區塊鏈游戲產業正在發生變化。經過去年的快速發展,許多成功的游戲都試圖通過更多地關注游戲的娛樂性、界面和故事講述來解決對可持續性的擔憂,以留住玩家。
這種從“邊玩邊賺”到“又玩又賺”的轉變顯示了在去年的短暫瘋狂之后,區塊鏈游戲逐漸走向了成熟,人們對這些游戲未來發展投入了更多的關注。
然而這些游戲并沒有優先考慮可得性、可玩性和趣味性。
Gitcoin Passport與Galxe集成,用戶將可根據分數申請AntiSybilAssembly NFT:7月27日消息,Gitcoin Passport已與Web3社區活動平臺Galxe集成,用戶可于 7 月 31 日根據 Gitcoin Passport 的Unique Humanity分數申請AntiSybilAssembly NFTs,分數越高,獲得的紀念 NFT 就越豐厚,以集體抵御機器人和女巫攻擊。[2023/7/28 16:03:11]
另一方面,區塊鏈游戲有一個明確的目標,把從元宇宙游戲中獲得豐厚回報放在了首位。而這些從某種角度而言限制了這些游戲的發展。
ImmutableX 與鏈游 Illuvium 合作推出針對 Illuvium NFT 的 IMX 交易獎勵計劃:3月9日消息,以太坊二層擴容方案 ImmutableX 與鏈游 Illuvium 合作推出 IMX 交易獎勵計劃,用戶可通過交易可定制 NFT 系列 Illuvium NFT(Illuvium Land、Illuvitars、Illuvitar Accessories 和 D1SKS)獲取 IMX 獎勵。
此前報道,lluvium 與幣安、Immutable X 以及 Chainlink 合作推出可定制 NFT 系列 Illuvium: Beyond,該系列 NFT 可以作為用戶在 Illuvium 元宇宙內的游戲頭像,用戶可選擇頭像的圖片內容,此外幣安將向通過幣安參與的用戶提供少量 BUSD 空投。[2023/3/9 12:51:28]
當我們討論電子游戲的未來,區塊鏈技術允許了以實際金錢激勵玩家。這些所謂的“邊玩邊賺”游戲在疫情期間迅速流行起來,并徹底改變了傳統的付費游戲模式。
Bitfinex CTO:閃電網絡可以幫助比特幣回歸初衷,并保護金融自由和言論自由:9月22日消息,Bitfinex首席技術官Paolo Ardoino發文稱,如果比特幣要實現其全部潛力,成為替代金融系統中的支付手段,用戶必須能夠以低成本快速執行交易。這就是閃電網絡發揮作用的地方,也是其大規模采用對比特幣成為日常支付的真正選擇至關重要的原因。閃電網絡是一種旨在促進大規模小額支付渠道的二層協議,它可以幫助比特幣回歸其作為點對點支付網絡的初衷。
隨著閃電網絡的廣泛使用,比特幣價格可行性及可擴展性相關的問題可能會很快得到解答。此外,隨著加密貨幣Builder不斷創新并找到進一步利用這項技術的方法,閃電網絡很可能不僅是保護金融自由,而且也是保護言論自由的解決方案。加密貨幣用戶數量有望在2030年達到10億名,越來越多的國家和公司利用其以低成本快速處理數據的能力,閃電網絡的大規模采用值得關注。(Bitcoin Magazine)[2022/9/22 7:13:07]
區塊鏈游戲將是視頻游戲行業的主打產品,但區塊鏈游戲的未來會是怎樣的呢?
據“福布斯”報道,P2E游戲通過數字資產交易創造了數十億美元。
比如由總部位于越南的SkyMavis公司擁有的流行游戲AxieInfinity,擁有250萬日活用戶。
Axie是2021年8月第一款交易額超過10億美元的基于以太坊的區塊鏈游戲。在隨后的市場熱潮中,許多開發商專注于盡快將Axie克隆產品推向市場,并從中獲利。
到了2022年,當市場炒作如火如荼的時候,許多成功的游戲開始尋找延長游戲壽命的方法。即使是AxieInfinity也開始改進游戲和進行圖形的改變,P2E游戲巨頭開始擔心游戲的可持續性。
只有有實質內容的游戲才會因區塊鏈游戲市場的發展而受益。玩家并不僅僅想要“邊玩邊賺”,而是想要“又玩又賺”。
但是什么是“又玩又賺”游戲?與傳統游戲相同,畫面、娛樂性和趣味性是驅動玩家參與到一個游戲中的重要要素,成熟的區塊鏈游戲可以結合區塊鏈技術創造的有價值的數字資產,兼顧“玩”和“賺。
通過一些無可挑剔的具有審美水平和經驗的設計師來進行高質量的游戲設計,并將其轉化為數字資產。
充分的利用區塊鏈技術,讓玩家在完全控制和擁有他們在游戲中的資產的同時,獲得更高層次的參與度和娛樂性,將新技術融入游戲。
隨著區塊鏈游戲產業的高速增長,我們有理由相信“又玩又賺”游戲會逐漸取代“邊玩邊賺”游戲成為市場的主流。
原文來源于bitcoinist,由區塊鏈騎士編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編輯。
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