隨著對元宇宙的如此大肆宣傳,公眾已經充斥著從MR和XR到Web3.0和NFT的新短語和首字母縮略詞。如果你感到困惑,這不是你的錯——這個行業并沒有清晰或一致。
當我們談論“元宇宙”我們真正談論的是從一個基于社會的全球轉型平面媒體到一個基于沉浸式媒體。
沉浸式媒體的兩大支柱是虛擬現實和增強現實的概念。這兩個短語已經存在了30年,VR出現在1980年代后期,AR出現在1990年代初期。
關鍵的區別是用戶感覺在場的地方。在虛擬現實中,用戶感覺在模擬環境中,而在增強現實中,用戶感覺在真實和虛擬內容的組合世界中。
為了實現真正的VR或AR體驗,用戶必須能夠以自然和身臨其境的方式與虛擬內容進行交互。這將VR與3D電影和模擬區分開來。它還將AR與“平視顯示器”區分開來,后者將非沉浸式內容投射到用戶的視線中,例如文本、數據和簡單圖像。
借貸協議Venus Protocol一季度回購和資金分配提案獲得通過:金色財經報道,據借貸協議Venus Protocol在社交媒體宣布,關于XVS季度回購和資金分配的提案VIP-15已獲得通過。根據提案內容,Venus Protocol在2023年第一季度的儲備金總收入為:1,672,206.28 美元,根據代幣經濟模式,20%將發送給幣安用于回購,即334,441.26美元,80%將被發送到協議金庫,即1,337,765.02美元;此外2023 年第一季度清算總收入為507,951.00美元,26%將發送給幣安用于回購,即132,067.26 美元(以USDT形式),因此2023年第一季度發送給幣安用于回購的總金額為466,508.52美元。[2023/4/9 13:53:36]
幾十年來,虛擬現實和增強現實是學術界和工業界使用的主要詞組,但近年來其他詞變得非常流行。例如,擴展現實的出現是為了描述VR和AR的全部功能,現在是多種形式的沉浸式媒體的便捷包羅萬象。
Avalanche推出子網通信協議Avalanche Warp Messaging,支持子網相互共享數據和加密資產:1月4日消息,Avalanche開發人員已將AvalancheGo(Go編程語言中區塊鏈的軟件實現)升級為「Banff 5」,為基于Avalanche的區塊鏈(稱為子網)引入了一種通信協議,稱為Avalanche Warp Messaging。該功能將支持子網相互共享數據和加密資產。在升級之前Avalanche允許開發人員使用Go和Rust編程語言為不同的用例編寫自定義區塊鏈或子網。此次升級消除了各個子網項目部署和管理自己的網橋的需要,Avalanche團隊表示,該機制還有可能引入代幣的跨鏈質押等新用例。
子網消息傳遞使用一種稱為「BLS 多重簽名」的高級加密工具來驗證跨鏈的消息和數據。為了使用該協議,任何子網的安全驗證器都可以生成BLS簽名,證明將資產或數據發送到另一個子網的請求。Avalanche生態系統中的任何其他子網都可以驗證相同的消息,以啟動數據或資產的本地傳輸。Ava Labs表示,它在周四發布了第一個本地子網到子網消息。[2023/1/4 9:51:00]
混合現實一詞也非常流行,但會引起混淆,因為它主要是增強現實的同義詞。2010年中期,微軟推出了開創性的HoloLens頭戴設備,并在其營銷語言中使用了“混合現實”一詞,這種流行開始了。從那時起,人們經常尋找區分AR和MR的方法,但這主要是一個偏好問題。
數據:以太坊巨鯨在本周初累積56.1萬枚ETH:金色財經報道,加密分析平臺 Santiment 數據顯示,持有 100-100 萬枚 ETH 的以太坊巨鯨在本周初累積了 561,000 枚 ETH,價值約合 6.9 億美元,當前此類持有者擁有 ETH 的總供應量占比已超 65%。(dailyhodl)[2022/12/9 21:34:10]
隨著一些公司使用不精確的語言銷售智能眼鏡,將某些產品描述為AR/MR,而這些產品實際上是平視顯示器,將非沉浸式內容呈現到用戶的視線中,因此出現了額外的混亂。此類設備可能非常有用,但與真正的增強現實眼鏡相比,會引起市場混亂。
