12月31日17:00,Formless鏈游觀察站系列AMA第五站請到DragonKart?Marketing?Lead?Verena做客Formless社群,和社區用戶近距離對話,圍繞DragonKart?的設計理念、經濟模型、玩法和大家分享了許多。
Formless特別推出“Formless鏈游觀察站”的系列AMA,緊跟GameFi發展動態,從不同維度剖析GameFi潛力、項目定位、玩家角色,為大家帶來持續的NFT+GameFi思想的新碰撞和新交流,挖掘并剖析更多潛力優質項目,也是社區用戶近距離對話鏈游項目的平臺。
以下為AMA回顧:
Harrison:你好!歡迎來到我們的社區,一起度過一段美好的時光!首先,我很榮幸能與你聯系。你能介紹一下自己嗎?
Verena:很高興與大家見面,也非常感謝Formless團隊今天的接待。我叫Verena,是DragonKart的市場負責人。我和團隊一起工作,制定總體營銷戰略和詳細計劃。我也在BigcoinCapital和BigcoinVietnam工作,這是來自越南的第一大風險投資公司。?
Wallet Pay支持用戶在Telegram中使用USDT、Toncoin和BTC向商家付款:金色財經報道,基于開放網絡 (TON) 并集成到Telegram中的加密和支付解決方案Wallet宣布推出Wallet Pay,用戶可以直接在Telegram應用程序中使用USDT、Toncoin和比特幣向商家付款。[2023/7/13 10:53:13]
Harrison:關于DragonKart項目,可以多介紹一下嗎?
Verena:DragonKart是一個建立在BinanceSmartChain上的3D電子賽車游戲,游戲中的人物取自越南著名藝術家ThangFly的Pikalong系列。當需要玩家將他們的駕駛技能與個人角色技能的使用結合起來時,《DragonKart》的游戲玩法被認為是一個生死攸關的"競技場"。此外,在每條賽道上都會有"神秘盒子",參與者可以通過這些盒子獲得一種新的武器,以幫助你獲得優勢并贏得比賽。
波場TRON發起兩項Stake2.0易用性優化提議:據官方消息,日前,波場TRON向社區和開發者發起開啟Stake 2.0易用性優化的提議,具體包括:允許用戶取消已經發起但未完成的解質押(TIP-541:)、允許用戶根據需求指定資源代理鎖定時間(TIP-542)。上述功能開啟后,波場TRON Stake 2.0的靈活性和用戶使用的便利性將提升。
此前消息,波場TRON發布了主網升級版本GreatVoyage(大航海)-v4.7.2(Periander)。在最新版本中,波場TRON引入多項治理提案和關鍵更新,除了增強Stake 2.0質押系統的靈活性以外,還兼容以太坊EIP-3855、優化智能合約調用訪問接口并對P2P網絡模塊進行了全面升級。[2023/7/6 22:21:45]
Harrison:你們在未來將如何發展這個項目?
Verena:我們已經為我們的項目制定了一些未來的計劃,包括產品開發的計劃,也包括用戶的獲取。?
《中國檢察官》:虛擬貨幣屬于刑法上的“財物” 應予以保護:金色財經報道,《中國檢察官》官方公眾號發文稱,虛擬貨幣作為一種特殊的虛擬財產,符合“財物”特征,應當評價為刑法上的財產犯罪對象。國家對虛擬貨幣相關業務活動采取了更加嚴格的管控政策,否定了虛擬貨幣的“貨幣”屬性,但從未否定虛擬貨幣的“財物”屬性。民事法律行為效力判斷和認定標準與刑法保護“財物”的判斷認定標準并無理論關聯,涉虛擬貨幣合同有效與否,并不能作為否定虛擬貨幣刑法上“財物”屬性的依據,刑事領域肯定虛擬貨幣的“財物”屬性,并不違背法秩序統一性。
在數字經濟背景下,數據、信息等虛擬財產的價值日益凸顯并得到公眾的認同,以數據為載體的虛擬貨幣應該被刑事立法設定的‘財產’概念所覆蓋。
虛擬貨幣的“虛擬”并不是價值的“虛擬”,而只是相對傳統財物的形態差異,在數字化時代,將虛擬貨幣解釋為刑法上的“財物”不超出國民的預測可能性,也不違背法秩序統一性,是符合當下的妥當解釋。[2023/3/22 13:19:02]
在產品方面,我們的重點之一是發布PVP版本,在這個版本中,玩家可以與其他玩家比賽。根據我們的時間表,這個版本將在2022年第一季度發布。所以請大家繼續關注!
WatcherGuru:在過去30天,有超6萬枚BTC轉移到交易所:金色財經報道,WatcherGuru發推表示,在過去30天里,有61,179枚BTC(約14.5億美元)轉移到交易所。[2022/8/12 12:19:58]
關于用戶獲取,與我們在市場上發布的NFT組合總數相比,我們擁有5倍的用戶。用戶的數量正在大量增加,我們將很快通過交換POINT逐漸將他們納入我們的游戲。為了獲得更多的傳統用戶,我們正計劃與KOL或流媒體合作,使我們的游戲成為病式傳播。?
目前,由于游戲市場有點沉寂,我們將等待好時機,開始執行所有計劃的營銷策略。請繼續關注!
Harrison:聽起來很有趣,接下來你能詳細介紹一下你的團隊嗎?
