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STEPN:手把手教你玩轉新潮 Move-to-Earn 概念游戲 StepN_stellar幣銀行動力

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Time:1900/1/1 0:00:00

一、簡介

StepN是一款使用運動鞋NFT通過運動賺取收益的區塊鏈游戲,首次在Web3的世界開創了Move-to-Earn這個概念,項目路線圖顯示StepN會在之后加入SocialFi的概念和玩法。

你可能不止在一個朋友那聽說過了StepN,而這個朋友可能還從來沒有接觸過加密世界。如果你是加密世界的OG,想了解StepN處于其生命周期的哪個階段,可以閱讀我們的數據分析文章《StepN兵發Web3鐵王座|StepN&Axie新舊雙王數據剖析》,從數據方面對比StepN和Axie。如果你是加密世界的新手,期望通過StepN打開Web3世界的大門,本文或許可以為你提供一些小小的幫助,我將在文中介紹StepN的一些基礎玩法以及分享作為一個深度參與者的一些經驗。

二、StepN基本信息

在運動的時候打開StepN,使用Sneakers,軟件會根據手機采集到的數據配合算法給予用戶游戲獎勵。游戲獎勵數量與Sneakers的屬性以及運動的數據有關,明白游戲獎勵的算法,就明白如何去選擇適合自己的Sneakers。

2.1Sneakers屬性

2.1.1Sneakers基本屬性

Sneakers有4個屬性,分別是Efficiency、Luck、Comfort、Resilience。

圖1Sneakers屬性

Efficiency:效率越高,獲得的收益越多。Luck:幸運越高,獲得的寶箱品質越高。Comfort:舒適越高,獲得的收益越多,想要把收益從$GST切換成$GMT需要Sneakers等級達30級。Resilienceh:彈性越高,運動所消耗的鞋子耐久度就越低,即可以理解為消耗更少的修理費。

2.1.2Sneakers稀有度

Sneakers的稀有度分成了五個等級,分別是普通、罕見、稀有、史詩、傳說,鞋子稀有度影響基礎屬性范圍以及每升一級所獲得的屬性潛能點,潛能點用來增加鞋子的基本屬性。

報告:2022年鏈游總交易量54.1億美元,未來10年復合年均增長率達到68.90%:4月21日消息,Polaris Market Research報告顯示,區塊鏈游戲總交易量在2022年達到54.1億美元,預計未來10年內復合年均增長率達到68.90%;最受歡迎的P2E游戲是Axie Infinity,月均535,202次搜索;排在第二的是SecondLive,平均每月搜索量為496,313;排名第三的是Stepn,平均搜索量為478,794。(beincrypto)[2023/4/21 14:19:05]

圖2Sneakers基本屬性

2.1.3Sneakers種類

Sneakers除了稀有度的區別之外,還需要區分種類。Sneakers分為走路鞋、慢跑鞋、快跑鞋、全能鞋,不同的鞋有不同的配速范圍,只有在最佳的配速范圍內,才能獲得最多的獎勵。

圖3Sneakers的種類

2.2寶石系統

2.2.1寶石

寶石是由神秘寶箱獲得。黃色寶石,增加效率;藍色寶石,增加幸運值;紅色寶石,增加舒適性;紫色寶石,增加彈性。

圖4寶石效果左&寶石合成成功率右

*目前只披露了1-4級寶石,暫未羅列高級寶石屬性和成功率。

2.2.2寶石插槽

當Sneakers分別達到5、10、15、20級,即可解鎖寶石插槽,寶石插槽可以鑲嵌寶石,寶石將提高運動鞋的基礎屬性。

Sneakers的稀有度以及Sneakers插槽稀有度會額外增加寶石的效果。Sneakers的稀有度越高,增加的寶石屬性越高。另外Sneakers插槽也有稀有度,越高的稀有度增加的增益效果越大。

