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比特幣:元宇宙有史以來的最大賭注 微軟將以近700億美元收購動視暴雪_6 Generation

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Time:1900/1/1 0:00:00

“元宇宙”可以說是無處不在。

近日,微軟公布將以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,微軟稱這筆交易是為了加強公司在虛擬世界中的影響力。這是其有史以來最大的一筆交易,也是一項重大賭注,未來人們或將在世界中花費越來越多的時間。虛擬世界吸引了大量投資和人才,但到目前為止,更像是一個流行詞,而不是一個蓬勃發展的業務。

去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的創始人馬克·扎克伯格也押注于元宇宙,并將他的社交網絡公司Meta重新命名。谷歌多年來一直致力于元宇宙相關技術。蘋果也有自己的相關設備正在開發中。

盧森堡競爭管理機構:要確保Web3參與者能夠在一個有效且具有競爭力的市場中發展:金色財經報道,盧森堡競爭管理機構研究人員Autorité de la concurrence在一份聲明中表示,鑒于該行業的強大潛力,重要的是要確保 Web3 參與者能夠在一個有效且具有競爭力的市場中發展。競爭市場研究從活躍于該行業的公司收集有關特定市場運作方式的信息,并且可以作為對違反反托拉斯規則(例如濫用支配地位)的行為采取進一步執法行動的基礎。這項研究將基于區塊鏈的公司在何處以及如何與現有的 Web2 互聯網公司競爭,并記錄針對 Web3 項目實施的反競爭的做法。[2023/6/7 21:20:22]

但是元宇宙的真正含義是什么,它真的存在嗎?

比特幣非零地址數突破4400萬,重回2022年高位水平:金色財經報道,據歐科云鏈OKLink多鏈瀏覽器數據顯示,比特幣非零地址數量突破4400萬,達 44,012,608個,重回2022年11月的高位水平。[2023/1/29 11:34:56]

究竟什么是元宇宙?

元宇宙融合了已經存在多年的兩種想法:虛擬現實和數字第二人生。

幾十年來,技術人員一直夢想著一個虛擬生活與我們的物理現實一樣重要的時代。理論上,我們會花很多時間在虛擬空間中與朋友和同事互動。因此,我們也會在那里花錢購買數字化身的服裝和物品。

Zero Hash在巴西開展業務,作為其向拉丁美洲擴張的第一步:金色財經報道,Zero Hash幫助公司向客戶提供數字資產,作為其向拉丁美洲擴張的第一步,它在巴西開設了業務。Zero Hash首席執行官Edward Woodford在一份聲明中表示,該公司現在可以為巴西的合作伙伴提供托管、執行、結算和流動性解決方案。[2022/11/4 12:15:44]

在扎克伯格所描述的元宇宙中,人們可以在虛擬現實平臺開啟另一種人生,戴上耳機可以讓您沉浸在3D環境中。同時攜帶運動感應控制器可以虛擬對象交互,還可以使用麥克風與他人進行交流。

報告:對加密貨幣越了解的人心態越樂觀:金色財經消息,據數字支付公司Block發布的一份報告,對來自美洲(2375)、歐洲、中東和非洲(4360)和亞太地區(2860)的9500多人進行了調查,該調查顯示了樂觀情緒和購買可能性之間的相關性,并將結果與受訪者自我認定的知識水平進行了比較。結果顯示,更樂觀的人擁有更高的加密貨幣知識水平。

在那些認為自己對加密貨幣有一定的專業知識的人中,41%的人表示他們“很可能”在未來12個月內購買比特幣,而在那些“不了解”加密貨幣的人中,這一比例僅為7.9%。盡管比起低收入人群高收入人群對比特幣的未來持更樂觀的態度,但尼日利亞、印度、越南和阿根廷等低收入國家的樂觀程度最高,加密貨幣的知識水平也最高。教育和推廣似乎是采用的關鍵,因為不購買比特幣的最大原因是缺乏知識(51%的受訪者提到)。第二大原因是潛在的盜竊風險(32%),第三大原因是認為BTC的價格波動太大(30%)。(cointelegraph)[2022/6/1 3:56:17]

風險投資家馬修·鮑爾曾表示元宇宙代表了繼大型計算、個人計算和移動計算之后的第四次計算機浪潮。

在元宇宙時代,我們是置身于其中并且一直在線的。而現在的互聯網階段我們只是在訪問在線世界,這是有本質區別的。簡單地說就是在元宇宙中你可以用虛擬身份與他人互動。

游戲中是否已經存在元宇宙?

在某種程度上,游戲中已經存在元宇宙。但這僅僅是初級的形態。

虛擬世界的一些社交元素已經可以在電子游戲中找到。以Fortnite為例,這是一款在計算機、游戲機和移動設備上玩的在線射擊游戲。Fortnite玩家平均在游戲中花費數百小時使用虛擬身份,與其他玩家的虛擬身份進行戰斗和互動。玩家還可以收集虛擬幣來解鎖服裝和其他裝備來定制他們的虛擬身份。

元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,這是二十年前由LindenLab開發的在線社交平臺,人們在其中創建自己的數字身份并與他人進行社交。在虛擬空間中,用戶可以購物和建造房產來豐富他們的虛擬生活。

虛擬現實在早期視頻游戲中也有體現。2016年,索尼發布了售價400美元的PlayStationVR,這是一款可以插入其PlayStation4控制臺來玩虛擬現實游戲的虛擬現實耳機。本月,索尼表示,PlayStation5即將推出第二代耳機,但并未透露發布日期。

但這些都只是元宇宙完成發展形態的墊腳石,目前元宇宙未完全成型。技術專家表示,由于現在我們有很多成熟的硬件設備。比如高速的互聯網連接、強大的虛擬現實耳機和大量的游戲玩家,所以更有可能催生出一個動畫豐富、栩栩如生的3D模擬世界。

動視暴雪為元宇宙構建了什么?

ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙組件的在線游戲而聞名,玩家在游戲中花費數百小時建立社區。在其2004年發布的角色扮演游戲《魔獸世界》中,游戲玩家通過在線合作完成任務,通過收集武器和盔甲等物品來增強他們的數字化身。

但該公司并未涉足虛擬現實。它主要為個人電腦和游戲機制作游戲,但尚未發布虛擬現實游戲,所以動視暴雪能為元宇宙構建做出的貢獻非常有限。

Microsoft在元宇宙的構建情況

到目前為止,微軟在元宇宙方面的建設剛剛起步。

幾年來,這家軟件巨頭開發了HoloLens,這是一款售價3,500美元的頭戴設備,可顯示數字全息圖,專注于企業和政府機構的應用。該設備與增強現實有關,一些技術人員認為增強現實是未來虛擬世界的一部分。

微軟也是Xbox的開發商,Xbox是僅次于索尼PlayStation的第二大流行游戲機。但與PlayStation不同的是,Xbox明顯缺席了虛擬現實游戲領域。

來源:金色財經

Tags:元宇宙IONTAT比特幣元宇宙一天能賺多少錢6 GenerationReforestation Mahogany比特幣死掉的大佬

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