摘要:DCS2.0時代即將到來,跨鏈多資產應用正在路上。
伴隨著區塊鏈底層技術的快速發展,元宇宙、NFT、GameFi和SocialFi的基礎設施已經逐步完善,開始出現具有真正增量用戶、增量市場和資金的新趨勢。在Web3的推動下,新一輪的時代紅利已經逐漸的凸顯出來,像近期的SOS、Gas等新型DAO項目已經開始占有市場,大量的加密用戶也開始擁抱新時代帶來的浪潮。
DCS在早期BSC上已經完成了冷啟動,因為擁有很好的隱私應用場景和設計完善的代幣模型,讓很多早期跟項目一起發展的用戶都從中獲益。
DCS也因獨特的應用方式,很快就成為了構建BSC生態板塊的一個很重要方向,成為了匿名應用方向的龍頭。項目持續穩定、健康的發展,已經讓項目在早期就獲得超過2萬以上的用戶支持,而DCS前進的目標將會無比宏大,在DCS2.0出來之前,已經開始有大動作。接下來DCS要開始做生態的早期布局,發展更多的合作伙伴,同時正在映射Polygon,帶來新的紅利市場。
孫宇晨將出席東京WebX大會,日本首相將發表視頻致辭:據官方消息,波場TRON創始人、火幣Huobi全球顧問委員會成員孫宇晨將線下出席在日本舉辦的WebX大會。值得關注的是,作為此次會議的特邀嘉賓,日本首相岸田文雄將發表視頻致辭。據悉,WebX大會是由日本加密媒體CoinPost策劃和管理的亞洲Web3會議,今年為第一屆,于7月25-26日舉行,來自日本和國外的加密行業初創企業、公司、投資者、政府官員和媒體將齊聚東京,討論Web 3.0領域相關話題。[2023/7/24 15:55:16]
DCS新的生態布局,緊抓GameFi和SocialFi浪潮
從2015年以太坊將智能合約帶入市場之后,智能合約將成為整個區塊鏈領域重要的轉折點,逐漸發展起來的以太坊生態在DeFi和NFT的應用下已經開始逐步走向落地化應用,開始將大量的傳統金融投資者吸引進來。但隨著DeFi市場所承載的資金量達到一定程度之后,整個市場又開始逐步的走向疲軟狀態,這時候我們就很容易發現,市場需要有更大的技術發展或者應用場景的出現才能夠讓更多的用戶參與進來。
美國司法部逮捕并指控一名俄羅斯國民參與多起LockBit勒索軟件攻擊:金色財經報道,美國司法部逮捕并指控一名俄羅斯國民,指控他參與了針對美國和世界各地的多起LockBit勒索軟件攻擊。根據周四公開的刑事訴訟,20 歲的Ruslan Magomedovich Astamirov被指控在2020年8月至2023年3月期間進行了五次網絡攻擊,其中四次部署了臭名昭著的LockBit勒索軟件。Astamirov在執法部門追蹤到受害者支付的部分贖金到Astamirov控制的一個加密貨幣地址后在美國被找到并逮捕,Astamirov可能因電匯欺詐指控面臨最高20年的監禁,并因與損壞受保護計算機有關的指控而面臨最高5年的監禁。[2023/6/16 21:42:36]
DCS在早期DeFi發展時期就已經將匿名應用和DeFi相結合,引入了流動性資金池和LP挖礦的方法,在長期穩定發展中,許多參與DCS挖礦的用戶也成為了收益超越DeFi市場的早期獲利者。而在新的浪潮之下,DCS又開始先知先覺的開始提前布局GameFi和SocialFi,等到趨勢到來時,又能夠將項目的遠景進一步提升,捕捉新的市場價值。
加密支付應用Strike在菲律賓擴張以發展跨境支付和匯款市場:金色財經報道,基于比特幣閃電網絡建立的加密支付應用Strike正在菲律賓擴張以發展跨境支付和匯款市場。Strike首席執行官Mallers表示,Strike支持用戶以每筆交易不到1美分的成本將美元兌換成菲律賓比索等當地法定貨幣。此外,Strike可能會在2月份在非洲添加對20個新國家的支持。[2023/2/1 11:39:28]
DCS在技術上也實現了突破,上個月來,DCS已經實現了可以進行ICO匿名應用,可以實現用戶在ICO時的匿名目的。這是近期來,在技術方面和應用層次上一個很大的技術突破口,這意味著DCS隨著項目的開發進展,將能夠帶來更多的應用場景。