Verena:當然,我們的團隊現在有20多個成員,包括12個以上的開發人員。?我們的CEOPhuong先生在網絡方面有超過10年的經驗,在高負載系統、實時數據處理和大數據方面有超過6年的建設和開發經驗。我們的首席技術官在后端編程、研究新技術和建立高負載能力的系統架構方面有超過7年的經驗。?我們的CMO是RobertNguyen,他有超過10年的營銷經驗,在區塊鏈和加密行業有超過5年的經驗。他創建并管理著越南最大的加密貨幣社區之一,擁有超過80000名成員。我們的主要創始成員之一是BuiDinhThang先生,他是Pikalong和游戲中其他人物的創造者。他有超過10年的藝術和漫畫經驗,他現在有150萬粉絲,他們也是PikaLong的粉絲。?
趙長鵬:任何Web3項目都不應該使用GoDaddy作為DNS:金色財經消息,幣安創始人趙長鵬就Curve被黑客盜竊事件發推特表示,Curve使用GoDaddy作為DNS是不安全的。任何Web3項目都不應該使用它,因為它非常容易受到社會工程的影響。[2022/8/10 12:14:23]
Harrison:誰是你們項目的合作伙伴?
Verena:這是一個非常好的問題。沒有我們的支持者/用戶、顧問和投資者,我們無法走到今天。我們要向他們表示最衷心的感謝。?DragonKart很高興在項目開發、區塊鏈、金融和營銷方面擁有多年經驗的顧問。這里有一些大人物。
LongVuong先生--TomoChain的CEO和創始人
NangNguyen先生--TomoChain的產品經理和LuaVentures的推廣主管
KenziWang先生--AU21的聯合創始人
KyleNguyen先生--VBCVentures的創始人
ThanhDao先生--Launchzone的聯合創始人
Logan先生--Launchzone的聯合創始人
我們的投資者在我們的網站上也有介紹,他們是BigcoinCapital,LuaVentures,AU21Capital,NGCVentures,SignumCapital,Launchzone,BSCStation和許多其他投資者。?
Harrison:謝謝你的詳細介紹,每個項目都有它渴望實現的最終目標。DragonKart的最終目標是什么?你們是否有資源和人員來實現你們的目標?
Verena:非常感謝你的問題。我們的目標是在未來獲得更多的用戶,使DragonKart成為市場上頂級的P2E游戲之一。這條路仍然充滿了意外,所以我們的團隊需要做好準備。我們正計劃擴大我們的團隊,以促進進展,并在未來的時間里利用市場動向。請關注我們,以獲得更多的更新。?
Harrison:傳統游戲玩家和區塊鏈游戲玩家之間的差距仍然很大。許多傳統玩家很難玩到NFT游戲。你們在接觸傳統游戲玩家方面的定位是什么?
Verena:這是個好問題。我們確實認為這是每一個游戲都需要面對的挑戰。對我們來說,我們首先針對的是加密貨幣用戶,當我們獲得這一塊的一定數量后,我們將轉向傳統的受眾。?對于傳統市場,我們將推出一些營銷活動,包括以下幾個方面:
-KOLs/影響者
-傳統媒體上的新聞發布
-推薦活動
-發起免費播放模式
從這些,我們將吸引正常的用戶來到游戲中,并不斷教育用戶更容易適應游戲,玩好游戲。?
Harrison:你能告訴我你們在當前和下一階段發展這個項目的下一步是什么嗎?
Verena:我們現在的主要重點是PVP的發布。我們有很多關于如何擴大游戲生態系統的想法,但一切都應該按部就班地發展。?
在我們的PVP發布后,我們將開始營銷活動,使其成為病式傳播。請關注我們,以獲得最新的更新。?
Harrison:你們將專注于哪些國家來發展這個項目?
Verena:由于我們的游戲與SEA或亞洲人非常接近,這些將是我們首先關注的市場。
有趣的是,巴西社區在P2E游戲中非常活躍,我們也有很多來自這個美麗國家的社區成員。?
我們有信心成為這些市場上的頂級P2E游戲,激發了"Race-to-Earn"這個詞。?
Harrison:你對這些問題有一些非常令人印象深刻的回答,放棄最后一個問題。DragonKart游戲你認為最突出的特點是什么,能在競爭中脫穎而出?
Verena:我們比其他游戲IMO有很多優勢,包括自由游戲模式,著名的人物,迄今為止的第一個Race-to-Earn,還有很多。?我們對此感到非常自豪,并將利用它來獲得盡可能多的用戶,成為市場上頂級的P2E游戲。為了實現這一目標,我們真的需要我們的早期用戶、投資者、顧問以及作為Formless團隊的合作伙伴的支持。?再次感謝Formless團隊對我們的接待,我們很高興在未來的時間里與團隊探討更多的工作機會。
Harrison:最后,我們有很多獎勵給你,去我們的官方網站注冊,就有機會獲得30000?的Formless積分和200美元的KART。
趕快行動吧!
來源:金色財經
什么是可組合性? 可組合性是系統的組件重新組合成更大的結構并將一個的輸出作為另一個的輸入的一般能力。簡單來說,最好的例子是樂高,樂高的每一部分都可以連接到其他部分.
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1900/1/1 0:00:001. 1)曾參與萬智牌、DOTA2、英雄聯盟、神之浩劫等游戲開發,世界級的視頻游戲概念藝術家Lius Lasahido加盟團隊,為其繪制Zoolana宏大的角色與群像.
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