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AME:昔日龍頭Axie已死 GHC能否接過重擔?_GAM

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GameFi站在DeFi、游戲與NFT的交叉點上,取眾家之所長,自成一體,并在今年夏天經歷了一輪爆發,頭部項目如AXS、MANA、SAND等都獲得了百倍甚至千倍的增長,各項鏈上數據與融資情況也非常可觀。

然而正如DeFi在發展與沉淀過程中遇到性能、安全、可持續性等問題,開啟了DeFi2.0的進化之路。GameFi在經歷了爆發之后,同樣面臨一些困難:比如可玩性差、經濟模型難以持久、治理滯后等。這些問題讓GameFi經歷了爆發之后,開始沉寂下來,于是行業內對于GameFi2.0的呼聲和實驗隨之展開。

Haru Invest:由于未完全確定B&S可收回資產規模,計劃利用公司內部資產進行補償:7月14日消息,Haru Invest發文稱,由于尚未完全確定B&S Holdings持有的可收回資產的具體規模,目前很難追償,因此正在考慮利用公司內部資產進行補償,以防 B&S 持有的資產回收需要更長的時間。為此,Haru Invest正在整理債權債務數據庫,并審查資產分配方案。同時,Haru Invest表示,需要為每個產品制定一個補償計劃。

目前,團隊在暫停存取款服務后,暫停了所有運營,限制了對公司資產和賬戶的訪問,并終止了全體員工的合同,以防止與B&S持有的資產和數據相關的損壞和丟失,并最大限度地降低運營成本以保護客戶資產的損失。此外,由于客戶資產金額是根據上個月暫停存取款后數據庫中的特定時間點確定的,因此,如有系統錯誤或額外交易,如賺取收益等,團隊將提前告知用戶,未來付款可能不會納入客戶資產數據庫。

本周開始,Haru Invenst 準備組織數據庫來識別客戶債權與債務、組織和保存退回的資產、制定資產分配計劃。[2023/7/15 10:56:11]

什么是GameFi2.0?現在并沒有統一的定義,GameFi2.0概念的提出更多的是解決GameFi1.0面臨的問題,GameFi2.0內涵的完善與發展,可能需要更多的人在后續不斷的實踐過程中來逐步充實和總結,從而形成更高的執行速率,更好的可玩性,更持久的經濟模型,乃至更多的可能。

意大利機構Nexi測試表明,數字歐元可以順利融入現有的歐洲支付領域:金色財經報道,歐洲央行和意大利機構Nexi的測試表明,數字歐元可以順利融入現有的歐洲支付領域,同時為創新功能和技術留出足夠的空間。雖然發行數字歐元的最終決定尚未做出,但歐洲央行一直忙于在可能推出之前調查各種選擇,最早將于 2026 年推出。去年,中央銀行開始與Nexi、CaixaBank、亞馬遜、Worldline和EPI這五家公司合作,提供前端原型來測試不同的支付用例。

Nexi被選擇用于由收款人用例發起的銷售點支付。它更新了這項工作,表示它可以與現有的支付環境整合,并且數字歐元可以在線和離線使用,使用獨立設計,從而提高彈性。[2023/5/29 9:48:24]

在筆者的思考下GameFi2.0概念的提出需要解決1.0出現的問題,才有可能成為一個周期性更長的金融游戲,目前由于對此并沒有一個標準定義,需要更多的項目方和從業者在后續不斷的充實和試錯,最終定義一個標桿性的產品,我將會就此闡述一些我的觀點。

前Moonbirds首席運營官Ryan Carson宣布推出新Web3項目Flux并公布初始投資者名單:2月4日消息,據前NFT項目Moonbirds首席運營官Ryan Carson在社交媒體宣布,他將推出一個名為Flu的全新Web3項目,并且公布了初始投資者名單,包括:gmoney、9gagceo、Gary Vaynerchuk 、j1mmy.eth、 Luca Netz、 Shira Lazar、 Pio Vincenzo、 AJ Vaynerchuk、 Jeremy Fall、 Von Doom、 NFTNick、 andr3w、lib和Todd Kramer,該項目合作伙伴包括Immutable、 Blur、 Ava Labs等,有關該項目的具體信息將很很快發布。

此前報道,Ryan Carson于2022年4月離開Moonbirds并成立新基金121 G。[2023/2/4 11:47:16]

1、提高游戲可玩性,豐富鏈游2.0的游戲生態

Vulcan Forged獲得SkyBridge Capital領投的800萬美元A輪融資:金色財經報道,區塊鏈游戲工作室Vulcan Forged今天宣布,它已獲得由SkyBridge Capital牽頭的A輪融資。SkyBridge領投800萬美元的融資,其中包括追加投資3300萬美元的選擇權。這筆資金旨在進一步加速Vulcan Forged獲得專利的Metaverse即服務引擎MetaScapes的發展,并使該公司能夠擴大在北美和現有主要市場的業務。(prnewswire)[2022/9/21 7:12:00]

GameFi1.0的游戲為什么不像一款游戲性?就是因為可玩性太低,基本都無法逃脫卡牌合成類、投資挖礦類、寵物養成類,而真正適合做鏈游的游戲一定要富有競技性,通過與他人的競技交互,完成經濟模型內的資產交流,才能維持一個長久的游戲群體,不至于出現投資玩家看到幣價下跌立即拋售裝備退游,導致更加嚴重的群體性踩踏。

