原標題|2021Crypto年度回顧報告
1.2021年Crypto市場整體規模市場規模全年增長約350%;
2.主流資產價格在2021年屢創新高,BTC與ETH全年最高漲幅分別超100%和650%;
Aleo營銷主管:ZK證明有可能重塑整個互聯網:金色財經報道,專注于隱私的基礎設施平臺Aleo營銷主管Brennen Schlueter表示,雖然零知識證明已成為通過ZK Rollup為區塊鏈提供改進的可擴展性的熱門解決方案,但它們有可能重塑整個互聯網。ZK證明使得信息傳輸能夠在兩方之間進行,其中發起者只需向接收者透露相關信息。例如,證明某人達到進入酒吧的年齡,而不向保安透露其實際年齡或身份。Schlueter表示,現代互聯網的建立并不是為了優先考慮用戶的隱私。“當數據需要易手時,當數據需要托管時,我們總是會遇到漏洞,ZK證明不僅解決了Web3的隱私問題,還解決了整個互聯網的隱私問題。ZK證明不僅解決Web3的隱私問題,還能解決整個互聯網的隱私問題。”[2023/7/20 11:06:26]
3.2021年Crypto市場內部的熱點題材主要沿DeFi和NFT兩條主線進行;
數字時尚公司DressX獲1500萬美元A輪融資:金色財經報道,時尚科技公司 DressX 籌集了 1500 萬美元的 A 輪融資,由總部位于柏林的加密貨幣風險投資公司 Greenfield 領投。該輪融資于 2 月底結束,參與方還包括 Slow Ventures、The Artemis Fund、Red Dao 和 Warner Music等。 雖然其大部分數字時尚產品都是鏈下的,但該公司已開始通過建立自己的 NFT 市場并通過與交易所 Crypto.com 合作來深入研究 web3 。[2023/3/14 13:03:50]
4.DeFi市場DEXUniswapV3、聚合器InstaDapp、1Inch、應用Rollup的Layer2、去中心化衍生品dYdX、以及OlympusDAO等DeFi2.0概念項目輪流帶來熱點;
以太坊網絡累計銷毀超252萬枚ETH:7月14日消息,Tokenview鏈上數據顯示,當前,自EIP-1159以來,以太坊總共產出4,775,883.12枚ETH,共銷毀2,522,720.27枚ETH;平均每分鐘銷毀5.11枚ETH,總銷毀率達52.82%。[2022/7/14 2:12:38]
5.OpenSea是目前NFT交易平臺絕對龍頭,以CryptoPunk、BAYC等加密頭像等數字收藏品價格隨著炒作快速推高,但交易量但持續性不強;
6.2021年市場數據進行橫向對比顯示,DeFi市場規模年內擴大了4倍左右,NFT年內市值漲幅達160倍,但年末市值絕對值DeFi依然是NFT市值的250倍;
7.元宇宙背景下DeFi與NFT相互成就,催生出如虛擬地產和GameFi等全新玩法;
8.預計2022年DeFi與NFT融合發展的趨勢不會變,在DeFi領域應繼續關注流動性和信用釋放;去中心化元宇宙是否對現實世界的發展有實際意義和幫助是一個價值判斷的方向;而元宇宙內部的機會會向專業化的內容提供者轉移。
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點擊上方“藍色字”可關注我們!暴走時評:比特幣依舊在一個狹窄的區間范圍內交易,交易量相對較小。不過,一些山寨幣周二的表現超過了BTC.
1900/1/1 0:00:00點擊藍字關注我們 SUBSCRIBE?toUS Hello Pets推出600萬美元的NFT和元宇宙基金,并購入10枚BAYC:金色財經報道.
1900/1/1 0:00:00截至12月22日,NEAR總供給為1,059,210,394,流通供給為602,964,783,全網交易筆數為62,011,022,逼近六千萬大關。賬戶總數為2,051,463,突破兩百萬.
1900/1/1 0:00:00作者:EDZ,律動BlockBeats?NEAR新高了,OCT也新高了。在走向Web3.0的道路上,基建布道者逐漸進入到了人們的視野中.
1900/1/1 0:00:00頭條 ▌經濟日報:莫給虛擬貨幣“礦場”留空間1月10日消息,經濟日報發文表示,莫給虛擬貨幣“礦場”留空間.
1900/1/1 0:00:00從國際象棋到4X策略,從傳統RPG桌游到AAA開放世界,游戲從來都不是純粹的娛樂,而是玩家在有限資源上進行競爭的平臺.
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