在GameFi方面,DCS正在和NewCounterStrike上進行積極互動,GameFi依舊是現階段下市場最大的熱點,在進行了一階段小規模爆發之后,GameFi也開始從簡單、粗糙、可玩性差、同質化的情況下,慢慢的開始成長到成熟,就連育碧這種游戲大廠都準備參與進來,未來將開始出現3A級別的游戲項目正式上線。而游戲平臺、公會、對用戶來說都是特別大的機會,DCS在游戲領域還未真正出現大爆發時,就已經著手布局,未來在游戲領域的生態和社區也能夠越做越大,這對所有參與DCS生態的用戶來說,那將是一件好事。
Gangster All Star Evolution系列NFT近24小時交易額增幅超300%:金色財經報道,OpenSea數據顯示,Gangster All Star Evolution系列NFT近24小時交易額為147 ETH,24小時交易額增幅超300%,24小時交易額排名位列OpenSea第9。[2022/10/21 16:33:48]
從整體來看,DCS的生態將逐步擴大,而且都將擴展在真正具有潛力的賽道和方向上,在趨勢捕捉和觀察之下,DCS一直走在XMR、Dash、ZEC等傳統匿名幣前面。
映射Polygon,DCS早期紅利時期重歸
跨鏈時代即將到來,從今年來以太坊的爆發,再因以太坊2.0姍姍來遲,很多Layer2的公鏈或者側鏈也瘋狂的爆發,生態也在逐漸完善。因受限于CosmosIBC協議的發展,還有PolkadotXCMP協議的開發,目前大部分的公鏈都只能是獨立發展,但是跨鏈一定是未來公鏈打破信息孤島的趨勢,而且這個趨勢將很快就能夠實現。
10000枚ETH從Gemini轉移至未知地址:8月25日消息,Tokenview數據顯示,8月25日09:43:20,10000枚ETH從Gemini轉入至地址0x645...fda9。[2022/8/25 12:47:06]
對于DCS只存在于BSC公鏈上發展,從長久來看肯定還不夠,未來如果項目想發展的更好,想承載更大的資金和用戶,那么就需要未雨綢繆,去進行跨鏈的布局。
DCS聯合創始人JaimeTerauds在采訪時表示DCS在上線第二條鏈Polygon前會規劃好未來如何讓DCS發展的更好。
而Polygon也不會只是DCS的終點,先階段DCS只支持BSC的資產去鑄造憑證,但是在DCS2.0到來之前還將支持SOL、ADA和FTM的資產。這意味著DCS將逐步走向多鏈發展,未來應用用戶將徹底的井噴,在匿名應用上有更多項目能夠直接使用DCS的技術完成市場需求。
DCS在Polygon上的跨鏈方式采用的是映射銷毀的方式,比如用戶在BSC上銷毀1萬個,那么就在Polygon上生成1萬個,DCS代幣總量并未發生變化,但是這個映射銷毀時間只有15天。
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在銷毀方面用戶積極參與,在短短10分鐘內就有高達32673個DCS被銷毀映射,在一個小時內已經超過了10萬個。
從近幾天的數據來來看,已經有接近60萬個DCS被銷毀映射。
DCS從BSC被映射到Polygon上,對于早期的用戶來說是一個特別好的紅利期。
第一,目前DCS流通總量700萬,在Polygon上流通的數量較少,意味著用戶同樣的質押能夠獲得的手續費分紅就更多;
第二,Polygon上的手續費分紅規則將100%分紅給予Polygon上的DCS用戶;
第三,DCS支持的各種鏈游等生態應用的分紅;
第四,在Polygon上的DCS不增發,稀缺性比BSC大,價值就更大。
因此,DCS的Polygon跨鏈對于早期參與的用戶,將會有諸多的優勢,這也是讓用戶積極參與的原因,同時也讓DCS能夠在Polygon上完成早期的冷啟動階段,吸引更多的用戶參與進來。
總結
DCS在2021年中一直穩步前進,除了實現早期的項目遠景之外,還在積極發展生態和社區的發展,逐步將項目往熱點賽道方向布局和發展生態伙伴。在Web3到來之前,DCS的GameFi和SocialFi已經規劃好布局。
近期的UI更新和Polygon的多鏈發展,可以說是讓DCS短期的方向更明確,相信在2.0時代到來之前,DCS的應用場景將能夠持續賦能DCS,在匿名賽道走的更久遠,在時代趨勢中真正為用戶捕捉到超額的回報。
來源:金色財經
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