圖5寶石插槽效果&概率

2.2.3神秘寶箱

神秘寶箱會在運動結算時隨機掉落,寶箱的品質越高,開出高級寶石的幾率越大。神秘寶箱的品質由Sneakers的幸運值與本次運動消耗的能量有關。

Digital Asset Capital因Silvergate影響向瑞士銀行尋求幫助:金色財經報道,Digital Asset Capital正在尋求瑞士銀行的幫助,以填補因使用Silvergate系統所造成的缺口。Digital Asset Capital Management使用Silvergate的全天候實時網絡將資金轉入和轉出Coinbase Global的平臺。但Coinbase、Crypto.com 和 Gemini 等交易所將不再通過 Silvergate 接受或發起付款。[2023/3/3 12:40:53]

每個用戶都有四個神秘寶箱的欄位,最多可以放置四個寶箱,當4個神秘寶箱欄位滿了之后,新獲得的寶箱將會自動被丟棄。寶箱在倒計時結束后,使用少量的$GST打開,也可以支付額外的$GST提前打開。

圖6寶箱界面&寶箱開啟概率

2.3能量

使用Sneakers運動時,必須消耗能量才能獲得游戲代幣獎勵,能量會隨著時間恢復。

能量和Sneakers屬性無關,和Sneakers數量和稀有度有關。簡單來說,就是Sneakers越多,越稀有,能量越多。

圖7Sneakers數量和能量的關系

如圖,你的帳號里有1雙Sneakers,則擁有2個能量,此時你需要運動10分鐘。在這10分鐘的運動時間內,每分鐘消耗0.2能量,同時獲得這1分鐘的獎勵。當能量消耗完,繼續運動也不會獲得游戲獎勵。

另外,高稀有度的Sneakers還能獲得額外的能量。擁有一雙罕見的Sneakers額外增加1個能量,稀有的Sneakers額外增加2個能量,史詩的Sneakers額外增加3個能量,傳說的Sneakers額外增加4點能量。

圖8主界面-能量界面

能量會隨著時間恢復。分別在北京時間的每天凌晨3點、早上9點、下午3點與晚上9點四個時間點,每次恢復帳號能量上限的25%。

Blur創始人:Blur代幣經濟學和增長戰略的靈感源于Uniswap和淘寶,未來發展將很大程度受社區影響:3月3日消息,NFT市場Blur聯合創始人Pacman在接受采訪時表示,其真名為Tieshun Roquerre,是一名24歲的開發者和投資者。Roquerre透露,Blur代幣經濟學和增長戰略的靈感來源于去中心化加密貨幣交易所Uniswap和電子商務平臺淘寶。

對于NFT版稅,Roquerre稱其立場是希望以可擴展、持久的方式最大限度地提高版權使用費,雖然有零版稅的市場,但他決定通過激勵交易者來遠離這些市場(例如其對OpenSea的競爭策略)。

對于Blur的隱私政策聲明“平臺收集瀏覽歷史、電子郵件地址和工作歷史等可用于創建消費者檔案的信息”,Roquerre否認該平臺正在收集用戶數據,并表示其隱私政策“非常標準”。他補充說,它收集的數據在區塊鏈上都是公開可見的。不過,他承諾會更新隱私政策以向用戶闡明其意圖。

Roquerre還表示,該平臺的未來將在很大程度上受到其社區的影響,該社區可以使用持有 BLUR代幣總供應量39%的金庫。他說:“社區可以對可用于開發功能或各種舉措的財政撥款進行投票,還可以投票將財政撥款分配給新的經濟設計,其中可能包括在某個時候引入平臺費用以在未來產生額外的收入。”[2023/3/3 12:39:59]

如果你的帳號有1雙Sneakers,則有2個能量上限,每次恢復0.5個能量。

三、進行游戲

3.1準備工作

3.1.1下載安裝

蘋果手機:使用非大陸AppleID直接在APPStore下載。

安卓手機:安裝Googleplay框架三件套,在google商店下載。或者關注公眾號「HForest」回復「stepn安卓」獲取安裝包直接安裝。

3.1.2注冊

使用郵箱注冊StepN帳號,StepN帳號自帶Spending錢包,Spending錢包為帳號內置的錢包。目前StepN帳號注冊采用邀請制,新用戶注冊需要邀請碼,邀請碼生成方式有兩種:

