人們為什么買NFT?我或許比較俗一點,我覺得當前階段,最核心的需求,還是人們期待買入后能漲,能賺錢。賺錢是人類經濟活動中最大的需求,而這一點在幣圈被1十倍、百倍放大了。如果你告訴我你買小圖片完全沒有這個需求,項目方做NFT項目應該沒有這個需要,那你可以獲評慈善家了
理解了這個需求,就理清了什么NFT更容易歸零:如果項目方和玩家都用一些虛的東西,互相加油打氣叫拿住的,就會歸零。但值得警惕,高端的騙局往往只需要樸素的包裝。比如給你宣傳這東西有某種文化,別人會喜歡,是一種高端的拿住,本質還是一樣。高端騙局歸零會需要更長一點點時間
比如:有人認為某些項目是藍籌,因為傳達一種這樣或那樣的文化,其實,不過是一種高端的歸零。很多人不懂文化,文化不是我們強行給予、自我想象出來的東西,也不是隨便搞個線下聚會、做件文化衫就叫文化。認為這些東西是文化,是沒有文化的表現。有人說文化是漲出來的,這已經是喪心病狂了
D3 Labs與印尼區塊鏈協會合作支持數字盧比開發:8月7日消息,D3 Labs與印度尼西亞區塊鏈協會達成合作,支持數字盧比開發的第一階段。
D3 Labs首席運營官Tigran Adiwirya表示,印度尼西亞央行可以考慮實施特殊設計功能,例如CBDC的個人最大所有權限制和累進薪酬,作為保護金融穩定的工具。[2023/8/7 21:30:17]
所以,文化不是天然出現的,而是在多方合力作用下才能形成。項目方、玩家、設計本身、未來路線、傳播力影響力等,每一點都很重要。項目方沒了,靠玩家互相CX,毫無意義,就像網絡熱詞或熱點,結局都是一陣風。好的基礎、好的傳播、好的氛圍,這一切都離不開綜合的運作
數據:灰度GBTC負溢價率收窄為27.23%:金色財經報道,據Coinglass數據顯示,當前灰度總持倉價值約為276.43億美元,其中灰度比特幣信托基金(GBTC)的負溢價率為27.23%;ETH信托負溢價率為40.15%。此外,ETC信托負溢價為55.21%,LTC信托負溢價為34.5%。[2023/8/1 16:11:29]
在文化上最懂并有實招的,但表現也一般,因為定位不鮮明、節奏也不夠快。它代表了什么?怎么讓更多人知道?出音樂專輯能不能有爆炸效應。當然,它已經是所有項目中在這一點上做得最好的。mfers這種“屏幕前的自己”文化,你愿意出幾百?goblin這種怪異文化,你覺得值多少?
數據:區塊鏈唯一活動地址數量達1500萬,創歷史新高:金色財經報道,據Bankless Times最近發布的一份報告數據顯示,截至2023年3月,全網區塊鏈唯一活動地址(Unique Active Addresses)數量達1500萬,創歷史新高,而且較兩年前翻了一番。唯一活動地址反映了與區塊鏈交互的個人或實體的數量,也是區塊鏈健康狀況的重要指標之一,該指標的增長主要得益于DeFi平臺、NFT和DEX的數量增加,也表明越來越多人開始接受區塊鏈技術。[2023/5/6 14:46:56]
我最近研究了2個歸零小圖片
?第一個是0xIPC
買入原因是老圖、團隊游戲背景等,覺得如果猴子地游戲能火,這個項目若能融到資,借猴子地熱度搞搞有機會。掃了30E之后就幾乎沒再看了,不知道是否有新動作。但剛看一下推特粉絲滯漲,無熱度,加上項目方老人家,大概率歸零了。
日本IT巨頭GMO Internet計劃6月下旬成立Web3風投基金:6月9日消息,日本IT巨頭GMO Internet計劃于6月下旬成立新的企業風險投資基金(CVC),將專注于投資Web3領域。GMO的新風投基金將為Web3初創公司以及加密貨幣交易領域的Web3相關技術提供資金支持,但尚未透露投資規模和單筆投資金額。此外,GMO旗下加密資產交易所GMO Coin將負責審查目標初創公司的業務內容和資金使用情況。(Coinpost)[2022/6/9 4:13:41]
第二個是Soulda16Club
