元宇宙的概念早在20世紀80年代就出現了,但直到最近幾年我們才看到成百上千的項目出現在這個領域。我們正在經歷的是逐漸游戲化的世界,但實際的整合和參與能力有限。可以說目前元宇宙任然是一塊大片空白的畫布,亟待我們從業者涂抹上開創性的色彩。
因此,在展望元宇宙的未來并彌合物理世界和數字世界之間的差距時,我們需要突破界限,換句話說,超越目前被定義為“元宇宙”的東西。
作為一個科幻概念,或在游戲世界中,“元宇宙”聽起來就很棒。但是,為了元宇宙作為社交和商業工具蓬勃發展,我們必須確保有一層效用或激勵措施來保持用戶投入。
Web3驅動的技術在幫助推進元宇宙的概念和想法方面發揮著重要的作用,這要歸功于區塊鏈技術、NFT、擴展現實、人工智能功能等等。可以說,構建虛擬參與新途徑的元宇宙將在元宇宙服務,即MaaS產品中找到最大的價值,并將成為下一個互聯網的基礎。
Rollup平臺Caldera即將引入狀態預編譯,允許開發者定制和添加功能至他們的Caldera鏈:4月21日消息,Rollup平臺Caldera宣布即將引入狀態預編譯(Stateful Precompiles),為開發人員提供一個新的界面來定制和添加功能到他們的Caldera鏈,無需編寫Solidity即可向其EVM實例添加功能。狀態預編譯建立在EVM中標準的無狀態預編譯之上,從而實現更廣泛的功能和可定制性。Caldera表示,狀態預編譯的用例包括啟用合約擔保收入,鑄造EVM實例的原生硬幣,部署性能更高且更低成本的智能合約,限制白名單部署智能合約等。
Foresight News 此前報道,2023 年 2 月份,Caldera 宣布已經完成 900 萬美元的兩輪融資,傳統金融巨頭紅杉資本和加密原生公司 Dragonfly 領投,Neo、1kx 和 Ethereal Ventures 等參投。3 月底,Caldera 宣布在以太坊 Goerli 和 Polygon 上推出兩個公共測試網(EVM 兼容),允許開發人員部署智能合約并通過 Ethers.js 和 Thirdweb 等常用工具連接,普通用戶可以將測試網添加錢包,與部署的合約進行交互。[2023/4/21 14:17:24]
那么,什么是MaaS?這是一種元宇宙服務模式,品牌可以將他們的空間定義為他們想要的任何東西。MaaS平臺使用戶能夠創建適合每個用戶自己獨特需求的數字分身。為了使元宇宙作為一個實用概念取得成功,MaaS——元宇宙服務將會是關鍵,原因如下。
韓國央行CBDC第二階段模擬實驗已完成,實現利息支付和跨境匯款等:11月7日消息,據韓聯社報道,韓國央行(BOK)宣布,從2021年8月開始的10個月時間里,分兩個階段依次進行的CBDC模擬實驗研究工作已經完成,實現央行數字貨幣(CBDC)利息支付和兌付、凍結及托收、國家間匯款等多種政策支援及支付服務試驗。作為第一階段,BOK于去年8月至12月在云端創建了基于分布式賬本技術的CBDC模擬環境,然后測試了制造、發行、分發和贖回等基本功能。之后,在截至去年6月進行的第二階段實驗中,測試了實現線下交易、數字資產交易、政策支持任務等擴展功能的可能性,還測試了應用“零知識證明技術”(ZKP)和分布式賬本擴展技術等新技術來加強個人信息保護的可能性。
韓國銀行宣布,即使在該研究項目完成后,它還將與包括韓國金融電信和清算研究所在內的 4家銀行和15家機構合作進行額外的實驗,以更密切地檢查已經建立的CBDC模擬系統的功能和性能。[2022/11/7 12:27:10]
每個元宇宙都有不同的要求
Slope:推遲發布原定于今日公布的外部審計結果:8月13日消息,Solana生態錢包Slope發推稱,原定于今日發布的審計報表被推遲,因為審計仍在進行中,結果將在審計結束后公布。
此前消息,Slope錢包的團隊表示,承認存在安全漏洞,目前沒有確鑿證據將超400萬美元的Solana黑客攻擊與其自身的安全漏洞聯系起來。仍在調查這次攻擊事件。[2022/8/13 12:23:17]