有人說元宇宙還必須包括行為規則和功能經濟。雖然許多世界都會有這樣的特性,但對于定義來說,它感覺太局限了,不需要它。類似地,有些人認為所有虛擬世界都將作為一個可互操作的元宇宙連接起來,并在它們之間共享元素。雖然許多世界可能會共享功能和內容,但有些世界會獨立存在,并且仍然符合元宇宙的定義。
Coin Cloud獲Genesis約1億美元無抵押貸款后仍向其尋求額外資金支持:11月23日消息,加密ATM運營商Coin Cloud一直在尋求Genesis的額外資金支持,據知情人士透露,盡管Genesis自己還在尋求資金支持,但截至目前仍向CoinCloud提供了約1億美元的無抵押貸款。為進一步支持Coin Cloud,雙方最近又進行了討論,而且Genesis也在考慮對其進行股權投資。
總部位于拉斯維加斯的Coin Cloud在美國和巴西擁有4,000多臺設備。Genesis和母公司Digital Currency Group代表、以及CoinCloud均拒絕對此事發表置評。(彭博社)[2022/11/23 7:59:13]
值得注意的是,元宇宙并不是一個新概念。VR領域誕生于1980年代末和1990年代初,并產生了許多符合上述定義的平臺。我體驗過的第一個專用元宇宙是There.com,它于2001年進行了測試。緊隨其后的是第二人生,不久之后獲得了大量追隨者。另一個早期的元宇宙ActiveWorlds,它可能早于上述兩個,盡管我個人直到2006年才體驗過它。
當然,過去幾十年的元宇宙平臺并不涉及像“Web3”或“NFT”這樣的語言,它們現在已經成為對話的一部分。這些新詞使許多人感到困惑,因此值得提供一些上下文。
Web3和NFT連接到元宇宙的原因與沉浸式功能無關。相反,它涉及元宇宙數據是由平臺提供商集中存儲還是存儲在分布式網絡上。兩者都是構建元宇宙的可行途徑,但分布式網絡可以促進互操作性并加強數據隱私。
在現實世界中,你和我都可以擁有一輛剛出廠的白色特斯拉Model3,所以它們本質上是相同的。我們可以在一個大型停車場走到我們的汽車前,不知道誰擁有哪一輛。通過查看每輛車上的VIN號碼可以輕松確定所有權,該號碼與您的汽車名稱相關聯并在各種數據庫中進行跟蹤。
在元宇宙中,你和我都可以擁有看起來相同并且停在同一個虛擬停車場的虛擬特斯拉。我們可能對誰擁有哪一個感到困惑。元宇宙平臺可能不是使用VIN號碼來解決問題,而是使用鏈接到每輛虛擬汽車的NFT來跟蹤所有權。
毛球科技指出這一點是因為NFT將定義元宇宙中的所有權,而不管可收集性如何,即使對于普通物品也是如此。NFT還可以讓用戶將對象從一個平臺帶到另一個平臺,因為它們是去中心化的。
除了NFT,元宇宙還將采用許多其他新技術。就某些人而言,專注于在我們從平面媒體過渡到沉浸式媒體時可能給消費者帶來風險的新技術。一種這樣的技術是“虛擬產品放置”,它是一種出于廣告目的而放入虛擬世界的促銷對象。雖然這聽起來可能無害,但在元宇宙中,可能無法區分您世界中的真實物體和那些出于促銷目的放置在那里的物體。
同樣,在元宇宙中可能無法區分其他用戶和出于促銷目的而與您互動的AI控制的化身。這種“議程驅動的AI代理”可以在元宇宙中用于有針對性的廣告、推銷產品和消息,而您卻沒有意識到自己成為了目標。在不久的將來,這些AI化身將使用戶參與“促銷對話”,這可能是一種高度掠奪性的策略。這表明需要考慮對元宇宙進行監管。
最后,最后一個詞對某些人來說是新的——觸覺。
觸覺這個詞是指將觸覺添加到計算中。觸覺有兩個組成部分,通過皮膚感知的觸覺和通過肌肉感知的力覺。如今,大多數提供觸覺反饋的消費類設備都專注于觸覺,但同時提供力覺的硬件通過賦予虛擬對象卓越的物理真實感,使VR和AR顯著更具沉浸感和吸引力。
總而言之,元宇宙的語言是一個快速發展的領域,有許多重疊的單詞和短語。結果,該行業使用其中許多詞不準確。每個虛擬環境都不是虛擬世界,每一副智能眼鏡都不能提供AR/MR體驗,也不能保證所有虛擬世界都可以互操作。
另一方面,隨著市場的成熟和消費者的成熟,我們的語言肯定會越來越精確。在此之前,上述定義可能有助于減少混淆。
來源:金色財經
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