作者:ElenaBurger,a16z加密分析師
web3獨有的核心價值是可組合性:獲取由一種協議生成的資產或數據并與另一種協議一起使用的能力。在web3游戲中,可組合性解鎖了一些強大的東西——玩家第一次可以參與指導游戲本身的機制和價值。
如果您查看web3歷史上的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的DNA中。毫不夸張地說,這些游戲之所以成功,是因為這些游戲的開發者在構建時就考慮到了可組合性。
以CryptoKitties為例。該游戲旨在讓玩家繁殖、鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能,可促進游戲玩法并增強生態系統-并且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。
從表面上看,CryptoKitties似乎很簡單:養兩只貓,培育它們并創造一只具有稀有Cattributes的后代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,并允許出現一個全新的經濟體。
Luxor Mining:比特幣礦企正買入礦機擴大算力規模以迎接下一次獎勵減半:7月26日消息,礦池運營商 Luxor Mining內容主管Colin Harper在接受CoinDesk采訪時表示,由于比特幣價格波動、能源成本上升、算力增長和網絡難度增加等原因,比特幣礦機的盈利能力一直在下降,而礦機本身的價格也隨之下降,在過去一年中已跌至接近歷史低點,但礦工們正在利用這個機會擴大規模以保持領先地位。
Colin Harper補充表示,礦企們正在為預計于 2024 年 4 月進行的第四次比特幣獎勵減半做準備。一旦減半發生,礦工們將面臨幾乎翻倍的挖礦成本,將需要更高效的機器來降低成本。目前,要開采一個區塊并盈利,每個比特幣的成本至少為10,000 至15,000 美元。一些分析師表示,減半后,每個比特幣的成本可能會上漲至40,000美元,這使得最高效的礦機成為礦企的必需品。[2023/7/26 16:00:30]
CryptoKitties不得不與鏈上設計的現實作斗爭:以太坊網絡中沒有計時器來規定何時執行合約。雖然從理論上講,繁殖和分娩貓之間的時間約為40分鐘,但外部參與者需要調用此函數。
自今年年初以來,主要加密貨幣交易所的現貨對數量有所下降:金色財經報道,據The Block Research匯編的數據,自今年年初以來,主要加密貨幣交易所的現貨對數量有所下降。Binance每月現貨貨幣對從1,470個下降至1,380個。BinanceUS的月度現貨貨幣對從6月的337個下降至7月的184個。
在美國證券交易委員會6月初對Coinbase和Binance提起訴訟后,加密市場上的交易所終止了對交易對的支持。該機構聲稱,這些交易所交易未經注冊的證券。[2023/7/9 22:26:44]
這一現實創造了一個新的機器人運營商生態系統,進入并賺取用戶支付的生育費。
由于CryptoKitties合約是開源的,用戶甚至可以創建整個前端來調用giveBirth()。早在2018年,像?@dominiek?這樣的用戶就可以通過這樣做每小時賺取大約100美元。
Killabears:4月20日啟動鑄造Killacubs:金色財經報道,NFT項目Killabears在社交媒體宣布將于4月20日啟動鑄造Killacubs,總計8888枚,鑄造價格為0.25 ETH,鑄造后將通過八個孵化階段進化成為成熟的Killacubs,據悉3333枚將保留給Killabear持有者,333枚保留給KILLAPASSES 的所有者(地板價為0.55 ETH),2748枚保留給許可名單用戶,Killacubs可用于解鎖Killaverse生態系統中其他福祉。[2023/4/1 13:39:13]
由于CryptoKitties是開源且可擴展的,因此更多的社區成員設計了其他自動化機制。一個團隊開源了一個特殊用途的客戶端,允許用戶在具有新特征的貓甚至在CryptoKitties網站上呈現之前對它們進行競標。
CloudWalk成為巴西首家獲得央行授權的加密貨幣公司:金色財經報道,巴西支付公司CloudWalk成為首家獲巴西央行授權作為支付機構的加密貨幣公司。CloudWalk將獲準向用戶提供信用卡,并向企業提供支付賬戶。
