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AXI:以YGG為例分析:為什么說游戲公會是元宇宙遷徙必經之路_YGG

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Time:1900/1/1 0:00:00

來源|ACCapitalResearch

原標題|游戲公會:元宇宙遷徙必經之路

邊玩邊賺:時間貨幣化,游戲金融化

過去50年,游戲產業發生翻天覆地巨大變化。

從游戲廳的《拳皇97》-付費游戲到手機上的《王者榮耀》-免費游戲再到現在GameFi的-邊玩邊賺,在每一個轉折點向前看都是不可想象的。

翻開游戲產業的歷史,不管付費游戲還是免費游戲,游戲與用戶一直是單方面的關系。即只有開發者或游戲所有者才能獲得經濟收益,而玩家只能享受樂趣并繼續消費。

2021年4月伊始AxieInfinity自側鏈Ronin的推出,解決了以太坊網絡的兩個主要挑戰:高交易費用和低延遲,促使培育成本降低。

自此Axie迎來爆炸式增長,2個月之內日活躍用戶從4月底的3.8萬增加到了25.2萬。一躍成為以太坊上流量最多的Dapp,Axie也成為有史以來交易量最大的NFT系列。

伴隨流量爆發式增長,Axie在第三季度創造了超過8億美元的收入,過去180天協議總收入也超越OpenSea,僅次于以太坊。

另一邊名為《邊玩邊賺:NFT游戲在菲律賓》的紀錄片也在推波助瀾,43多萬的點擊量迅速引爆社交網絡病式傳播,一個P2E游戲改變菲律賓人民生活的故事全球熱議。

審計公司BDO懷疑Revolut賬目中的7.65億美元收入“存在重大誤報”:金色財經報道,英國數字銀行Revolut拖延已久的賬目顯示,該公司在2021年首次實現全年盈利,但審計公司BDO對這些數字表示懷疑。具體來說,它在賬目中表示無法核實 Revolut 報告的四分之三的收入——即 7.65 億美元,并警告說某些信息可能“存在重大誤報”。

隨后,根據英國《金融時報》的報道,Revolut 發表了一份公開聲明,堅稱 BDO 已確認“財務報表真實、公正地反映了”其財務狀況,并聘請了律師 Schillings 來強調這一點。

該報告還稱,Revolut 的一些董事會成員對公司的聲明是一種“反應過度”,并暗示員工未能正確理解 BDO 的意見。[2023/3/30 13:35:18]

鏡頭里,在失業率高達40%的菲律賓,玩Axie成為了一種可行的替代性收入來源,甚至高于菲律賓最低工資。鏡頭前單親媽媽、找不到工作的大學畢業生、和經營著小便利店的老年夫婦都因為玩Axie而改變生活。

鏡頭外,YieldGuildGame為Axie游戲玩家提供包括從招募,到培訓和NFT借貸的一條龍服務,讓原本無法夠到門檻的人也可以參與AxieInfinity。

以太坊開發者:Shapella提款測試出現問題,但不會影響Shapella升級時間:金色財經報道,以太坊核心開發者Tim Beiko發推稱,開發者Marius Van Der Wijden發現了一個公共測試網Shapellabug,該bug在空塊(沒有交易或取款)的完全同步期間出現,其他幾個客戶端也遇到了這個問題,不過,這個問題很容易測試,可以快速修補。團隊認為這不會影響Sepolia升級的時間表,仍計劃在2月28日12:00點進行。另外,Barnabas Busa更新了最新的對Shapella進行壓力測試的提款Devnet。該Devnet有60萬驗證者,其中36萬驗證者在分叉時執行取款憑證更新。客戶端看到RAM+CPU使用率激增的情況,devops團隊將在未來幾天監控開發網絡,以查看有多少憑證更新消息被包含和丟失。該測試還揭示了Prysm<>Besu問題,其中Besu限制了它通過RPC發送的響應數量以防止DoS,但Prysm預期的響應數量高于Besu的當前限制。Besu團隊目前正在調查此事。此外,開發者還計劃進行另一次主網影子分叉,將在上面做一些Mev-Boost測試。2月10日以太坊基金會表示,Shanghai+Capella(Shapella)主網升級正在進入最后的預發布序列——公共測試網。Shapella包含許多功能,但對質押者和共識層來說最重要的是支持提款。退出的驗證者可以全額取款,而活躍驗證者余額超過32ETH的可以部分取款。另外,第一個長期存在的公共測試網Sepolia計劃于2月28日進行升級。[2023/2/17 12:12:44]

