6月7日,蘋果WWDC2022如約而至,核心思路就是為產品找到“新方向”,而就蘋果官方自己的描述就是“iOS將變得更為自由”;在長達兩個小時的主題演講中,蘋果先后介紹了iOS16、WatchOS9、macOS13、iPadOS16四大系統的功能更新,并亮相了搭載全新M2芯片的MacBookAir和MacbookPro。
說起蘋果WWDC2022并不是為了安利蘋果的硬件或者軟件,而是在這場WWDC2022中,有一款期待已經的硬件產品被告知由于電池續航和性能問題,這款設備預計要到2023年才會發布,這就是蘋果的首款?MixedReality頭戴顯示器,堪稱是元宇宙時代到來的信標,開啟元宇宙的新手裝備。雖然蘋果在WWDC2022上發布的產品令果粉和開發者感到興奮,但實際上,外界更關注的還是蘋果的混合現實頭顯及其相關軟件realityOS的發布。
3AC清算人嘗試從DCG和BlockFi收回約12億美元:金色財經報道,三箭資本(3AC)的清算人可能會嘗試從DCG和加密貨幣借貸機構BlockFi收回約12億美元,在清算程序開始之前收回對沖基金支付的款項。
CoinDesk審查的清算人Teneo7月7日的一份機密報告提到,對DCG及其Genesis貸款子公司的 \"預期索賠 \"超過10億美元,包括優先索賠和圍繞貸款和擔保文件的完善問題而產生的索賠。對BlockFi的 優先賠付超過2.2億美元。[2023/7/8 22:24:54]
高盛的報告中曾表態,元宇宙由虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和互聯網相結合創建的數字世界,基于向新的“沉浸式硬件接口平臺”的過渡。VR的“主要競爭”將出現在蘋果和Meta之間。蘋果可能正在努力擴展其生態系統,而Meta正在尋求通過“有吸引力的硬件定價和令人信服的體驗”來建立用戶群;對于蘋果,高盛給出了元宇宙技術開發的領導者這般非常高的評價,并預測蘋果或將在2023年初推出相關的產品。
Coinbase:部分用戶ETH 2顯示頁面出現短暫故障,問題現已解決:金色財經報道,據Coinbase Assets在社交媒體披露,部分用戶ETH 2、賬戶余額、質押/解質押/兌換封裝代幣cbETH的顯示頁面出現短暫顯示故障,在經過處理后目前問題已經得到解決,Coinbase表示用戶資金是安全的。[2023/4/25 14:25:49]
雖然蘋果方面表示已聘請喬恩·法夫羅(JonFavreau)等好萊塢導演為其增強現實或稱混合現實頭盔開發視頻內容。但此前彭博社曾報道,蘋果的首款MR產品目前的散熱問題仍未解決;看來想要暢游元宇宙,還不被煮腦瓜子,還是得繼續耐心等待。
加密托管公司BitGo計劃起訴Galaxy Digital退出收購協議,并尋求1億美元賠償:金色財經報道,加密貨幣托管公司BitGo表示計劃起訴Galaxy Digital退出雙方12億美元的合并協議,并向Galaxy尋求1億美元的賠償。BitGo表示,Galaxy拒絕支付此前承諾的退出費。
BitGo聘請的律師事務所Quinn Emanuel合伙人R.Brian Timmons說,“Mike Novogratz和Galaxy Digital將終止協議歸咎于BitGo的說法是荒謬的,Galaxy要么如承諾的那樣付BitGo 1億美元的終止費,要么它繼續惡意行事并面臨如此多或更多的損失”。(Coindesk)[2022/8/16 12:27:45]
而蘋果的MR設備產品已經研發了有近8年的時間,蘋果副總裁MikeRockwell是整個VR/AR設備研發項目的主要負責人,同時蘋果前硬件工程負責人DanRiccio負責監督項目進展。研發團隊所在的辦公室離蘋果總部有幾英里。2015年年底,MikeRockwell邀請Metaio的聯合創始人PeterMeier和參與AppleWatch研發的蘋果經理FletcherRothkopf參與到此次的AR/VR項目。
韓國虛擬資產規模約429億美元,日均交易約87億韓元:6月13日消息,韓國金融服務委員會(FSC)金融情報室(FIU)今日發布報告稱,韓國虛擬資產市場規模為55.2萬億韓元(約合429億美元),日均交易規模為11.3萬億韓元(約合87億美元)。韓國共有1257種虛擬資產和623種代幣類型。
韓國使用虛擬資產提供商的用戶總數為1525萬,參與實際交易的用戶為558萬名(含重復)。按年齡分,30多歲和40多歲的用戶占總數的58%,持有價值低于100萬韓元(約合777美元)虛擬資產的人數占總數的56%。交易參與者平均每天交易4次,每筆交易金額約為 75萬韓元(約合583美元)。(韓聯社)[2022/6/13 4:22:28]
隨著項目的不斷擴招,整個研發團隊有2000名員工參與到產品研發中,歸屬蘋果的技術研發部門,其中參與到iPhone、iPad和Mac前硬件和軟件開發的相關負責人以及來自NASA、音視頻等領域的員工。
去年12月8日,知名分析師郭明錤曾在研報中稱,蘋果已開始規劃第二代AR/MR頭戴裝置,預計出貨時間為2024年下半年。與預計在2022年第四季度量產的第一代相較,第二代的改善之處包括重量更輕、外觀設計、電池系統與處理器等。
郭明錤還稱,“蘋果第一代頭戴產品重量可能會在300g~400g,我們相信重量改善會是第二代產品的關鍵賣點之一。我們預測蘋果最快在2024年~2026年,會設計出針對頭戴裝置最佳化的新電池系統,目標為降低重量與提升行動便利性。”
據IDC數據,2021年VR/AR頭顯市場出貨量增長了92%,達到1100萬臺以上。Meta的Quest2頭顯占據主導地位,約占總銷售額的78%。但由于蘋果的硬件實力和其產品生態,蘋果進入該市場后可能會促進該市場的銷售額大幅增長。但蘋果也將和微軟、谷歌、Meta、索尼等巨頭們在此領域展開競爭,期待蘋果的產品能夠再次改變世界。
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