Circle共發行8億美元USDC,贖回11億美元USDC,流通量減少約3億美元。截至6月15日,USDC總流通量為282億美元,儲備量為283億美元,其中現金35億美元,隔夜回購協議248億美元。[2023/6/18 21:45:02]
鏈游擴張的優點
????JaneMcGonigal在《游戲改變世界》中說:“游戲設計不僅僅是一門技術性的技藝,它是21世紀的思維和領導方式;玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是21世紀攜手工作、實現真正變革的方式”。在所有類型的游戲中,兼具游戲和經濟雙重屬性的鏈游在經歷了2018年的野蠻生長之后,在2021年,似乎成為了元宇宙的天選之子。
消息人士:Coinbase于去年成立專業交易團隊,已完成一筆1億美元“自營交易”:9月22日消息,據消息人士報道,Coinbase為實現收入多元化,去年雇傭了至少4名華爾街資深交易員,并成立了一個小組,該小組部分利潤是通過公司的現金交易和質押來產生。該活動被公司人員描述為“自營”交易。知情人士稱,今年早些時候,該團隊完成了一筆1億美元的交易,該集團將其視為測試交易。這筆交易是在Coinbase高管去年向國會議員作證稱該公司沒有為自己的賬戶買賣數字貨幣之后進行的。(華爾街日報)[2022/9/22 7:14:12]
???游戲記者RobFahey在2008年曾發表名言稱:“避無可避:很快,人人都會變成游戲玩家。”游戲因其趣味性強,場景逼真,沉浸體驗好等優點成為人們低成本逃離物理世界,進入精神世界的第一選擇。然而傳統游戲中,現實與游戲的巨大割裂使得游戲玩家們離開屏幕后會感到深深的失落、后悔和自責,也就是科技記者CliveThompson所定義的一種名為“玩家之悔”的情緒。玩家之悔體現了虛擬世界與現實世界割裂的一面,游戲帶來的幸福和體驗是短暫的,且這種短暫的收獲并不能推動現實生活。玩家需要能夠將幸福感延伸到現實世界的游戲。
“木頭姐”首次關閉旗下一只ETF,成立以來僅獲1200萬美元資產:7月20日消息,“木頭姐”Cathie Wood的ARK Investment Management將首次關閉旗下一只ETF。
周二公布的一份監管文件顯示,ARK旗下的ARK Transparency ETF(CTRU)正在進行清算。據悉,該ETF于去年年底推出,持倉包括Teladoc Health(TDOC.US(和Spotify(SPOT.US)等,目標是投資于透明度得分高的公司。
ARK在一份聲明中表示,該基金參考指數的提供方Transparency Global將于7月底停止計算該指數,“雖然ARK調查了其他指數提供者,但沒有找到合適的解決方案,因此決定關閉該基金”。
值得一提的是,該ETF是ARK旗下罕見的被動投資工具,自成立以來僅獲得1200萬美元的資產,跟Wood旗下的旗艦基金90億美元的規模相形見絀。該ETF自去年12月底首次亮相以來,價格已下跌超30%。監管文件顯示,該ETF在本周四后將不再接受創建訂單,且在7月26日后將不再接受贖回訂單。
對于成長股投資者來說,今年是艱難的一年。由于通脹居高不下、利率上升以及對經濟衰退的擔憂加劇,重倉“顛覆式創新”的ARK旗下旗艦基金ARK Innovation ETF(ARKK)今年迄今為止累計暴跌超50%。
不過,數據公司TrackInsight的統計顯示,上半年共有15億美元資金流入ARKK,這表明許多投資者依舊認為Wood值得“追隨”,他們仍在關注主題ETF的長期投資機會。
與此同時,ARKK今年以來的表現不佳也為其引來了越來越多的空頭大軍。S3 Partners的數據顯示,做空ARKK的資金已達到12.3億美元,其中僅6月就增加了5500萬美元。(智通財經)[2022/7/20 2:24:55]
??當游戲遇上區塊鏈時,游戲時間能夠被“價值化”,游戲玩家更是能夠在游戲中尋求更高的意義,“和解的趨勢”被推上又一個高峰。鏈游能將游戲的開發運營等權利給到玩家,通過交易和投票的方式,每個玩家在某種程度上都會成為“鏈游”的開發者。這使得玩家參與了重建“社會”規范和價值體系,玩游戲的過程也是參與建立虛擬文明的過程。
MoonPay與Unstoppable Domains合作,支持用戶用域名發送和接收加密資產:7月13日消息,區塊鏈域名服務商Unstoppable Domains與加密貨幣支付服務商MoonPay合作,MoonPay用戶可以使用他們的域名發送和接收加密資產,而無需輸入錢包地址,此外還支持用戶使用域名登錄DApps。[2022/7/13 2:10:47]
??鏈游的出現打破了虛擬和現實之間巨大的隔閡。鏈游既能讓虛擬社交突破“玩家之悔”,又能使得玩家在現實社交中享受與虛擬社交中產生的影響力。這一特性也使得鏈游成為當下看起來門檻最低,最具可行性,最具用戶粘性的一種擴張方式。
社交擴張的優點
??移動互聯網時代,騰訊用它的行動詮釋了物理世界社交關系網的廣闊無垠和緊密聯系。根據米爾格倫的六度分離理論,我們作為個體和任何一個陌生人之間所間隔的人不會超過五個,也就是說,最多通過五個人我們就能夠認識任何一個陌生人。根據這個理論,我們和世界上的任何一個人之間只隔著五個人,不管對方在哪個國家,屬哪類人種,是哪種膚色。也就是說,沿著現實社交關系網,從理論上講,我們可以觸及到世界上的每一個個體。
??騰訊的兩款經典產品,QQ和微信的成功也基本證實了這一點。騰訊通過對物理社交的網絡虛擬化,沿著社交網絡將中國十多億網民成功搬上它所創建的產品,按照它所定義的網絡社交規則進行社交,最終形成巨大的流量與商機。
??騰訊的成功展示了物理社交擴張的力量。沿著物理社交網的擴張常常帶有強用戶粘性,強網絡效應,多場景,廣范圍等特性,使其能夠深度參與用戶生活,從而使得用戶規模呈沿指數模型擴張。
MetaWorld元宇宙經濟體的選擇
??從Roblox和騰訊的成功不難看出兩種擴張方式各有優點。MetaWorld元宇宙經濟體作為一個以經濟關系為核心的元宇宙,將深度參與本經濟體中居民的虛擬和現實生活物質和精神生活。MetaWorld元宇宙經濟體中的社群網絡既區別于主打純精神世界的鏈游,也區別于主打純物理世界的現實社交。為了保障擴張的速度和質量,MetaWorld元宇宙經濟體將從最容易落地的鏈游切入,通過鏈游和社交的組合方式向精神和物理世界雙向擴張,保證MetaWorld元宇宙經濟體中的居民可以實現精神世界和物理世界的高度融合,逐步形成元宇宙經濟體的最終形態。
來源:金色財經
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