只要有網絡、錢包和基本的設備,加上YGG社區的培訓,合格玩家就能將時間貨幣化,而一旦游戲能獲得收入,游戲與玩家不再是單方面的關系。

NFT項目pump?kin的Discord服務器和管理賬戶遭攻擊:金色財經報道,NFT項目pump?kin發推稱,Discord服務器和Discord管理賬戶遭到攻擊,用戶不要點擊Discord服務器發送的任何鏈接或者私信鏈接。[2022/9/18 7:04:35]

Axie為玩家提供可轉讓的游戲資產,參與治理的能力,以及強大的游戲經濟體,通過游戲資產激勵和社區所有權下放,掀開游戲金融化的進程。

回顧游戲行業的發展,其實從游戲中賺錢并不新鮮,但P2E游戲中把玩家變成投資者的理念的確開啟游戲新時代。

Guild1.0:P2E資本,項目,玩家聚合YGG

作為P2E新角色,YGG于2020年10月成立,經歷過1年多的發展,在玩家規模,項目合作,資本投資,市場認可等多方面保持領先。

YGG在P2E游戲生態系統中一定程度上拆解了原有游戲發行商,渠道商的職能。

一邊與Axie玩家建立關系并培訓玩家,如何玩P2E游戲,如何賺錢,如何使用加密貨幣,YGG就像玩家與Axie之間的一座橋梁,降低用戶參與門檻,聚合P2E核心用戶。

另一邊YGG直接向P2E項目方種子投資,幫助項目增加流量曝光,而YGG也會深入P2E游戲經濟系統當中招募并培訓玩家、舉辦比賽、宣傳游戲,將P2E項目與精準玩家有機結合起來。

數據:對以區塊鏈為重點的初創公司的投資正在急劇收縮:金色財經報道,迄今為止,第三季度的風險資本數據表明,與最近幾個季度和令人興奮的2021年相比,對以區塊鏈為重點的初創公司的投資正在急劇收縮。來自 Crunchbase和PitchBook的數據表明,在最近幾個季度總計約100億美元之后,web3投資的總美元價值可能會減半。當我們將2022年第三季度與同年早些時候的幾個季度進行比較時,一些數據集暗示下降幅度更大。[2022/9/2 13:03:07]

同時YGG一直在努力擴展P2E生態系統,YGG投資部門還從有潛力的P2E游戲買進了大量資產,將虛擬世界和P2E游戲中的NFT資產價值最大化。

伴隨著大量新玩家的涌入,YGG也在半年完成了種子輪、A輪以及IDO前三次融資,領投機構包括DelphiDigital、BITKRAFT、A16z,以及數十家機構總共融資2240萬美元。

投資機構DelphiDigital對外表示投資YGG的理由:YGG有機會在快速增長的加密游戲環境中組織和協調活動,通過這樣做YGG會優化時間和金錢投資的收益。

A16Z合伙人也表示:YGG是P2E的中心陣地,這種新模式是深刻改變了游戲經濟模式,游戲產生的更多價值由玩家和社區享有,而不是游戲平臺獨享。

烏方:俄軍或重新集結部隊,為下一階段攻勢做準備:7月17日消息,據路透社報道,當地時間16日,烏克蘭國防部情報總局發言人表示,俄軍不只是從空中和海面上發射導彈,整個前線都遭受炮擊,俄軍“確實在整個前線動員起來,顯然在為下一階段的攻勢做準備。烏克蘭軍方表示,俄軍似乎正在重新集結部隊,準備進攻頓巴斯地區一個具有象征意義的城市斯拉夫揚斯克。(金十)[2022/7/17 2:18:57]

2021年7月27日22:00正式開啟YGG代幣IDO,31秒內將2500萬枚YGG代幣搶售一空,這次募資總額高達1249.6萬USDC。

而YGG發售Token意味著YGG從一個游戲公會正式跨越為一個DAO組織。至此短短9個月YGG迅速完成了資本化,自成立DAO以來YGG更是按下了加速鍵,將資本,項目,玩家一同匯聚,共同創建全球最大的虛擬世界經濟體。

截止目前,YGG總共披露兩次資產和財務報告,作為Axie最成功的加密游戲公會,9月YGG持有26,438個Axies,比7月增加了46.2%。

9月份YGG國庫共持有814,812,378美元的代幣,和17,616,712美元的NFT資產。代幣相比7月增加了206.8%,NFT相比7月增加了174.9%。

不僅是資產增長,YGG也對許多知名或具有潛力的P2E項目進行布局,9月份數據顯示YGG已經投資了14個鏈游,最近兩個月又新增BigTime,Sipher等11款游戲的合作關系。