美國SEC監察長Nicholas Padilla已離任:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)監察長Nicholas Padilla已離任,一個月前他提出了該機構在主席Gary Gensler領導下的員工留任問題。盡管在SEC網站上的頁面尚未更新,但該機構的代表證實他已于 11 月離職。?根據美國證券交易委員會的代表,他已經達到了他服務的法定最高限額。[2022/12/10 21:35:13]

老玩家每消耗10個能量生成一個邀請碼;可在官方Telegram和Discord的邀請碼頻道領取,每天發放共計2000個。?

或者Twitter關注@Forest_Ventures,在每日發布StepN數據的同時會附上5-10個邀請碼。

圖9StepN頁面圖解

3.1.3創建/關聯鏈上錢包

StepN有兩個錢包,一個是為內置錢包;另一個是連接Spending錢包的鏈上錢包。首次進入Wallet錢包時,可以選擇創建新的錢包,或者導入以往的錢包。

如果你是加密世界新手,一定要認真抄寫你的助記詞。當你的StepN帳號和你的Wallet賬戶關聯起來后,可以通過「Transfer」功能將你的貨幣在兩個賬戶之間劃轉。

*用戶可以隨時將StepN帳號和新的Wallet錢包重新關聯。

圖10Wallet界面

Receive:接收各類加密貨幣

Transfer:內置錢包和鏈上錢包劃轉;鏈上錢包和其他鏈上錢包轉賬

Trade:內置交易所,可在$SOL、$GST、$GMT、$USDC之間兌換

3.1.4購買Sneakers

Sneakers需StepN內置交易市場進行購買,點擊可以查看Sneakers的屬性,你可以使用「Filter」功能來篩選你想要的鞋子,然后使用$SOL進行購買。

購買Sneakers路徑:

前Voyager高管正在爭取另一項重組計劃:7月30日消息,Voyager前首席創新官Shingo Lavine和他的父親、商業伙伴Adam Lavine試圖推遲該公司的重組計劃,并呼吁以破產程序來探索他的替代方案。

父子倆在周四提交的一份文件中反對Voyager的動議,該動議尋求批準與同意其重組計劃相關的物流。他們提出了一項計劃,要求該公司停止所有貸款活動,整合實時交易,并發行回收代幣(recovery token),以留住平臺上的用戶。

Shingo和Adam都是Voyager的股東。他們一起構建了Ethos,托管了允許開發人員構建各種應用程序的區塊鏈架構以及一個錢包應用程序。Voyager于2018年收購了Ethos, Shingo在該公司董事會占有一席之地并擔任首席創新官,但由于對公司發展方向的分歧,雙方于2021年分道揚鑣。現在,這對父子希望他們的公司Emerald成為Voyager重組的關鍵合作伙伴,并讓自己成為新管理團隊的領導者。

Voyager已經提交了一份重組計劃,并正在尋求被收購。迄今為止,Voyager還沒有將Emerald視為“可接受的競標者”。Emerald和Lavine父子正試圖阻止Voyager的計劃向前推進,直到他們的提議等其他重組計劃得到考慮。

為了正式提交提案,他們需要獲得更多信息,但Voyager迄今拒絕提供這些信息,因為他們尚未被視為可接受的競標者。周四的文件強調了Emerald曾多次試圖參與這一過程,但據稱Voyager一直沒有理會。(The Block)[2022/7/30 2:47:36]

交易所購買$SOL;將$SOL提到Wallet;將$SOL從Wallet錢包劃轉到內置的Spending錢包;使用$SOL在內置市場購買運動鞋。?

