原作者:0xRyze
編譯:深潮TechFlow
游戲盈利方式的歷史充斥著開發者和玩家之間的緊張關系。
對玩家來說,NFT是一連串方案中最新的一個。
微觀上,廣告是玩家為了免費游戲而須忍受的東西。
我們必須闡明這項技術如何改變玩家的體驗。
免費游戲代表了一種盈利方式的轉變。
你不再需要為一個游戲支付60美元——你可以免費玩,想給什么付錢就給什么付錢。
CertiK:Uranium漏洞損失資金有400枚ETH被轉入Tornado Cash:金色財經消息,據CertiK官方推特發布消息稱,地址(0x59d6)將400枚ETH(約75萬美元)轉入Tornado Cash。該筆資金來自2021年4月Uranium漏洞攻擊事件,黑客從Pair合約中盜取價值約5000萬美元的代幣。[2023/6/30 22:10:19]
但這成了一個充滿爭議的問題:內容付費,關系緊張。
首先,讓我先們同意,技術是價值無涉的。
SushiSwap DAO 2023年財務預算為520萬美元,其中82%用于支付薪水:金色財經報道,SushiSwap 首席執行官 Jared Gray 披露了該業務 2023 年的預算快照。據快照顯示,明年將有超過 520 萬美元用于維持 Sushi 運營,該筆資金中的 80% 以上將用于支付 15 份薪水,包括 Jared Gray 500,000 美元的 USDC 的年薪,平均每位團隊成員的收入約為 286,500 美元。其他預算約為 919,000 美元,將用于 SushiSwap 的運營管理費用,例如法律費用、訂閱費、自由貢獻者補償和社交媒體管理成本,一名未公開的自由職業者的工資預算為每月 12,000 美元。[2022/12/14 21:44:39]
我們可以將互聯網用于讀書會,也可以用它來進行網絡霸凌。
美聯儲主席鮑威爾:在某些時候,我們會放慢加息速度:9月22日消息,美聯儲主席鮑威爾:有意改變政策立場。我們預計勞動力市場的供需狀況會隨著時間的推移而變得更好。通貨膨脹率仍遠高于我們的2%目標。加息的速度取決于未來的數據。在某些時候,我們會放慢加息速度。(金十)[2022/9/22 7:12:32]
同樣,我們可以使用區塊鏈和NFT來創造任何我們喜歡的激勵機制。內容技術。
NFT和區塊鏈是開放的技術標準。
NFT可以用來做很多不同的事,如果你否定它們,就會招致歷史對你的嘲弄。即使我確信NFT的大多數當前用途是虛的,我也不敢說所有可能的用途都是假的。
Welcome_to_Nor的PlayIsFree很好地解釋了這一點:NFT有一種數字拷貝沒有的「光環」。
即使你右鍵保存,你手機上的JPEG圖片也與上傳的圖片不一樣。
但NFT是某一時刻在時間和空間上的數字體現。
那么,為什么還要關心這種新的做事方式呢?
協調開發者、玩家、投資者之間的激勵機制
更多創造性的愛的勞動得到資助,而不是數據驅動的游戲
價值可以多方向流動,而不是單向的
強調社區在游戲中的重要性
NFT是一種更好的游戲商業模式。
許多玩家似乎對游戲工作室銷售NFT的行為感到非常憤怒。
但是,NFT對玩家來說也是更好的。
以下是我認為區塊鏈游戲將在十年內成為游戲的主要商業模式的原因。
協調激勵機制
當游戲有趣時,玩家會很快樂。
這種范式的轉變使:玩家能夠擁有更多更適合他們想要花時間的游戲世界。
當玩家快樂時,開發者和投資者就會成功。你可以鎖定代幣的數據粒度,以確保這一點。
與數據驅動的游戲相比更多的愛心勞動得到資助
在F2P世界中,游戲是通過廣告選擇的。那么誰會投資StardewValley呢?
相反,我們會把錢投入到MobA游戲、戰斗游戲中。
項目=對世界需求的集合。
價值可以多向流動而不是單向流動
有空間來獎勵UGC:藝術家、作家、第三方開發者。
暴雪錯過了加入DotA創造者的機會,因為沒有一個框架可以這樣做。
加密貨幣使這樣的框架成為一種規范/期望。
社區在游戲中的重要性
社區使游戲得以存在。
培養社區,賦能和獎勵他們,因為社區也是支持者和建設者。
作為回報,社區推進游戲關注度,并樂意為游戲提供資金。
作者:許鑫、汪曉蕓、易雅琪元宇宙熱度不減,世界市場及政府紛紛布局元宇宙。美國率先提出“元界”概念,先有第一家元宇宙公司Roblox成立,后有互聯網巨頭Facebook更名Meta,此后微軟、谷歌.
1900/1/1 0:00:00作者:Jasur “無聊猿”從去年不知被提及多少次,有時是因為某某名星購買,有時又是價格創新高.
1900/1/1 0:00:00作者|?ChenglinPua最近一年元宇宙可以說是賺足了噱頭,頻頻成為焦點。Meta公司的“AllIn”策略,微軟的進軍以及英偉達想要打造元宇宙的基建等,都將元宇宙的熱度拉上一個高度.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《WhywearebullishoncryptoinIndia》原文作者:SinoGlobalCapital 編譯:TechFlow 前言 印度進入2022年,擁有龐大的經濟規模.
1900/1/1 0:00:00原文作者:ChrisDixon 原文編譯:0xCC 本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發表,原文標題為《Web3劇本:作為增長機制的互操作性》.
1900/1/1 0:00:00游戲是元宇宙最佳切入點,GameFi更是火遍整個加密圈,在經歷了短暫的冷淡期后GameFi又迎來了高速發展.
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