YGG的收入主要來自P2E投資收益、運營和租賃NFT產生分成,而持有YGG代幣就像產生收益的P2E指數基金,YGG持幣用戶從IDO后的1,345人持續增長到目前11,900人。而YGG的Discord社區成員也從6月到的從19,546人增加到目前超過94,497人,內部社區玩家與外部持幣用戶都在持續增長,YGG逐漸發展成P2E生態系統的最大的利益共同體。

作為Guild的創造者,擁有先發優勢的YGG將資本,項目,玩家聚合成DAO,又不斷將DAO利益最大化,至此Guild1.0時代已誕生。

但Guild的模式并沒有很高的壁壘,自2021年下半年以來,新生的Guild拿著融資如雨后春筍般冒出,機構都在期盼下一個“YGG”誕生。

Guild2.0:三個圈層,四個趨勢

彼得·蒂爾在《從0到1》中講到:企業成功的原因各有不同:每個壟斷企業都是靠解決一個獨一無二的問題獲得壟斷地位;而企業失敗的原因卻相同:它們都無法逃脫競爭。

YGG爆火之后,共計有20多個Guild拿到融資或者獲得廣泛的P2E用戶群,盡管每個Guilds管理和運作都有很大的不同,但如何打造P2E利益共同體是每一個Guild都需要考慮的核心。

2021年下半年以來,Guild也在迅速演化,僅從市值角度看,Guild的競爭已初步分為三個圈層:

YGG之后,MeritCircle,GuildFi已經逐步形成第一梯隊競爭態勢;而GGG,Unix,Pathdao,BlackainSpace,RainMaker,CryptoGamingUnited,AAGVentures,99StarZ,BlackPool這些剛上市的也在多維度構建護城河;AvocadoGuild,Ancient8,MGG,0xAdventure,Polemos,L2Y未上市的默默潛伏中。

雖然有不同的資源和背景,但Guild整體演化各具特色,從整體趨勢來看,Guild生態在四種方向迅速演化:

游戲多元化

盡管Axie仍然是YGG早期階段的主要收入來源。但YGG也在逐步游戲多元化,投資不同游戲的NFT資產。截止目前YGG已于30多款游戲達成投資或合作伙伴關系。

而MeritCircle,GuildFi,GGG也都廣泛合作優質P2E游戲,盡管很多項目還未上線,但從項目合作的速度上來看,各家Guild還是希望盡快捕捉下一個“Axie”。

玩家本地化

回顧Axie的發展,大多數Axie玩家來自低收入地區,玩家的首要動機是賺錢,而YGG作為Axie游戲的菲律賓地推,與本地玩家一同迎來爆發式增長。

12月初,YGGSEA是YGG旗下的一個subDAO,該組織通過兩輪融資籌集了1500萬美元,推動東南亞Play-to-Earn游戲的采用。

GuildFi在泰國擁有強大的群眾基礎,GGG作為越南P2E游戲的核心推動力,MeritCircle在歐亞非和南美超過1200的Scholar,Pathdao正在提高馬來西亞和印度尼西亞市場P2E活躍玩家人數,更多的Guild正在構建本地化地推,推進P2E用戶大規模增長。

工具模塊化

不管是GuildFi的Guild-as-Service,還是Rainmaker的GuildVerificationTool,亦或MetagameGuild的MGGLendingProtocol。

新演化的Guild把玩家每一步可能遇到問題或參與門檻拆解出來,制作成工具模塊化處理,最大限度地提高玩家的收益與降低參與門檻。為P2E玩家、游戲和投資者等提供更廣泛增值服務。

管理智能化

BlockchainSpace打造自動化管理任務的系統,提高效率,節省公會管理的時間。GameFiGuild為游戲工作室、玩家、項目和投資者提供全方位服務的GameFi中心,打通管理底層平臺。

DAO通過智能合約實現了利益自動化分配,而Guild通過管理實現智能化激勵,盡管各個項目還處于早期發展階段,但當Guild真正為為數百萬P2E玩家提供真正的產品和服務時,管理智能化才真正考驗每一個Guild。

總結

YGG之后,2021年下半年以來Guild迎來大規模演化,有的專注于更大規模的投資和回報率,有的Guild為P2E玩家、游戲和投資者等提供更廣泛增值服務,有的Guild專注于本地化和擴大用戶規模,正是不同方向上的探索讓P2E生態看到Guild2.0更多可能性。

未來以來,只是分布不均,在另一個平行世界,P2E生態系統打造的元宇宙未來有潛力塑造出人類最大的勞動力市場,未來也會有不止一個Guild勝出,集結大規模勞動力向元宇宙遷徙。

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