*Wallet錢包請保留0.01個以上的$SOL來支付Gas費。

圖11Sneakers市場

3.2基礎玩法

準備工作已經做好,接下來就是開始運動賺錢了。游戲的基本玩法很簡單,只需在準備開始運動時選擇并裝備好Sneakers,手機就會通過傳感器、GPS、健康數據等信息分配獎勵。

3.2.1跑步

個人模式

擁有Sneakers后,就可以點擊首頁「START」開始運動賺取游戲獎勵了。如果你有多雙Sneakers,可選擇屬性最好的Sneakers用來運動,其他Sneakers的屬性不會影響收益。收益是持續發放的,每分鐘消耗0.2個能量,并產生$GST作為獎勵。

圖12主界面

需要注意的是,盡量保持在開闊的地帶運動,如果程序檢測到GPS/網絡信號較弱,或者系統檢測到你沒有自然移動,此時畫面頂部會提示「Moonwalking」,并且在這期間不會產生$GST/$GMT。同時運動的時候也要盡量持續保持在最佳配速范圍內,過快或者過慢都會影響游戲獎勵的產出。

圖13運動界面

馬拉松模式&后臺模式

馬拉松模式和后臺模式都在開發中。

馬拉松將有每周馬拉松和每月馬拉松,有不同的公里里程數,完成后會有$GMT、$GST與NFT徽章獎勵。

后臺模式不需要打開StepN應用,只要用戶持有Sneakers,就會從移動設備的健康數據中計算步數,然后根據步數獎勵$GST,每天上線為3000步,不會產生其他消耗。

3.2.2修理Sneakers

在運動過程中,隨著能量的消耗以及受Sneakers的彈性數值的影響,Sneakers的耐久度會產生一定程度的消耗,當Sneakers的耐久度降到50以下時,Sneakers效率降至90%,耐久度降到20以下時,Sneakers效率降至10%。但是不用擔心,我們可以選擇消耗少量的$GST來修復Sneakers,修理Sneakers的費用由Sneakers的等級和稀有度決定。

圖14每一耐久度修復所需$GST

3.2.3升級Sneakers

鞋子升級需消耗$GST并等待一定時間。升級后鞋子會獲得潛能點,可以用來增加鞋子的基礎屬性。

圖15升級消耗的時間和$GST/$GMT

可以看到等級分別在5、10、20的時候需消耗的$GST大增。當Sneakers升到5級時,鞋子開啟Mint功能。考慮到普通Sneakers每升一級只加4點潛能點,罕見是6點,稀有是8點,再加上各稀有度Sneakers的基礎屬性范圍,普通Sneakers升到9級比較劃算,罕見與稀有Sneakers升到19級或者30級都是可以的。

3.2.4MintSneakers

當你有2雙Sneakers時,你可以用這兩雙SneakersMint新的Sneakers。Mint出的Sneakers是以鞋盒的形式存在,你可以選擇將盲盒直接在市場售賣,也可以選擇自己打開鞋盒獲得新Sneakers。Sneakers的類型大概率是兩個父級Sneakers其中的一種,小概率變異成其他類型,而新Sneakers的屬性和卻父級NFT的無關,完全是隨機生成的。

?圖16生成新Sneakers和父級Sneakers的類型關系

在MintSneakers時,需要同時消耗$GST和$GMT。消耗的數量和Sneakers的稀有度和Mint數相關,兩雙鞋分別計算,再相加即可。

例如:Mint次數3的罕見Sneakers和Mint次數2的普通Sneakers,Mint成本是Mint3罕見鞋+Mint2普通鞋,共計消耗570$GST+380$GMT。

圖17單只鞋的Mint成本

鞋盒也有不同稀有度,兩個Sneakers鑄造一個新的鞋盒時,鞋盒的稀有度由父級鞋子的稀有度決定。

圖18Sneakers盲盒和父級Sneakers的稀有度關系

當然也不是說什么稀有度的鞋盒一定可以開出什么稀有度的Sneakers,普通鞋盒可能開出罕見Sneakers,罕見的鞋盒也可能開出普通的Sneakers,其概率如下表所示。