為什么大部分傳統游戲不僅無法賺錢,還需要玩家持續性購買付費型道具,卻依然有那么多玩家在線,為游戲廠商貢獻了巨大的流量和金錢?其核心便是可玩性的優越,讓玩家能獲得愉悅、成就感等精神上的附加值。在維持了一部分核心玩家后,這個游戲只要不出現極大影響游戲平衡性的事故,永遠會有玩家忠誠的支持。

2、優化金融體系,打造可持續發展的經濟模型

在鏈游領域,絕大多數玩家其實都是抱著投資的想法進入市場的,那么一款游戲僅僅好玩,是不會吸引到更多的用戶。只有真正做到"PlaytoEarn",達到邊玩邊賺,才能把愛玩游戲的玩家和專注于投資的用戶都吸引進來,這就對游戲的金融體系,或者說經濟模型有較高的要求。其實大家都心知肚明,游戲的收益需要源源不斷的新玩家入場,持續推高幣價,才能讓大家的賬面都看到"浮盈"。而鏈游1.0的大批次消亡,正是因為無法容納更大的資金體量支撐,后續力量不足,進而一個接一個的倒下。如何做到鏈游的生命周期延長,甚至一直持續下去,是一個必須考慮的問題。

目前筆者發現了一款游戲GalaxyHeroes(中文名銀河英雄),經濟模型采用了更為完善的機制,代幣GHC作為游戲內外的聯動橋梁,模擬出一個比較完善的游戲內經濟模型。游戲定位是大型的3D對戰+NFT鏈游,通過對官方宣傳視頻的觀看,在可玩性和操作性方面都非常不錯,滿足了一款優秀鏈游首先要好玩的特性。在經濟體系方面,玩家首先通過闖關與pk獲得源源不斷的游戲收益,而又有體力的限制和代幣的消耗,可以做到大大拉長游戲的生命周期。游戲的收益主要與玩家角色的戰力值相關,加上代幣的通縮,讓前中后期進入游戲的玩家在每日收益方面不會有太大的區別。GHC在代幣產出和銷毀之間做到了一個比較不錯的平衡,能夠做到對游戲經濟做到及時的把控和平衡,相信會在未來隨著游戲玩家、章節關卡、活動板塊的增加,日益發展成一個龐大的"生態系統",通過自身的循環能力,消化掉很大一部分的游戲泡沫。

總而言之,如果一款鏈游只注重金融體系,用收益吸引玩家,一定會出現階段性、周期性的崩盤,又由于游戲性不強和熱點的散去,逐步被淘汰。只有打造好游戲本身,讓游戲的場景更豐富,主線劇情更吸引人,同時經濟模型循環起來,進一步形成社交、自治性社區或者工會的生態,才能夠在鏈游2.0甚至是3.0時代站穩腳跟。目前來看GHC有非常大的潛力,筆者將會持續關注。

來源:金色財經

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XMR
USD:酒類行業的機會藏在元宇宙里?_上海元宇宙體驗館

想喝啤酒嗎?虛擬的怎么樣?元宇宙作為科技界的新興概念,元宇宙不止是下一代互聯網技術,更是未來人類的生活方式,已經走進了快消圈,不少啤酒品牌已經開始布局進軍元宇宙,啤酒行業資深分析師王剛表示.

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OPEN:下一個DYDX?OpenLeverage成為幣安孵化計劃項目 !_EverRise

昨天本來昨天就應該把這篇給出了,結果昨天一天很多朋友跟我反饋,當下市場玩不了了,都要去送外賣了,所以出了一期:今年的市場熊市有多糟糕?自己的一些心得,大家可以去溫故而知新一下.

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AVE:父愛如山感恩有您 | 星啟祝愿全天下父親節日快樂_cnft.io

六月的第三個周末,是屬于父親的節日,許多年來他如同巍峨的山一般,即使蒙上了歲月的塵,卻依然總是溫暖厚重,因為有他我們不再懼怕風雨,感謝有您,父親節快樂!六月盛夏,又逢一年父親節,父親這兩個字.

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GMT:美聯儲忽視BTC?6/23日行情分析_shib幣最新消息熱議

美聯儲攤牌了,夜間美聯儲將持續加息,直到把通脹降到2%,BTC和美股應聲走弱。美聯儲鮑威爾表示美國就業市場火熱,此時加息是合適的,如果加息引發大衰退,也有恢復的“辦法”,總之就是看著就業數據把加.

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NFT:導演6.19日行情分析 熊途路漫漫 繼續新低 大餅收斂三角跌破 重點關注20200的得失_ENS

導演第719篇原創每日行情分析2022.6.19 第一部分市場情緒? 數據:ETH平均區塊間隔達到6個月高點:金色財經報道,Glassnode數據顯示.

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Solana:Solend引發的爭議_SolarCoin

在6月15日《關于加密貨幣的內在價值》一文中,我提出了自己最近這段時間一直在思考的問題:那就是目前大多數DeFi項目發行的治理代幣其內在價值到底如何,該如何評估?巧的是,正好這兩天.

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