此外,該公司將成為首家直接連接巴西政府支付系統Pix的加密貨幣公司。Pix目前擁有1.26億名用戶。去年12月,CloudWalk推出了與巴西雷亞爾掛鉤的穩定幣BRCL,目前在專有的區塊鏈上運行。
今年6月,CloudWalk完成1.5億美元的C輪融資,投后估值為21.5億美元。[2022/11/4 12:15:47]
除了這些功能之外,CryptoKitties還開始展示其他社區創建的游戲和功能,稱為Kittyverse,其中包括戰斗和賽車游戲、市場客戶端,甚至社交網絡。
一個團隊甚至創建了一個功能齊全的測試網,以使開發人員更容易迭代他們的模組。CryptoKitties是一個早期跡象,即當您圍繞可組合性構建應用程序時,您可能將與一群高度敬業的改裝者和混音師合作。
Cryptokitties啟發了新一代的建設者:AxieInfinity的創始團隊就是在玩這個貓收藏游戲時相遇。事實上,@Jihoz_Axie的一篇關于評估數字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕見的創世Cryptokitty作為例子。
但是Axie很快就超越了NFT收藏品,進入了一個更復雜的戰斗和策略游戲,這需要獲得經驗值,后來,這個經驗值變成了可替代的ERC-20代幣被稱為SmoothLovePotion(SLP)。在SLP部署歷史的早期,團隊注意到了一些有趣的事情。
雖然SLP只是通過游戲獲得的簡單游戲內代幣,但AxieInfinity的用戶于2019年12月創建了Uniswap池,并開始將SLP作為實際資產進行交易。
很難夸大這是多么激進。web2游戲的玩家不可能立即創建一個ERC-20池,將他們的游戲內資產移植到Uniswap等自動化做市商,然后將它們換成游戲本身封裝之外的另一個代幣。
這些世界被設計為封閉的,而不是可組合的。Web2資產僅限于游戲或Steam社區市場等平臺,因此無法將物品或資金轉移出生態系統。資產和協議之間的可組合性使SLP池成為可能。
可以說,更具開創性的事情發生在1.5年后的2021年8月,當時菲律賓的商家開始接受SLP支付。至此,Axie已經積累了數百萬玩家,并且過渡到Ronin側鏈,并為用戶產生了數億美元的收入。
如果沒有Uniswap上的初始SLP-ETH池,這一切都不會發生,這是通過協議之間的可組合性實現的。第一次,用戶能夠確定他們正在玩的游戲的經濟價值,然后將該價值擴展到物理世界。
最后一個例子:黑暗森林是一款鏈上策略MMO游戲,玩家的目標是通過征服行星和采礦資源來擴大自己的領土。游戲使用零知識證明來掩蓋玩家位置信息;揭開地圖需要輸出哈希算力來“挖掘”坐標。
黑暗森林有兩個關鍵創新:
1)所有游戲邏輯都在鏈上,方便開發者創建插件和自定義客戶端
2)它是最早的“不完整信息”加密游戲之一;玩家只知道自己的位置和他們擁有的行星
黑暗森林的用戶插件照亮了游戲中最激動人心的部分。玩家創造了一切,從游戲內NFT的市場到自動安排移動的插件,再到加快玩家散列地圖未知部分的速度的“遠程snarker”。
最后一個例子很關鍵。在信息不完整的博弈中,信息本身成為最有價值的資產。游戲過程中出現了其他跡象。一些玩家甚至將計算外包給AWS,以比競爭對手更快的速度挖掘和發現黑暗森林地圖。
DarkForest用戶生成的最酷插件是BroadcastMarket,它創建了一個交易平臺,允許用戶每天透露他們的一顆行星的位置,以換取賞金,讓用戶能夠重視游戲中的數據本身的價值。
您可能已經注意到,在這些示例中,價值圍繞玩家輸出和共識有機地出現。CryptoKitties有生育機器人和附加游戲,Axie社區成員創建了第一個SLP池并將其作為IRL貨幣接受,DarkForest有信息挖掘和經紀服務。
可組合性的最大成果之一是它允許數字價值持續存在于“現實世界”中。事實上,正是力量打破了兩者之間的壁壘。我們是后“虛擬”和“物理”的——只有價值可以自由流動的可滲透空間。
Web3游戲為用戶提供了創建這些新世界的結構;在許多情況下,最初的游戲世界只是整個生態系統的一小部分。雖然我們還為時過早,但智能合約的高度可組合性使這一切成為可能。
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Jan.2022,AmandaDataSource:Find100xToken區塊鏈世界機會從來不缺機會,從FootprintAnalytics數據上看,單看過去一年.
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