圖19Sneakers盲盒概率表

3.3進階選擇

如果你剛剛接觸游戲,并且已經被內置錢包、鏈上錢包、助記詞等概念弄得暈頭轉向,那么掌握上面的基礎玩法暫時足夠。等到對游戲有一定的理解,再選擇進行進階的玩法也不遲。

3.3.1Sneakers的搭配選擇

一個帳號有多雙Sneakers就會有更多的能量,有更多的能量就能產生更多的獎勵。需要注意的是,一個帳號一般只需要一雙高屬性的「主鞋”,其他的「副鞋」僅僅用來湊數以獲得更多的能量,運動時僅按照主鞋的屬性以及帳號的能量去計算收益。

以下是常規的搭配玩法:

*為方便敘述,下文將普通Sneakers稱為「灰鞋”,罕見Sneakers稱為「綠鞋”,稀有Sneakers稱為「藍鞋”。

單灰:帳號擁有一雙灰鞋,該帳號擁有2點能量,每天運動10分鐘。考慮到升級的費用,以及每一級灰鞋比綠鞋少2個潛能點,灰鞋升到9級是最劃算的。

如果鞋子的基礎屬性較高,建議將彈性屬性點加到14,這樣每消耗2點能量就僅扣4點耐久,其余的潛能點全加效率。

如果鞋子的基礎屬性較低,就把彈性加到10,這時每消耗2點能量會扣5點耐久,其余的潛能點全加效率。

三灰:三灰鞋,帳號擁有4點能量,每天可運動20分鐘,只需將三雙灰鞋中屬性最好的升到9級,其余的不用管等級和屬性。

一綠兩灰:一綠兩灰,賬號擁有5點能量,每天可運動25分鐘。綠鞋可以升到19或者28級,其余的不用管等級和屬性。值得注意的是,這種配置在單次消耗5點能量的情況下,可能會獲得一級寶箱。

一綠八灰:一綠八灰,賬號擁有10點能量,每天可運動50分鐘。可將綠鞋升到28級,其余的不用管等級和屬性。值得注意的是,在單次消耗10點能量的情況下,若運動的鞋的幸運值到達37則有42%的概率獲得二級寶箱。

一藍二十九灰:一藍二十九灰,賬號擁有20點能量,每天可運動100分鐘。可將藍鞋升到30級,其余的些不用管等級和屬性。

圖20單賬戶一綠八灰

3.3.2一賬號多主鞋

在9、15、30雙鞋的配置中,常規的搭配是一雙主鞋,其他的副鞋不論屬性和等級,主要賺取$GST。但是隨著游戲的深入,玩法的多樣,也可以在帳號里搭配多種主鞋。

GST主鞋:潛能點主加效率,賺取$GST。

GMT主鞋:潛能點主加舒適,賺取$GMT,但是該玩法僅限于30級鞋。

寶石主鞋:潛能點主加幸運,得到神秘寶箱,獲取寶石。

3.3.3Mint玩法

將Sneakers升到5級,Mint之后將其賣掉,再將新的Sneakers升到5級繼續Mint。該玩法不以賺取穩定的$GST/$GMT為目標,選擇從盲盒里開出稀有的鞋為盈利方式,此種玩法比較適合「歐皇」。

圖21Mint界面

3.3.4倒賣玩法

從市場購買低價的高屬性Sneakers,再以更高的價格售出。該種玩法不影響其他玩法,但是要注意市場售出Sneakers需要付6%的手續費。

四、特別注意

4.1反作弊系統

StepN高效運行的反作弊系統,阻擋了作弊者使用腳本進行游戲的行為,為游戲創建了一個以運動為主收益為輔的健康游戲環境。若系統檢測到作弊行為,將會對作弊玩家進行懲罰。

公布的檢測方式:

GPS追蹤運動傳感器和健康數據機器學習通過數據模擬檢測作弊?

所以請不要有以下行為,以免被封停賬戶,損失財產:

使用在交通工具上手搖使用寵物代跑同時使用多部手機運動同一設備頻繁登錄多個賬號運行模擬器運動

4.2風險極高、謹慎投資

區塊鏈游戲屬于新興板塊,投資風險極高,本文不做任何投資建議,僅僅是經驗分享,切不可盲目投資。

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