我在官網看到玩法:做個性格測試,內向型黑臉、外向型白臉之類,配上音樂挺有意思,掃了10多E。當天還剛好有一個SAPCE,好像項目方也在,我提個建議要搞海外熱度,不過可能沒聽到,也沒回應。項目好像學哥布林解散了DC,現在看粉絲未漲,也幾乎是要歸零了
再一個是IsekaiMeta
官網做得很漂亮,還做了音樂專輯,畫風很宮奇駿,我挺喜歡,看了一下官推,熱度很高。首輪MINT價格0.25E,場外白賣0.2E。但我一看DC中的泄露圖就差多了,沒有驚艷的感覺,現在價格已經是0.2。項目的路線圖一看,也是慣常的手法,沒有明確路線圖,要打造異世界之類
但是如果只有空洞的承諾,我建議大家可以直接與“沒有承諾”或“沒有能力”劃等號。NFT項目無論是走實用性還是非實用性,這倒不用明確說誰高誰低。關鍵還是要看到格局、能力、效果。喊口號容易,有沒有能力執行,執行效果如何才是關鍵
沒有路線圖不等于不要路線圖,團隊匿名不等于團隊不重要,重視社區不等于社區傳銷。現在的問題是,各個項目方,簡直是沒幾個懂NFT的,上來畫個圖,或好或壞,然后一通常規操作,沒有能力沒有動力也沒有意愿推廣品牌。而社區呢,全是一群新手,每天盯著誰進貨,誰出貨,發推就是這個很好看
項目方幾個人集資找找畫師,社區互相喊好看,這能成為WEB3領域的頂級品牌?明顯不能,但為什么還要互相洗腦呢?好的NFT我前面講了,需要多方合力,缺一不可。首先就是項目方要牛,實名的看經歷、看戰績,匿名的看執行看表現。都不行的就不要抱什么幻想,聽什么許愿了
其實就要看傳播力。NFT其實就是一個品牌,無論你要做什么,你得讓更多人知道。傳播力包括NFT的藝術水準,尤其PFP是不是好看。Azuki項目當時創始人事件,我覺得沒格局、沒能力,認為就是奔著1E歸零去了。但后來研究項目更多,得承認其畫風和設計秒殺了所有其他NFT,僅這一項值3E沒毛病
現在NFT的問題是,大資金要進來,已經可以選擇的不多了。只有BAYC和DOODLES系列,BAYC的東西太多了,NFT近20萬個,DOODLES要看后續動作,如果一直太慢,也不行。我的建議是,對NFT不要自我洗腦太嚴重,目前還是投機情緒占主流,無論你是認為它是圖狗還是未來的藍籌,考慮好風險和收益比
NFT的歸零不應指價格跌到零,而是項目各方面弱化,未來基本面也不會更好,至于中間波動漲一漲,不影響被稱為歸零——交易所有很多歸零幣,也能跟著波動一下
為什么叫不懂nft的項目方?你只要看看她接下來打算做什么來擴拓展品牌?她有什么絕妙的好點子,讓十萬人1百萬萬人知道這個項目?問問他打算怎么為持有者創造更大的價值?很多項目方只知道把圖片推出,然后讓社區的持有者互相傳銷,轉轉推,賺點版稅
來源:金色財經
Evmos未來可能不僅是Cosmos生態中EVM兼容鏈,還將成為Cosmos生態和EVM生態的結算中心.
1900/1/1 0:00:00原文作者:郭允驍 原文編輯:劉旌 原文來源:暗涌Waves如果說速生速死是互聯網的永恒特征,那在Web3的世界.
1900/1/1 0:00:00盡管加密市場在近兩年先后迎來DeFi、GameFi、NFT等賽道的爆發,同時在元宇宙、Web3等概念的帶動下,具有更強的出圈效應,也吸引著傳統大型企業、投資機構、互聯網開發者等紛紛入局.
1900/1/1 0:00:00NFT在2021年席卷全球。在炒作中,你有沒有想過投資這些有前途NFT真的值得嗎?這些收藏品真的物有所值嗎?而且,最重要的是,如果是,那么應該如何巧妙地利用他們賺錢?好吧,在沒有第二意見的情況下.
1900/1/1 0:00:00ThegardenofEden(伊甸園),在圣經的原文譯為(樂園)的意思。指在圣經中,上帝為亞當夏娃創造的樂園,被后世喻為幸福美好的生活天堂.
1900/1/1 0:00:00文章編譯自Cointelegraph7月23日,去中心化邊緣渲染元宇宙協議Caduceus宣發與英國體育傳奇人物伊恩·博瑟姆勛爵合作,將在LightCycle平臺上推出獨家NFT系列.
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