每個人都有關于元宇宙可能成為什么的觀點或愿景,無論是游戲化的世界還是Web3的接入點,人們從不同的角度闡述設想中的元宇宙。比如用戶希望有機會定義空間,并將其塑造成一個反映最生動的想象力平臺。
一個為愛好音樂或藝術的用戶所構建的世界,將與一個為體育迷互動而構建的世界有很大的不同。雖然Web3充當了許多元宇宙的共同線程,但其核心作用是使用去中心化來確保每個元宇宙都是唯一的,并服務于不同的目的。
美國參議員:將繼續與監管機構就加密貨幣提案進行會面:6月7日消息,美國參議員LUMMIS表示,將繼續與監管機構就加密貨幣提案進行會面,勞工部的加密貨幣401K指導意見是錯誤的。(金十)[2022/6/7 4:09:05]
對于MaaS,定制將是至關重要的,且這個定制方案將掌控在創建者手中,比如電子競技元宇宙將更多依賴于團隊品牌和游戲化的代幣化,而藝人可能想要創建一個活動空間來舉辦虛擬音樂會。
每個元宇宙都有不同的要求,具體取決于行業和最終用戶激活的參與層。元宇宙是品牌擴大粉絲群和建立社區作為額外參與層的地方。因此,不僅元素會有所不同,整個元宇宙的品牌也必須看起來不同。
隨著越來越多的品牌選擇將他們的社區參與努力擴展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。不是每個人都有建立這種類型的元宇宙的技能——就像不是每個人都可以學習編程來建立一個網站一樣。
因此后來出現了WordPress和Shopify等平臺,這些平臺提供了由該領域的技術專家建立的核心基礎要素,同時允許最終用戶根據品牌和戰略進行定制,這就是MaaS帶來的好處之一。
構建互操作性的元宇宙
虛擬環境是社交、建立關系和創建社區的地方,人們可以在其中與其他用戶進行實時交互。為了更進一步溝通,用戶不應被鎖定在一個元宇宙或社區中,并在其他元宇宙之間傳送他們的數字身份,
想象一下,如果你每次訪問不同網站都必須更換對應的瀏覽器,那么瀏覽網站將變得十分麻煩。互操作性確保任何構建的元宇宙都不會成為虛擬孤島,并且跨多個元宇宙的人們將能夠在統一的經濟文化體系下交換經驗和財產。
因此,元宇宙的每個元素都必須圍繞互操作性進行設計,因為每個基于Web3的服務方案都需要在每個元宇宙中正常工作——無論是代幣、化身、NFT還是其他數字資產。
考慮到互操作性的構建將連接人們,擁有開放的邊界能使所有人更容易訪問元宇宙。無邊界解決方案在其他行業已經興起,但同樣的概念也必須適用于數字領域。例如,電競元宇宙中的化身也應該能夠前往他們最喜歡的時尚品牌的元宇宙進行購物。
增強現實體驗
元宇宙不應該作為物理世紀的替代品,而應該是曾強現實世界體驗的額外參與層。除了上述的兩點以外,MaaS還能使用戶把參與層集成到他們自己的物理世界中。
例如,如果一個人在他的實體房屋中展示了NFT,則訪問者可以掃描QR碼并最終進入他的虛擬世界,訪問者可以在這個虛擬世界中繼續查看主人的NFT庫——此功能可以通過XR激活。
如果沒有MaaS作為服務方案,通過沉浸式體驗和始終在線的參與層來彌合物理世界和數字世界之間的差距,元宇宙將繼續是一個游戲化的世界,僅以數字化的形式存在于單個斷開的空間中。
隨著元宇宙的不斷推出,決定它們將要被塑造成什么樣子的不僅僅是它們背后的區塊鏈專家,MaaS將成為創造力的催化劑,也是創作者經濟蓬勃發展的下一個必要步驟。
當互聯網在1980年代推出時,如果沒有那些零頭建設它的人,它永遠不會發展成今天的樣子。早期業者將為元宇宙如何發展以及它將變成什么樣子奠定基礎。只有當MaaS是原聲代以外的用戶能夠開始自由創建自己的元宇宙時,元宇宙才會被大規模采用,從而為下一代數字生態系統鋪平道路。
來源:金色財經
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