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元宇宙:不可違背的準則:元宇宙三大定律_元宇宙遭到中國官方批評

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1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:

第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。

如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?

美國證交會對第一共和銀行高管的交易進行調查:5月6日消息,據兩位知情人士透露,美國證交會正在調查第一共和銀行高管在政府接管該行并出售給摩根大通之前的行為。其中一位知情人士稱,美國證交會正在調查第一共和銀行當時的高管團隊是否有人利用內幕信息進行了不正當交易。當前無法立即確定哪些前高管是調查的重點人選。該行以前或目前都沒有人被指控有不當行為,調查可能會在沒有任何人被指控有不當行為的情況下結束。目前美國證交會和摩根大通的代表拒絕置評。[2023/5/6 14:45:45]

在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?

這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。

去中心化交易所Orca將從3月31日開始限制美國訪問:金色財經報道,據官方公告,Solana生態去中心化加密貨幣交易所Orca從3月31日開始限制美國交易員訪問。Orca表示“將美國添加到限制在其網站orca.so上進行交易的地區和國家”。

據悉,Orca通過匯集其用戶的代幣流動性來保持交易暢通,用戶用過將資產借給交易所以獲得一部分手續費收入作為回報。根據公告,新限制不適用于美國的流動性提供者。

根據DeFiLlama數據,上周Orca交易量為2.8億美元,為Solana生態第二大DeFi交易場所Raydium的三倍。

目前,Orca聯合創始人Grace Kwan并未置評。[2023/3/17 13:09:23]

定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。

孫宇晨向Aave V2存入3300萬美元USDT:金色財經報道,派盾監測顯示,標記為孫宇晨的地址已經向Aave的借貸池V2存入了3300萬美元USDT。這些USDT來自10個地址,每個地址大約在2年前從Poloniex收到了330萬枚USDT。[2023/2/12 12:02:06]

元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。

元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。

OKC正式上線OKT流動性質押產品:據官方消息,OKC已于2022年12月20日正式上線OKT流動性質押產品,用戶可通過質押OKT獲得相應數量的質押憑證stOKT。

此外,據歐易官方推特稱,歐易Web3錢包中賺幣(Yield)板塊將于月底上線stOKT-OKT LP 挖礦。持有stOKT用戶既可以獲得質押獎勵,還可在 OKC 或Yield參與其他DeFi活動。[2022/12/20 21:56:48]

如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。

比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。

舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。

元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。

對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。

區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。

總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:

元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。

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