GameFi是三個龐大市場的組合——去中心化金融(DeFi)、不可替代的代幣和基于區塊鏈的游戲。
區塊鏈向世界展示了它塑造未來的力量。區塊鏈與去中心化金融一起將GameFi的概念付諸實踐,成為未來幾年最受期待的領域之一。
區塊鏈的目標是解決缺乏透明度的問題。基于這項技術的GameFi服務于同樣的使命——解決傳統游戲行業的重大問題。
游戲開發商和游戲玩家面臨的最大挑戰之一是獲得彼此的信任。
這些游戲由中央服務器管理,中央服務器也管理整個生態系統。大多數游戲都有一個由游戲開發商管理的內部經濟。它創造了一個不受信任的環境。
OPNX:將很快公布首個Launchpad項目:6月24日消息,由Su Zhu等創立的債權交易平臺OPNX宣布將很快公布首個Launchpad項目,OX的質押者將有機會獲得Launchpad項目代幣。[2023/6/24 21:56:59]
與傳統網絡游戲不同,以玩家購買升級換取其他游戲優勢的模式運營。GameFi引入了Play-to-Earn模型。這使得游戲玩家可以通過貢獻時間和精力來賺取全職收入。
以太坊的初始用例
以太坊顯然是支持大多數游戲的因素。以太坊被GameFi開發人員廣泛使用,并且仍然占據主導地位。但是缺少塊空間會影響性能。2017年,以太坊網絡被堵塞,導致費用飆升。
加密交易所Bitso已啟動今年第二輪大規模裁員:11月30日消息,據巴西媒體Portal do Bitcoin報道,總部位于墨西哥的加密貨幣交易所Bitso在裁員約80名員工約六個月后,在新一輪裁員中仍然解雇了大量員工。Bitso拒絕具體說明受影響員工的數量以及裁員的國家或地區,但根據其前員工的說法,Bitso在墨西哥和巴西之間的裁員總數約為100人,該員工無法透露被解雇的總人數,但公司內部流傳的傳言是他們將占員工總數的25%。此前該公司擁有500至600名員工。[2022/11/30 21:11:32]
當新的ERC-721標準將游戲內資產表示為不可替代的代幣(NFT)時,游戲規則發生了變化。從那時起,性能優化的區塊鏈已經推出,加速了GameFi領域的創新。
美國兩名男子被指控迫使他人提供私鑰以竊取數千萬美元的比特幣:6月28日消息,美國兩名男子在弗吉尼亞州被捕,被指控計劃從威徹斯特縣的一所房子里偷走數千萬美元的比特幣,最高可判處二十年監禁。據稱在 2020 年 5 月 18 日至 5 月 24 日期間,兩名被告計劃在半夜闖入居民家中,并迫使其提供私鑰。(The Block)[2022/6/28 1:35:54]
GameFi會成為下一件大事嗎?
根據數據,GameFi吸引了大量關注,占所有區塊鏈投資的13%。頂級游戲的總市值已超過10億美元。然而,鑒于這個市場的龐大規模,它提供了更大的擴張空間。
令人驚訝的是,GameFi才剛剛開始。
像Ax這樣的頂級游戲的成功證明了它的出現。隨著數字資產的影響越來越大,金融專家和NFT技術開發商已經尋求在競爭對手采取任何行動之前獲得市場份額。
結果,這種模式和興趣在用戶和開發人員中越來越受歡迎。
根據加密數據跟蹤器DappRadar的數據,與游戲相關的交易數量已達到80-1億。
盡管具有巨大的潛力,但總的來說,GameFi仍然面臨威脅其未來發展能力的問題。
GameFi的大多數游戲都缺乏魅力和吸引力。換句話說,P2E項目的圖形和游戲玩法沒有吸引力,無法吸引玩家。改進游戲類型以及圖形和游戲玩法對于基于區塊鏈的P2E項目在不久的將來獲得牽引力來說是必要的。
處理游戲中的交互將與處理常規交易大不相同。它需要高速和穩定性,這就是為什么由于成本和速度問題,大多數當前流行的P2E項目都沒有建立在以太坊上。作為更好的選擇,游戲開發者選擇了幣安智能鏈。
游戲中的隱藏寶石
隨著P2E的普及,用戶數量也會增加,給基礎設施帶來壓力。因此,要讓區塊鏈游戲蓬勃發展,需要在速度、成本和穩定性方面實現真正突破的區塊鏈平臺。顯然,以太坊不符合這些標準。
財務模式是另一個令人擔憂的主要問題。要投資角色和游戲,所有頂級游戲都需要玩家花費一定的資金。
雖然玩游戲的過程可以讓玩家在一段時間后賺錢和回本,但并不是所有的玩家都愿意花大筆的錢來學習一款游戲。
GameFi顯然是次世代游戲,帶來新穎多樣的體驗。但是,需要對其運營方式進行某些改變,以減少新參與者的進入壁壘。
來源:金色財經
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